AMD apunta a los juegos HDR con FreeSync 2

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AMD anunció una nueva versión de su popular tecnología FreeSync el martes, ya que busca aprovechar el éxito de la tecnología existente y al mismo tiempo introduce algunas características nuevas que harán que los juegos de PC de alta gama sean un poco más fácil. El bien llamado FreeSync 2 mejorará a su predecesor al ofrecer soporte para contenido HDR en la primera mitad de 2017.

La versión original de FreeSync fue diseñada para suavizar su experiencia de juego en PC al reducir el desgarro de la pantalla, causado por la falta de sincronización de la tarjeta de video y el monitor. Las velocidades de fotogramas que fueran demasiado altas para una frecuencia de actualización determinada provocarían un desgarro antiestético y, para mitigarlo, la mayoría de los juegos usan v-sync para bloquear la velocidad de fotogramas en su frecuencia de actualización.

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Desafortunadamente, eso puede causar otros problemas de rendimiento, por lo que AMD desarrolló FreeSync, una tecnología que permite compatibilidad

monitores para comunicarse más efectivamente con tarjetas de video compatibles. De esa manera, los cuadros se muestran de acuerdo con su frecuencia de actualización sin v-sync, el intermediario.

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“La tecnología Radeon FreeSync 2 es la primera de su tipo que combina HDR admite tecnología de frecuencia de actualización dinámica y lo hace de forma sencilla y lista para usar, lo que mejora los juegos "La calidad es automática cuando el contenido correcto está presente", dijo Scott Herkelman, vicepresidente y gerente general de AMD. juego de azar.

La última versión de FreeSync va un paso más allá al incorporar soporte para contenido HDR. Actualmente, HDR El contenido lo maneja su monitor, que realiza su propio mapeo de tonos y puede provocar problemas de latencia. FreeSync 2 elimina a otros intermediarios al trasladar la carga de trabajo del mapeo de tonos a la GPU en lugar del monitor.

Los monitores compatibles podrán reconocer dispositivos compatibles con FreeSync 2. tarjetas graficas y permita que su GPU asigne tonos directamente al espacio de color, contraste y luminancia objetivo de su pantalla. Según AMD, el uso de FreeSync 2 ofrece más del doble de brillo y volumen de color que sRGB.

FreeSync 2 se lanzará en la primera mitad de 2017 y será compatible con versiones anteriores de las GPU AMD Radeon compatibles con FreeSync, incluida la serie Radeon RX basada en la arquitectura Polaris.

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