La cueva del botín de Destiny se despide, Bungie explica por qué

La cueva del botín del destino realmente soluciona el problema del destino 18.
Se avecinan grandes cambios para Destino, si La última actualización semanal de Bungie es alguna indicación. Estos incluyen el fin de la "Cueva del botín" de Skywatch ajustes de equilibrio en numerosas armas, cambios (no especificados) en la forma en que Cryptarch decodifica engramas, eso es DestinoHabla por equipo no identificado y más. Iremos punto por punto.

El Criptarca ha sido objeto de muchas burlas desde Destinolanzamiento. Pintemos una imagen común para muchos jugadores tardíos. Destino jugadores. Finalmente obtienes un engrama legendario púrpura después de horas de trabajo. Pero cuando regresas a la Torre y la decodificas, la identificas, obtienes una pieza de equipo de rareza azul. Según Bungie, las cosas no siempre fueron así, pero “la decodificación de engramas al final de la sesión se volvió mucho más emocionante”. y el propio Criptarca de repente adquirió una personalidad” cuando se introdujo un elemento de aleatoriedad en el proceso.

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Los jugadores no han respondido así desde entonces.

DestinoLa liberación. Basta con mirar ejemplos como el hilarante Feed de Twitter de Engram legendario. Los jugadores se sienten frustrados por haber pasado tanto tiempo para conseguir estos pequeños orbes morados del premio mayor, sólo para que resulten ser una pieza de equipo con poca potencia. Bungie culpa a la mala comunicación por no aclarar este aspecto del juego y añade que "esperamos ver cambios para solucionar este problema pronto". Los detalles no están claros.

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La actualización también aborda la llamada “cueva del botín” (también conocida como Murdercave), una ubicación en la parte Skywatch del mundo abierto de la Tierra donde un Se puede hacer que un pequeño grupo de enemigos débiles de la Colmena se genere, rápida e infinitamente, cuando los jugadores se paran y les disparan desde un punto específico. lugar. Por la forma DestinoLos botines siempre varían según el jugador que los recoge, la “cueva del botín” se convirtió en un lugar popular para moler.

Aquí está el comentario de Bungie sobre la cueva del botín, textualmente:

La experiencia social de una granja de cuevas es asombrosa: el pastoreo para conseguir que un equipo de Guardianes esté detrás de la línea y disparando. la dirección correcta, la prisa por apoderarse del botín, la lucha cuando comienza la ola de pánico, el resplandor que llama desde el interior de la cueva. La velocidad con la que la comunidad se organizó en torno a esta actividad fue inspiradora y humillante para nosotros.

Pero disparar a un agujero negro durante horas y horas no es nuestro sueño sobre cómo se juega Destiny. Nuestra esperanza es que la participación social en los espacios públicos sea solo una parte de la experiencia Destiny. Espere cambios pronto que disminuyan la eficiencia de la agricultura en cuevas y, en consecuencia, aumenten la caída de engramas al completar actividades.

El resto de la publicación continúa abordando el hecho de que las recompensas en el juego no se anuncian tanto como podrían, las deficiencias del chat de voz actual solo para amigos del juego y las limitaciones a corto plazo. planes para “comunicación de voz voluntaria durante actividades de emparejamiento” y planes para equilibrar mejor la forma en que los ataques cooperativos y ciertas armas (rifle automático, rifle de exploración, escopetas y exóticos) trabajar. En general, el artículo constituye un resumen exhaustivo del estado actual de Destino post-lanzamiento, y contiene algunas promesas alentadoras para cambios futuros.

Hablando personalmente, debo agregar... Me gustaría que Bungie aborde más directamente las preguntas sobre DestinoEl manejo del botín dentro del panorama general en una futura actualización semanal. La situación de la cueva del botín es un ejemplo perfecto. Los jugadores no se reunieron en ese lugar porque era más divertido que cualquier otra cosa. Lo hicieron porque sintieron que faltaba algo en otras partes del juego.

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Destino Se transforma una vez que alcanzas el nivel 20, desde una progresión de personaje basada en puntos de experiencia hasta una progresión basada en botín. Cuanto mejor sea tu armadura, mayor será tu nivel post-20. Grupos de jugadores de nivel 20 o más se reunieron en la cueva porque era la fuente más confiable de botín en un juego que le da una importancia significativa en la última etapa.

Los próximos cambios en la forma en que funcionan las huelgas y las promesas de recompensas más sólidas para otras actividades definitivamente apuntan en la dirección correcta. Sin embargo, gran parte de la descripción aquí es vaga y es en un momento en el que todavía están llegando nuevos jugadores. Los jugadores quieren respuestas, pero aquí simplemente les han dicho que esperen y verán, y eso es en el mismo momento en que, gracias a un actualización de revisión para la cueva del botín: les han quitado su juguete favorito.

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