Ubisoft detalla el parche 'crítico' previo al lanzamiento de Far Cry 3 para PC

Muy lejos 3

Durante el desarrollo de un juego para PC, hay ocasiones en las que a una empresa le corresponde decir simplemente que el juego es lo suficientemente bueno tal como está y debería lanzarse al mercado minorista, a pesar de un puñado de problemas existentes asuntos. Obviamente a nadie le gusta la idea de lanzar un juego inacabado a un público desprevenido, pero dado el alcance de los juegos modernos y la Los cronogramas relativamente limitados que enfrentan los desarrolladores al crear nuevos títulos, simplemente tiene sentido que, de vez en cuando, un desarrollador se apresure a El juego se descarta para que el proyecto no se retrase irremediablemente y termine costándole a la empresa más dinero del que hasta ahora ha tenido la oportunidad de pagar. traer.

Si bien lo anterior fue completamente hipotético, es posible que estemos siendo testigos de una situación similar con la versión para PC que se lanzará próximamente. Muy lejos 3. Esta mañana, Ubisoft emitió un anuncio en el que el editor explica los entresijos de un parche inminente para el juego, cuyo lanzamiento está previsto para antes del debut comercial del juego. Esto también es un hecho semicomún en la industria del juego, donde una empresa se da cuenta de que tiene la oportunidad de solucionar algunos errores finales. antes de que el público en general tenga acceso al juego, aunque este parche en particular es intrigante debido a la importancia que le ha dado Ubisoft. sonido.

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El parche 1.01, que de otro modo sería inofensivo, ha sido calificado de "crítico" por Ubisoft, que afirma que descargar e instalar el parche es necesario para cualquiera que quiera “beneficiarse de una experiencia de juego óptima”. Entonces, ¿qué contiene este parche que lo convierte en algo tan imprescindible? ¿descargar? Echar un vistazo:

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Multijugador

  • Se mejoró la estabilidad y el rendimiento general del modo multijugador.
  • Se agregaron las opciones MOSTRAR ARRIBA, MOSTRARLE, RE PÁG y AV PÁG en las tablas de clasificación.
  • Soluciona el problema del chat de voz que silenciaba a los jugadores de forma predeterminada.
  • Ahora se puede acceder al chat del lobby cuando hay un controlador conectado.

Cooperativa

  • Se corrigieron problemas gráficos al cargar sugerencias en la pantalla.
  • Se solucionó el problema que impedía que los mapas se mostraran o se aleatorizaran la primera vez que un usuario ingresa a la Cooperativa pública.
  • La opción de regeneración de salud ya no tiene funcionalidad invertida.
  • Las muertes con “pistola de bengalas” ya no se consideran muertes con asistencia.

JcJ

  • Resolución de textura de suelo fija.
  • La hierba que rodea el fuego ya no permanece roja en los mapas de Firestorm.

Editor de mapas

  • Legibilidad mejorada de las miniaturas de objetos blancos.
  • Los usuarios ahora pueden iniciar una partida privada con 1 jugador en mapas creados por el usuario.

Un solo jugador

  • Estabilidad y rendimiento del juego mejorados.
  • Se solucionaron problemas con el parpadeo en texturas de agua específicas.
  • Se corrigieron pequeños fallos en la interfaz de usuario relacionados con diferentes resoluciones de pantalla.
  • Misión “Caché de armas”: la zona de misión y el marcador de misión ya no permanecen en el minimapa ni en la pantalla después de completar la misión.
  • Los elementos de elaboración ahora se seleccionan automáticamente al ingresar a una nueva categoría de elaboración.
  • Se agregó sonido al acercar y alejar la cámara con el botón de desplazamiento del mouse.

Eh. Todo eso suena importante, pero nos estamos preguntando por qué Ubisoft considera que este parche debe descargarse e instalarse antes de jugar. Muy lejos 3. Ese punto de "estabilidad y rendimiento del juego mejorados" parece el candidato más probable para cualquier tema crucial. Ubisoft espera solucionarlo, aunque su descripción es indiscutiblemente vaga, y "estabilidad y rendimiento" podría significar cualquier cantidad de problemas. cosas. Por lo que sabemos, el problema podría ser una mala interpretación de las abundantes texturas de agua del juego. lo que hace que toda la experiencia de juego sea un trabajo duro a través de paisajes oceánicos con fallas y una lluvia espantosamente fea. charcos. O tal vez ese problema con los archivos de sonido que faltan al hacer zoom en la cámara en realidad falla Muy lejos 3 enteramente una vez experimentado. Le enviamos un correo electrónico a Ubisoft para ver si la compañía podría ser más comunicativa, pero nos encontramos con lo que equivale a un "sin comentarios" repetitivo. La empresa Una vez más enfatizó que el parche es muy importante, aunque el representante con el que hablamos no pudo o no quiso ofrecer más información específica. detalles.

Le informaremos si Ubisoft opta por explicarse más, pero tenemos la sensación de que la compañía no hará mucho de eso en el corto plazo. Por lo tanto, probablemente sea mejor para todos si simplemente descargas el parche y dejas de preocuparte por qué podría modificar exactamente dentro del juego. A menos que se produzca una falla catastrófica en la comunicación adecuada en nombre de Ubisoft, ese será probablemente el mejor curso de acción para todos los involucrados.

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