Los desarrolladores de Dead Island anuncian Hellraid de acción fantástica de próxima generación

El desarrollador polaco Techland (de Isla muerta y Llamado de Juárez fama) ha anunciado que traerá su juego de acción de fantasía oscura en primera persona incursión infernal a los sistemas de próxima generación. El juego se reveló originalmente el año pasado para las consolas actuales, pero desde entonces el estudio cambió de opinión, desalentado por la disparidad entre los gráficos de PC y los de las consolas más antiguas. Ahora el juego tiene un motor nuevo y brillante y se lanzará para PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo año.

La jugabilidad se parece a The Elder Scrolls a través de Diablo, con un enfoque en la acción de romper huesos y lanzar hechizos para uno a cuatro jugadores en tres modos de juego. En el modo Historia, los jugadores pueden explorar el mundo mientras intentan defenderse de las fuerzas del infierno. Modo Misión, que suena algo parecido a Diablo III's Bounties, es un juego rejugable de estilo arcade a través de misiones aleatorias para ascender en las tablas de clasificación. Por último, el modo Arena ofrece a los jugadores la oportunidad de sobrevivir el mayor tiempo posible contra oleadas de demonios. Los tres modos se pueden jugar en modo individual y multijugador.

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El avance del personaje utiliza un sistema de habilidades sin clases, lo que permite a los jugadores elegir habilidades activas y pasivas de los árboles de Combate, Magia y Agilidad. Una mayor personalización proviene de una amplia selección de equipos, tanto encontrados como fabricados, accesorios y hechizos, lo que permite a los jugadores desarrollar un avatar que se adapte perfectamente a su estilo de juego.

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En lugar de construir un mundo masivo o contar historias épicas, Techland se centró principalmente en su sistema de combate de ritmo rápido, que incluye armas cuerpo a cuerpo de una y dos manos, escudos, bastones mágicos y armas a distancia. La amplia selección de habilidades permite diversos estilos de lucha con opciones tácticas como contraataques, paradas y carreras. Necesitarás todas estas herramientas si esperas sobrevivir contra la desafiante y adaptable IA de los enemigos.

El nuevo motor, Chrome Engine 6 patentado por Techland, es el mismo que se utiliza en su próximo juego de terror de supervivencia zombie. Muriendo Luz. El aumento de potencia permitirá que el juego tenga un sistema de iluminación basado en la física, personajes más detallados y entornos y una IA más poderosa, que brillará particularmente cuando las hordas se acerquen a ti en Arena Modo.

incursión infernal estará disponible para acceso anticipado en Steam en el otoño de 2014 y se lanzará por completo para PC, PS4 y Xbox One en 2015 (fecha por determinar).

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