Revisión de los orígenes de Marvel Vs Capcom

Orígenes de Marvel vs CapcomCuando Capcom lanzó marvel vs capcom 3 en febrero de 2011, se arrinconó. Había pasado más de una década desde la última marvel vs capcom secuela, y aunque los últimos luchadores cruzados de la compañía ofrecieron toneladas de contenido tanto para los fanáticos nuevos como para los antiguos de la serie, esos jugadores neófitos no tenían idea de dónde venía esta franquicia. O esa es la lógica detrás de la última colección de juegos arcade descargables de Capcom, acertadamente titulada Orígenes de Marvel vs. Capcom.

Mira, mucho antes de que Capcom reviviera la serie como parte de su período de renacimiento de los cazas 2D, la compañía había estado publicando una larga línea de juegos que conducían directamente a los personajes y conceptos de juego encontrados. en marvel vs capcom 3. Obviamente ese numeral al final del título del juego indica que debió haber un original marvel vs capcom, pero incluso antes de eso, Capcom estableció las raíces de su línea de combate “Versus” en juegos como X-Men: Hijos del átomo

, X-Men contra Street Fighter, y superhéroes marvel. Ese último título se suma al primero. marvel vs capcom En esta colección, y mientras explicaré por qué esta decisión es tan desconcertante, examinemos primero el éxito de Capcom al revivir estos clásicos arcade genuinos.

Orígenes de Marvel vs. Capcom

El objetivo de Capcom de revivir superhéroes marvel y marvel vs capcom Obviamente, esta compilación descargable tenía como objetivo capturar la sensación de las máquinas recreativas originales y, en ese sentido, es un éxito rotundo. Además de las opciones estéticas esperadas, como la visualización en pantalla ancha, los desarrolladores detrás Orígenes de Marvel vs. Capcom diseñó una serie de modos de visualización más "precisos para arcade". Esto incluye un modo en el que la pantalla está ligeramente inclinada y cubierta de líneas de escaneo para igualar la experiencia de jugar en un monitor CRT antiguo en lugar de un HDTV moderno. Otro modo te permite ver cualquiera de los juegos como si estuvieras parado al lado de la máquina arcade en la que se está ejecutando. Si bien la mayoría de las personas encontrarán un modo de visualización en particular que prefieran y lo seguirán durante el resto del tiempo. la mayor parte de su tiempo en el juego, es impresionante que Capcom haya hecho todo lo posible para imitar el arcade estético.

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Desafortunadamente, ciertos modos de visualización son objetivamente menos útiles que otros. La imagen directamente encima muestra el modo de visualización que elegí y, como puedes ver, incluye una lista de transmisión de varios desafíos que el juego me ha encomendado completar durante una partida. Esos no están ahí en algunos de los modos de visualización más grandes.

Orígenes de Marvel vs. Capcom

De todos modos, al igual que con la versión descargable de Capcom de Street Fighter III: Tercer ataque en línea, ambos juegos de arcade aquí se han ampliado con cientos de tareas específicas del juego. Al completar estas tareas, obtendrás puntos Vault que podrás canjear por una serie de extras ocultos. A diferencia de Street Fighter III: Tercer ataque en línea sin embargo, las bonificaciones en Marvel vs Capcom en línea son mucho más atractivos que el simple arte conceptual. Aunque eso también está representado, lo mejor que se puede encontrar en la Bóveda incluye elementos que se desbloquean. Los numerosos personajes secretos de cada juego, así como elementos que desbloquean el final de cada personaje. cinemáticas. Es una adición totalmente innecesaria dado que ambos juegos son absolutamente perfectos para arcade, pero ofrece una sabrosa zanahoria en un palo para atraer a la gente a seguir jugando.

¡Virutas de embalaje!

La incorporación más grande e importante a los juegos que se encuentran en Orígenes de Marvel vs. Capcom Es definitivamente el componente multijugador en línea del juego. Es una versión ligeramente mejorada del componente en línea que se ve en Street Fighter III: Tercer ataque en línea, y como en ese juego, golpear a la gente a través de la red en Orígenes de Marvel vs. Capcom Es una experiencia tan suave como la seda que se puede tener fuera de un entorno arcade real. Durante los 100 partidos que jugué en línea específicamente para probar la función, no encontré ningún retraso. Una vez conectado con tu oponente, el juego se siente tan fluido y receptivo como en cualquiera de sus modos fuera de línea. Sin hipérbole: Orígenes de Marvel vs. Capcom tiene el mejor código de red de cualquier juego de lucha hasta la fecha.

Orígenes de Marvel vs. Capcom

En cuanto a la jugabilidad real de estos juegos, son exactamente como los recuerdas, para bien o para mal. Si bien estoy muy contento de ver que Capcom replicó perfectamente la experiencia de juego de estos títulos arcade originales, eso también significa que cada juego está completamente roto. Los personajes están desequilibrados, ciertos luchadores son mucho, mucho, mucho mejores que otros y cada juego incluye una serie de defectos explotables. Normalmente eso sería un problema, pero esta falta de equilibrio en realidad hizo que estos juegos fueran más entretenidos en sus encarnaciones originales y no me gustaría jugarlos de otra manera. Dicho esto, predigo que cualquiera que juegue este juego en línea se cansará de ver a Wolverine y Red Venom muy rápidamente.

Conclusión

Orígenes de Marvel vs. Capcom busca ofrecer la versión casera perfecta y definitiva de dos juegos de lucha arcade clásicos y eso es exactamente lo que hace. Por supuesto, es un poco extraño que Capcom eligiera superhéroes marvel y marvel vs capcom de los más de seis juegos que posiblemente podrían haber aparecido como parte de este paquete, pero ¿quién puede realmente discutir con juegos arcade perfectamente conservados como este? Los gráficos son admirablemente retro, el audio del juego es tan cursi y de baja fidelidad como lo recuerdas y el componente en línea replica casi a la perfección el juego en una sala de juegos real. Dados los objetivos de Capcom aquí, diría que la empresa lo hizo admirablemente. Los fanáticos de las peleas que recuerden con cariño estos juegos encontrarán exactamente lo que se estaban perdiendo, y tal vez algunos Los recién llegados recibirán una pequeña lección de historia sobre por qué Ryu ocasionalmente tiene que golpear al Capitán América en el rostro.

(Este juego fue revisado utilizando una copia de Xbox Live Arcade proporcionada por Capcom).

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