BioShock llegará a iPhone y iPad en agosto de 2014

Bioshock Heads soporte del controlador iOS agosto de 2014 2007
Pantalla de la versión 2007, no del puerto iOS
bioshock, el lanzamiento original de la serie ideado por Ken Levine y su equipo en Irrational Games, llegará a la App Store de iOS en agosto de 2014, confirma 2K. Lanzado por primera vez en 2007, bioshock presentó a los jugadores la ciudad submarina de Rapture, una utopía fallida construida por el rico industrial Andrew Ryan. que colapsó en los albores de la década de 1960 debido a una mezcla de naturaleza humana destructiva y genéticamente habilitada. superpoderes.

Como XCOM: enemigo desconocido, 2K está tratando bioshock como una versión “premium” de la App Store; No necesariamente relevante, pero ambos puertos fueron desarrollados por 2K China. El editor aún no ha hablado del precio, pero espera algo comparable a xcomSu precio de lanzamiento es de 20 dólares. El puerto iOS de bioshock utiliza botones y palancas de control virtuales, pero también está diseñado para admitir controladores de juegos MFi (Made For iPhone).

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Probamos una versión casi final del juego, usando controles virtuales y un gamepad de MOGA, y de hecho es lo mismo. bioshock. La diferencia más inmediatamente notable son, como era de esperar, las imágenes. Hay menos detalles en las texturas y características como sombras y todos los efectos de partículas, excepto los más básicos, han desaparecido. Las animaciones también parecen estar un poco cortadas, como lo demuestran los movimientos similares a instantáneas de las torretas giratorias que vimos durante nuestra demostración.

Aquí hay algunas pantallas del puerto:

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Los controles táctiles son similares a los que hemos visto en otros juegos de disparos en primera persona para dispositivos móviles, con movimientos del pulgar que manejan la navegación en la mitad izquierda. de la pantalla y mirar/apuntar en la mitad derecha, mientras que los botones virtuales estilizados reemplazan comandos como agacharse, disparar y intercambio de armas. Es una configuración que funciona bastante bien, con los controles de puntería del lado derecho notablemente ajustados con la cantidad justa de sensibilidad. Sin embargo, la mayoría querrá comprar un gamepad MFi para este.

El controlador MOGA estilo consola que utilizamos para la demostración funcionó muy bien. Una vez que superas el desmontaje visual necesario, te sientes como si estuvieras jugando un juego de consola adecuado en la pantalla de tu tableta (¡porque lo estás!). El uso de un controlador tampoco "apaga" los controles de la pantalla, por lo que saltar entre los dos esquemas de controles es una opción perfectamente viable.

Esto se vuelve especialmente atractivo cuando te das cuenta de lo bien que bioshockEl minijuego de piratería funciona con controles táctiles. El minijuego no ha sido modificado y los jugadores tocan una serie de fichas dispuestas en una gran cuadrícula para revelar trozos de tubería. que debe desplazarse para guiar el flujo de un líquido electrificado desde su punto de partida hasta un punto fijo. punto final. Parece que siempre estuvo destinado a jugarse en una pantalla táctil.

2K nos dice que la lista de dispositivos compatibles no es definitiva, pero el comunicado de prensa inicial señala que bioshock se ejecutará solo en dispositivos iOS más nuevos. Se ha confirmado que el iPhone 5, iPhone 5C, iPhone 5S, iPad Air, iPad 4 y iPad Mini de segunda generación son compatibles con el juego.

bioshock Se supone que se lanzará antes de finales del verano de 2014, por lo que pronto tendremos más información sobre el precio y las plataformas adicionales compatibles.

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