El lobo entre nosotros – Episodio dos: Humo y espejos
"El episodio dos de The Wolf Among Us es exactamente lo que quieres: más del viaje de Bigby a través de un período temprano del universo Fables".
Ventajas
- Una gran historia continúa de buena manera.
- Presentación a la altura del episodio anterior.
- Las preguntas planteadas prometen acontecimientos locos por venir
Contras
- Camino más directo a través del episodio que antes.
Bigby Wolf está en una situación difícil. Está investigando un par de asesinatos conectados en una comunidad construida alrededor de guardar secretos. Todos los residentes de Fabletown están huyendo y escondidos. Cualquier persona a la que el Sheriff Bigby pueda interrogar, tanto sospechosos como testigos, tiene una razón para mentir. ¿Cómo puedes llevar a cabo con habilidad una investigación de asesinato cuando no puedes confiar en ninguna persona con la que hablas? Ese es el tenor de las cosas a medida que avanzamos hacia el segundo episodio de Telltale Games. Fábulas-serie inspirada, El lobo entre nosotros.
Para ver el episodio uno, consulte nuestra reseña.
El bien titulado Humo y Espejos ve a Bigby visitando algunos de los sectores más sórdidos de la comunidad de Fabletown mientras busca a un aparente asesino en serie. Es, por diseño, un camino más dirigido a través de la trama que la narrativa ramificada del primer episodio. Hay más una sensación en este segundo episodio de conectar puntos a medida que eliges las migas de pan que tienes ante ti.
¿Cómo puedes llevar a cabo con habilidad una investigación de asesinato cuando no puedes confiar en ninguna persona con la que hablas?
Esto podría percibirse como una deficiencia, pero tenga cuidado. Las cosas más pequeñas pueden importar en un juego de Telltale. No hay un momento en el Episodio Dos en el que eliges perseguir a un sospechoso frente a otro (como ocurrió en el Episodio Uno), pero cada decisión tiene consecuencias. Esta vez estás atrapado en un camino un poco más rígido.
Por supuesto, la brillantez de los esfuerzos de Telltale está en la forma en que el equipo de desarrollo oculta el hecho de que los puntos principales de la historia están escritos desde el principio. No importa cuánto control parezca tener sobre el curso de una situación, ciertos resultados están predeterminados. El desafío no está en encontrar la opción “correcta”, sino en dejar de lado tus nociones preconcebidas y aceptar el papel particular que quieres que desempeñe tu Bigby. El título Humo y Espejos sugiere que hay una ilusión. Esto no es sólo cierto para este episodio en particular, sino también para los esfuerzos narrativos de Telltale en su conjunto.
Es mejor dejar el contenido de este capítulo para resúmenes que para revisiones. Esta es una parte de la historia llena de spoilers de principio a fin. Es posible que tengas menos control sobre el camino que tomas de un lugar a otro, pero esta sigue siendo una obra de ficción escrita y concebida por expertos ambientada en el Fábulas universo.
Si ya habías invertido al final del Episodio Uno, entonces no tienes más remedio que seguir jugando. Y eso no es malo. Humo y Espejos No es de ninguna manera un episodio "puente". Habrá importantes revelaciones en el transcurso de estas dos horas aproximadamente, y te quedarán tantas preguntas sobre lo que está por venir. Los momentos de decisión de esto o aquello señalados en el primer episodio pueden haber desaparecido, pero es evidente que están al servicio de la historia.
El segundo episodio de El lobo entre nosotros No es tan fuerte como el primero, pero eso no es un golpe en su contra. Ciertos aspectos del juego se han movido a un segundo plano, pero la historia es para lo que estás aquí y esa historia aún puede mantenerte al borde de tu asiento. Para todos los nuevos detalles que surgen de la investigación en curso de Bigby en Humo y Espejos, gran parte de esto, tal como sugiere el título, parece una mala dirección.
Máximos
- Una gran historia continúa de buena manera.
- Presentación a la altura del episodio anterior.
- Las preguntas planteadas prometen acontecimientos locos por venir
Mínimos
- Camino más directo a través del episodio que antes.
(Este juego fue revisado en PC usando un código proporcionado por el editor)
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