Colina silenciosaLa maldición de Aparentemente no se limita al ámbito de la ficción. Vatra, el estudio checo responsable de 2012 Aguacero Silent Hill está “bajo revisión” y, de hecho, puede cerrarse solo 3 años después de la apertura del estudio.
Eurogamer (vía JuegosIndustria Internacional) informó el lunes que el propietario de Vatra, Kuju Entertainment, está considerando cerrar el estudio, aunque insiste en que no se ha tomado ninguna decisión en este momento.
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Una declaración de Kuju dice: “El nuevo equipo directivo de Kuju ha estado realizando una revisión estratégica de todos los aspectos del negocio, como parte de Durante este proceso, las actividades comerciales en curso del estudio Vatra están actualmente bajo revisión, sin embargo, en esta etapa aún no se ha tomado ninguna decisión. hecho."
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Danny Wheatley, anteriormente del precursor de Eidos, Domark Software, y Gary Bracey, anteriormente del incondicional Ocean Software de los 90, fueron nombrados CEO y director comercial de Kuju, respectivamente, en junio. Esta revisión de Vatra es el resultado de la toma de posesión de la nueva dirección.
A los estudios occidentales que han asumido la carga de intentar modernizar y renovar las propiedades japonesas no les ha ido especialmente bien en la última década. GRIN de Suecia fue cerrada tras la renovación de Capcom Comando biónico No logró llegar a los corazones de las personas. El estudio estadounidense Double Helix hizo su debut en 2008 con Silent Hill: regreso a casa y desde entonces ha trabajado sólo en títulos con licencia. Capcom Vancouver de Canadá, el estudio anteriormente conocido como Blue Castle responsable de Muerte creciente 2, vio su personal reducido en un 7 por ciento a principios de julio. Es difícil ahí fuera.
Sin embargo, Vatra no tuvo muchas posibilidades. El director del estudio, Matthew Seymour, abandonó Vatra en 2011 hasta bien entrado AguaceroEl desarrollo. Konami también mostró un apoyo insignificante para el juego antes de su lanzamiento en la primavera de 2012, con poca publicidad más allá del lanzamiento de una compilación con errores de juegos anteriores llamadaColección Silent Hill HD.
Aunque no tenía por qué ser así. Otro desarrollador occidental a cargo de una franquicia anteriormente japonesa es Mercurysteam, administradores de la Castlevania: Señores de las Sombras serie. Konami puso todo su peso detrás de Mercurysteam, aportando engranaje metálico estudio Kojima Productions para ayudar en Señores de las sombras’ valores de producción y promoción. Ese estudio fue recompensado con ventas rápidas, fuertes críticas y la oportunidad de crear dos juegos nuevos, Nintendo 3DS. Castlevania: Lords of Shadow—Espejo del destino y Castlevania: Señores de las Sombras 2 para Xbox 360 y PlayStation 3.
Si Vatra hubiera recibido más apoyo de Konami, es posible Aguacero Silent Hill se habría vendido mejor y el valor de Vatra para Kuju no estaría en duda.
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