Al escribir una reseña de un videojuego, generalmente se considera de mala educación describir un título comparándolo directamente con otro juego. Decirles a los lectores que el Juego X es “como diablos, pero en el espacio” transmite su mensaje de una manera rápida y concisa, pero también brinda a los lectores una vista completa, a menudo poco realista, del juego que está revisando. Quizás el Juego X sea como diablos en todo menos en su jugabilidad. Tal vez se vea exactamente como diablos y presenta las mismas armas y personajes, excepto que todo el juego es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto. Este es un caso extremo, pero puedes ver cómo describir ese juego como “como diablos”sería técnicamente exacto y totalmente engañoso.
Dicho esto, hoy estoy repasando Batalla real de PlayStation All-Stars, y voy a ignorar por completo todo lo que dije en ese último párrafo. En el caso de este juego, simplemente no es posible hablar de este título sin mencionar también su inspiración descaradamente obvia: Super Smash Bros. de Nintendo. serie.
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El desarrollador SuperBot Entertainment no ha sacado muchas ideas del juego de lucha insignia de Nintendo. franquicia, ya que ha fotocopiado la mayoría de las opciones de juego, modos e incluso ataques que se encuentran en el Smash Bros. títulos. Describiendo Batalla real de PlayStation All-Stars como "como Smash Bros.”solo es inexacto porque “me gusta” no es una palabra lo suficientemente fuerte como para transmitir cuán similares son realmente estos títulos. Para todos los efectos, Batalla real de PlayStation All-StarsesSmash Bros., solo que con una extraña colección de personajes que Sony cree que los jugadores han vinculado mentalmente con la marca PlayStation durante las últimas décadas.
No hay nada nuevo o novedoso en Batalla real de PlayStation All-Stars, y cuando se examinan en su conjunto, los conceptos aquí implementados no parecen funcionar juntos más allá de impresionar a los propietarios de PlayStation de que Sony también tiene un grupo heterogéneo de coloridas mascotas. Ése parece ser todo el razonamiento detrás de la creación de Batalla real de PlayStation All-Stars, y por más idiota que parezca, el juego tiene una racha adictiva de una milla de ancho. De hecho, me encontré jugando en lugar de Torneo Tekken Tag 2, y yo soy un gran admirador de ese luchador en particular.
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Objetivamente no debería gustarme este juego y, aun así, me gusta. Tal vez. Estoy en conflicto.
Todo lo viejo es nuevo otra vez
Como mencioné anteriormente, simplemente no es posible discutir Batalla real de PlayStation All-Stars sin mencionar Super Smash Bros. El juego tomó prestados los personajes más icónicos de Nintendo (Mario, Link, Samus, etc.) de todas sus franquicias más populares (Super Mario Bros., La leyenda de Zelda, metroide, etc.), les dio a cada uno movimientos de lucha basados en sus estilos de juego clásicos y los colocó en arenas modeladas a partir de niveles reconocibles al instante en los que se les asignó la tarea de luchar hasta la muerte.
Reunir todos estos personajes en un juego sería suficiente para atraer a muchos fanáticos de Nintendo a comprar el juego, pero la verdadera clave para Smash Bros. El éxito fue que permitía que hasta cuatro jugadores se enfrentaran simultáneamente, ya sea en un grupo cuerpo a cuerpo o en batallas en equipo. Asimismo, el juego incluía una gran cantidad de opciones para sus batallas, de modo que los jugadores podían personalizar sus peleas como quisieran.
No hace falta decir que el original Super Smash Bros. fue un gran éxito y cada entrada sucesiva de la franquicia resultó aún más exitosa. Por supuesto, mientras el juego generaba todo este amor por parte de los fanáticos, otras compañías de juegos se daban cuenta y deseaban poder participar en este tipo de acción. Desafortunadamente, hay muy pocas empresas fuera de Nintendo con la cantidad necesaria de personajes icónicos para poblar un juego de lucha. Sega podría hacerlo, Capcom también podría, y Konami incluso intentó copiar el Smash Bros. fórmula directamente con el exclusivo Japón Dream Mix TV: Luchadores mundiales, pero más allá de eso, parecía como si Nintendo finalmente hubiera tropezado con una fórmula de juego increíble que el resto de la industria del juego sería incapaz de aprovechar.
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Sony, demostrando su capacidad de pensar fuera de lo común, vio este éxito y el reciente renacimiento de los juegos de lucha iniciado por Capcom. luchador callejero iv, y decidió que también le gustaría aprovechar esta moda de los luchadores basados en mascotas, aunque ya ha pasado más de una década desde que comenzó la moda.
Para completar las listas, Sony recurrió a varios desarrolladores externos para reclutar personajes exclusivos de PlayStation, con solo unas pocas excepciones. De los 22 luchadores (incluido el próximo DLC), 18 se han instalado exclusivamente en PlayStation. De los luchadores restantes, sólo Big Daddy de bioshock y Dante de El diablo puede llorar son exagerados al afirmar vínculos exclusivos con Sony, mientras que Tekkenes Heihachi y Engranaje de metal sólidoAmbos Raiden pueden mostrar raíces en PlayStation.
Eso no es un juego de lucha, esto es un juego de lucha
Como era de esperar, el desarrollador SuperBot Entertainment también obtiene numerosas pistas de Smash Bros. en la creación del Batalla real de PlayStation All-Stars experiencia. Los controles son intencionalmente simplistas: aquí solo se necesitan tres botones de ataque, y todos se reduce a presionar comandos junto con una dirección determinada para repartir uno de los luchadores elegidos. ataques. Como en Smash Bros. cada uno de los tipos de ataque (por ejemplo, Triángulo + Arriba o Cuadrado + Izquierda) lanzará un ataque con propiedades similares (arriba Los ataques golpearán a los enemigos que estén encima de ti y generalmente los lanzarán al aire), independientemente de con quién juegues, pero aquí es donde ver Batalla real de PlayStation All-Stars comienza a diferenciarse de su precursor.
Unos meses antes del lanzamiento de Batalla real de PlayStation All-StarsSony contrató a Seth Killian para trabajar en el juego como consultor. Aunque es posible que no reconozcas el nombre de Killian, ha pasado años trabajando en los títulos de lucha más recientes de Capcom, empezando por luchador callejero iv y conduciendo a Street Fighter X Tekken. Antes de eso Killian era un profesional. luchador callejero ii jugador, así que cuando se trata de juegos de lucha, el tipo sabe lo que hace. Obviamente, esa experiencia es lo que Sony esperaba aprovechar al contratar a Killian, y el resultado final es un Smash Bros. clon que también le debe mucho a los juegos de lucha más tradicionales y duros.
Mientras Batalla real de PlayStation All-Stars puede parecer superficialmente y parecerse Smash Bros., es un título mucho más matizado una vez que le has dedicado suficiente tiempo. Como dije anteriormente, aunque los ataques estándar son muy similares en todo el elenco, cada personaje tiene sus propias peculiaridades que hacen que dominar a cada luchador sea un ejercicio sorprendentemente largo. No tendrás que pasar miles de partidos aprendiendo a perfeccionar el tiempo en un gancho de dragón, pero Descubrirás que las partidas en línea se ganan mucho más por habilidad que por pura suerte, como suele suceder en Smash Bros.
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El linaje de los juegos de lucha en Batalla real de PlayStation All-Stars Es más evidente en el uso de Super Moves en el juego. Al atacar a tus enemigos generarás energía. Esta energía entra en un medidor de tres niveles. Una vez que hayas llenado un nivel, podrás presionar un solo botón para desatar uno de los súper ataques de tu personaje. Cada luchador presenta tres ataques separados, cada uno más poderoso que el nivel anterior y todos vinculados temáticamente a su juego/serie de origen. A saber: en el súper ataque de primer nivel de Raiden, el ninja cibernético se pone en posición vertical antes de cortar en pedazos a sus enemigos con la espada atada a su pierna. Sin embargo, en su tercer nivel, vemos una breve cinemática antes del icónico Engranaje de metal sólido Suena la música y todos tus enemigos quedan atrapados dentro de la famosa caja de cartón de Solid Snake. Luego, durante los siguientes momentos, Raiden recibe mayor velocidad y fuerza y cualquier ataque que realice en cualquiera de las cajas a su alrededor mata instantáneamente a su oponente. Smash Bros. Es posible que a los fanáticos no les guste el nivel adicional de estrategia que presentan estos súper ataques de varios niveles, ya que hacen el juego se centró más directamente en la habilidad y el momento adecuado que simplemente en ser el primero en disparar un súper, pero Batalla real de PlayStation All-Stars Es definitivamente un título más profundo y atractivo por su inclusión.
El que se atreve, gana
La diferenciación clave entre Batalla real de PlayStation All-Stars y Super Smash Bros. es que Sony simplemente está dispuesta a hacer cosas que Nintendo no está dispuesta a hacer. Durante la última década, se ha vuelto cada vez más claro que Nintendo desconfía de la funcionalidad en línea de sus juegos. Por el contrario, Sony ha adoptado los juegos en línea y Batalla real de PlayStation All-Stars es un ejemplo perfecto de eso. Todos los distintos modos del juego tienen contrapartes en línea, el retraso es sorprendentemente inexistente (a pesar de lo agitadas que pueden ser las partidas de cuatro jugadores) y hay pocos juegos en grupo. experiencias disponibles en PlayStation 3 que pueden ser tan accesibles y entretenidas al instante como reunirse con un grupo internacional de amigos como el virtual favorito de Sony. luchadores.
Por supuesto, todos los grandes lanzamientos de Sony en estos días tienen componentes en línea. Incluso el modo exclusivamente para un jugador Dios de la guerra la serie estará en línea cuando sea su próxima iteración, Ascensión del Dios de la Guerra, llegará a las tiendas en marzo del próximo año. Lo sorprendente es la eficacia con la que Sony puede combatir la fatiga de los jugadores. Dado lo simplistas que son los controles del juego y lo fácil que es atravesar los modos relativamente anémicos para un jugador en Batalla real de PlayStation All-Stars, es de esperar que aquellos jugadores que no tienen un suministro infinito de amigos con conexiones en línea y una copia del juego se aburran en poco tiempo. Smash Bros. combate esto incluyendo toneladas de elementos desbloqueables, que cubren una amplia franja de la historia de Nintendo. Sony no tiene el mismo tipo de pasado histórico, por lo que los desarrolladores de SuperBot le dieron a cada personaje una historia casi Sistema de nivelación estilo juego de rol que desbloquea nuevas recompensas interesantes por usar un solo personaje una y otra vez. de nuevo. Ninguna de las recompensas realmente mejora las habilidades de tu luchador ni hace que el juego sea más fácil, pero sí incluyen una gran cantidad de recompensas. de nuevos disfraces y accesorios estéticos que deberían resultar atractivos para los fans de los personajes en su versión original. iteraciones. Cada personaje diferente presenta docenas de cosas para desbloquear, y cada desbloqueo sucesivo requiere más y más. tiempo de juego, podrías pasar meses con este juego antes de haber visto todo lo que tiene para mostrar. tú.
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Batalla real de PlayStation All-Stars También incluye juego cruzado completo con la PS Vita. A diferencia de muchos otros que presentan una versión truncada del juego en la computadora de mano de Sony, el Batalla real La oferta de Vita es esencialmente idéntica en jugabilidad, gráficos y contenido a la versión de PS3, y las dos pueden jugar juntas en línea. Los jugadores pueden desbloquear estadísticas y contenido en cualquiera de los sistemas y transferirlos al otro, y se incluye una copia de Vita con la versión de PS3. La versión portátil tiene algunos cambios menores, como obligarte a usar la pantalla táctil para recoger armas, pero en todos los demás Considera que se ve y se juega igual y cumple con parte del potencial de juego cruzado tan publicitado, pero a menudo ignorado, entre los dos. sistemas.
Conclusión
Sí, Sony robó descaradamente señales de diseño de Nintendo Smash Bros. serie para crear Batalla real de PlayStation All-Stars. Decir lo contrario sería ilusorio. este juego es Smash Bros. con un elenco de personajes que hicieron su hogar en la PlayStation. Dicho esto, si Sony iba a sacar ideas de alguien, al menos eligió la marca adecuada para robar. El desarrollador SuperBot ha hecho un excelente trabajo al capturar el atractivo simplista y extravagante de Smash Bros., mientras lo combina con un elenco variado y una serie de escenarios magníficos y temáticamente apropiados.
Objetivamente, si se ignorara la naturaleza derivativa de Batalla real de PlayStation All-Stars y centrarse completamente en sus pros y contras, el juego sería un juego de lucha interesante, aunque relativamente superficial, que invita a jugar en grupos grandes en virtud de sus batallas simultáneas de cuatro jugadores. Si además eres fanático de los personajes reunidos para esta pelea, Batalla real de PlayStation All-Stars debería ser muy atractivo. Tiene gráficos profundos y coloridos y es muy diferente a todo lo demás en PlayStation 3.
Aun así, Sony históricamente ha dado lo mejor de sí cuando hace algo completamente original en lugar de limitarse a imitar a la competencia. Cuando Sony presentó el CD-ROM a los jugadores de consola convencionales con la PlayStation original, fue un gran problema porque nunca se había hecho antes. Sin embargo, cuando Sony introdujo el periférico Move en respuesta al truco de control de movimiento de la Wii y Kinect de Microsoft, fue visto como un éxito mediocre, independientemente de lo técnicamente logrado que fuera el dispositivo. podría haber sido. Mientras Batalla real de PlayStation All-Stars es divertido, simplemente no es muy novedoso y hace poco para garantizar que los fanáticos de PlayStation seguirán hablando de este juego la próxima vez. Smash Bros. El título llega a las tiendas minoristas.
Puntuación: 7,5 sobre 10
(Esta reseña se escribió utilizando una copia de PlayStation 3 y PS Vita, ambas proporcionadas por Sony).
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