Sega traerá Phantasy Star Online 2 a los EE. UU. en 2013

Llevamos algún tiempo preocupados por Sega. No han faltado motivos de preocupación. Despidos de personal, lanzamientos retrasadosy alto perfil Ausencias E3 2012 han ensombrecido al otrora orgulloso editor de juegos como Cohete Chu Chu y Luchador virtuoso. ¡Pero no todo está perdido! Afortunadamente, se ha confirmado que al menos uno de esos grandes juegos que no llegó al stand de Sega en el E3 en junio se lanzará en los Estados Unidos y Europa en algún momento del próximo año. Sega está trayendo Estrella de fantasía en línea 2 hacia el oeste.

En un comunicado de prensa emitido el lunes por la mañana, Sega confirmó que su ambicioso juego de rol multijugador masivo en línea gratuito llegaría a Europa y América del Norte en 2013. “Estrella de fantasía en línea era un juego revolucionario cuando se lanzó y queremos asegurarnos de que su sucesor en la serie sea igual de ambicioso”, dijo Chris Olson, vicepresidente de negocios digitales de Sega America, “esperamos presentando Estrella de fantasía en línea 2

¡La acción multijugador única y de fácil acceso para el resto del mundo el próximo año!

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Estrella de fantasía en línea 2 Ciertamente no será tan revolucionario como su predecesor, por muy entusiasta que pueda estar el editor. 12 años después de su predecesor, los juegos de rol en línea se han convertido, incluso los totalmente gratuitos como Estrella de fantasía en línea 2 se han vuelto tan comunes como las nubes. Tendrá que trabajar duro para diferenciarse de la competencia.

Sega no comentó qué versiones del juego llegarán al oeste. El juego abrió sus puertas para PC en Japón el miércoles, y se espera que las ediciones para iOS, Android y PlayStation Vita salgan el próximo año. ¿Sega los traerá todos a Occidente o sólo la versión para PC, que posiblemente conlleva el menor riesgo de localización?

Los creadores del juego al menos tienen el corazón en el lugar correcto. “Lo primero que queremos ofrecer a los jugadores Estrella de fantasía en línea 2 es una aventura que cambia cada vez que inician sesión”, dijo el productor del juego, Staoshi Sakai, “Así como las grandes experiencias de juegos de rol de mesa giran En torno a encuentros imaginativos e inesperados, queremos que los jugadores se sorprendan constantemente mientras exploran mazmorras y emprenden misiones”. Sakai El compromiso con algo que se sienta vivo, en lugar de una experiencia barata y rutinaria destinada a engañar a los jugadores para que gasten más en microtransacciones, es recomendable.

Sega también abrió un sitio web para el lanzamiento del juego en EE. UU. Hay poco allí por ahora, pero los fanáticos del original pueden visitarlo y entusiasmarse por nivelar sus revistas.

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