Núcleo blindado V No es un título para jugadores ocasionales. Si buscas algo rápido y fácil de poner en tu consola, entonces has elegido mal. Si bebiste de Núcleo blindado V pensando que era el Santo Grial, te marchitarías y morirías.
También están jodidos aquellos que esperan una campaña para un solo jugador en la que profundizar. Hay uno, más o menos, pero puedes jugar durante horas y ni siquiera darte cuenta de que está allí. Núcleo blindado V prospera en el modo multijugador. Comprarlo para la campaña sería como comprar Call of Duty Black Ops y solo juega el entrenamiento de combate contra bots.
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Fue un gran riesgo por parte de Namco Bandai y del desarrollador From Software. Hay una razón por la que la mayoría de los desarrolladores no crean juegos centrados en línea para consolas. Basta con mirar el pobre y condenado título de 2007. carrera de sombras que tuvo una muerte triste y solitaria a los ojos del público en general. Algunas almas dedicadas continúan peleando la buena batalla tanto en 360 como en PC, pero ese juego estuvo en problemas desde el principio.
Núcleo blindado V Puede que vayamos en la misma dirección, pero por razones ligeramente diferentes.Crear un juego en línea es un riesgo que ni siquiera Call of Duty ha considerado realmente todavía. Necesita una campaña sólida para atraer a personas que aún no son fanáticos. El mundo de los juegos en línea, especialmente el de las consolas, es traicionero. Si tu única experiencia en línea es con un shooter, entonces puedes estar convencido de que la comunidad en línea es un hervidero de escoria y villanía. un juego como Campo de batalla podría lanzar un juego solo en línea y lograrlo porque ya hay suficientes fanáticos para apoyarlo. Núcleo blindado V no tiene ese lujo.
Hay momentos a lo largo de este juego que se destacan. Enfrentarse cara a cara con otra persona en un laberinto de calles de la ciudad, mientras un operador de la vida real lo intenta frenéticamente. contener y flanquear el avance enemigo, es satisfactorio y te hace sentir lo suficientemente malo cuando tener éxito. Sin embargo, estos momentos son pocos y espaciados y constituyen solo una pequeña parte del juego. El resto del tiempo es un poco normalito.
Un niño y su mech
Hay una especie de historia encajada en Núcleo blindado V, pero es una porción tan pequeña del juego que es fácil pasarla por alto. Después de iniciar el juego, accederás a un mapa mundial que muestra los territorios de la masa terrestre que habitas. Al elegir la pestaña de misión, obtendrás una lista de opciones para elegir, incluidas las misiones de Historia y Orden. La trama en el modo Historia es que la corporación para la que trabajas es un poquito malvada y la rebelión te corteja. Pero incluso esa descripción le da más crédito del que merece. Es un lío confuso que parece calzado con calzador.
Sin embargo, en términos de jugabilidad, las misiones de la Historia son algunas de las mejores, o al menos son las más largas y complejas. Las misiones normalmente te hacen atravesar una ciudad en ruinas o una zona industrial vagamente descrita, y luchar contra helicópteros, tanques, artillería y un puñado de otras distracciones que intentan impedir que alcances el mech enemigo, o AC, como se lo conoce en este juego. Estas batallas AC pueden ser divertidas y desafiantes, lo cual es un buen cambio de ritmo con respecto a las 20 anteriores. Minutos de juego de “ver objetivo, disparar objetivo” que representa el 95 por ciento del combate contra la IA.
El desafío contra estos jefes aumenta significativamente aquí, y tener el equipamiento adecuado para comenzar la misión es vital. Lamentablemente, la única forma real de saber qué tomar es por prueba y error. Al menos hasta que su propio aire acondicionado esté bastante bien abastecido.
Las misiones de la Orden son mucho más sencillas. Mucho, mucho, mucho más sencillo. De hecho, pueden durar tan solo un minuto y básicamente solo te piden que salgas y explotes. La mayoría no durará más de cinco minutos como máximo. El problema es que debes jugar estas misiones para ganar créditos, que luego usarás para mejorar tu aire acondicionado. Es el equivalente en CA del nivelado y envejece rápidamente.
Y eso, en pocas palabras, es todo tu juego para un jugador.
Uno es el número más solitario
Tanto la historia como las misiones de la Orden te permiten llevar a un amigo contigo para disfrutar de una acción cooperativa entre robots. Para hacer esto, puedes contratar un mercenario controlado por IA, lo que puede ser útil (pero costoso) para el historia pero inútil para las misiones de la Orden, o puedes conectarte y pedirle a un compañero de equipo que comparta la historia. divertido.
En línea es donde este juego desafía el simple juicio. Si todo el juego se basara en un solo jugador, sería fácil darle a este juego una puntuación baja y alejarse. Pero From Software hace algunas cosas bien. En realidad, hace algunas cosas increíblemente bien y otros juegos en línea deberían "tomar prestado" sin piedad este juego.
Cuando se conecte por primera vez, se le pedirá que se una a un equipo. Este proceso es un poco complicado, ya que necesitas estar en un equipo para conocer a otras personas en línea. A menos que ya tengas un grupo esperándote, la mayoría terminará uniéndose a un equipo al azar y esperará lo mejor. Es un poco como Chat Roulette.
Suponiendo que tu nuevo equipo no te ofenda ni te expulse desde el principio, el juego se abre. Las salidas son todas iguales, pero jugar las misiones de Historia y Orden es mucho más satisfactorio. Siguen ahí los mismos problemas: los enemigos son aburridos, los modos Historia son confusos y encontrar subtramas es complicado. más suerte que nada, y las misiones de la Orden terminan en menos tiempo del que se necesita para hervir un huevo, pero aún así es divertido. También es una buena manera de ganar créditos, además de ganar puntos de equipo por tus esfuerzos.
Los equipos también pueden realizar misiones de cuatro personas (cinco con un operador) en territorio enemigo contra objetivos de IA. Estas son misiones fáciles que ayudan a construir puntos para el equipo. Sin embargo, una vez que los haces lo suficiente, se vuelven tediosos y tendrás que hacerlos muchas veces.
Se requieren puntos de equipo para atacar los territorios de otros equipos. Necesitas alcanzar un cierto nivel y, una vez que lo logres, puedes ir tras el área de otro equipo. Si están en línea, tendrás una pelea entre manos, si no, te enfrentarás a oponentes controlados por la IA.
Las batallas PvP son 5 contra 5, pero un miembro de cada equipo actúa como Operador. Un buen Operador es un general, que dirige la acción y da objetivos. Uno malo dirige el tráfico e intenta advertir a la gente. En cualquier caso, es una característica útil. Cuando están completamente apiladas, estas batallas son intensas y de ritmo rápido, y el equipo que tenga la carga adecuada y miembros que se complementen entre sí tendrá una clara ventaja.
Las consecuencias de perder una batalla en equipo son graves. Si sois los defensores, simplemente perdéis el territorio; Si sois los atacantes, perdéis todos los puntos de vuestro equipo y tendréis que empezar a construir y trabajar de nuevo. Es casi como si los desarrolladores no quisieran que pelees, ya que hay mucho en juego y, sin embargo, también unilateral.
Dejando a un lado los problemas de equilibrio, Internet hace bien muchas pequeñas cosas. Después de una misión, tú y tus compañeros de equipo podéis volver a jugar la acción. Todas tus estadísticas están dispuestas e incluso puedes ver dónde y cómo se movió el equipo. Es un poco parecido a lo que Call of Duty Élite está intentando hacer, aunque no tan contundente. Hay un increíble nivel de detalle en la configuración en línea que falta en las misiones mismas. Pero incluso este nivel palidece en comparación con las opciones de personalización que puedes crear para tu aire acondicionado.
Construyendo la mejor máquina de muerte
Una vez que tenga algunos créditos en su bolsillo, podrá dirigirse al área de Asamblea, donde pasará mucho tiempo. Al principio tus opciones son limitadas. Puedes probar algunas armas diferentes y eso es todo. A medida que su cuenta bancaria crezca, podrá comenzar a aumentar la armadura. Y luego el generador. Luego el refuerzo, las piernas, la cabeza, la placa pectoral y varias cosas más.
La mayoría de estos son una cuestión de rendimiento, pero otros cambian fundamentalmente tu robot, especialmente las piernas. Si prefieres que tu AC sea un personaje parecido a un tanque, puedes convertirlo en, bueno, un tanque. Ponte el chasis de un tanque y podrás avanzar hacia la victoria. Si desea saltar mejor, el bípedo con articulación invertida es el camino a seguir, o para soportar mejor el peso, las piernas estándar. Cada uno tiene sus ventajas y desventajas.
También puedes personalizar minuciosamente tu aire acondicionado desde el punto de vista estético. Cada combinación de colores que puedas imaginar está disponible y, si no la ves, puedes crearla. Entonces, después de haber pasado mucho tiempo convirtiendo minuciosamente su robot en una réplica del VF1-Valkyrie de Roy Fokker y Rick Hunter de robotech (sólo por ejemplo, ya sabes...), puedes empezar a obsesionarte con las estadísticas. Dioses, las estadísticas.
Cada cambio que realiza tiene un efecto en el aire acondicionado. Hay gráficos complicados llenos de estadísticas que sólo los más dedicados entenderán. Un físico nuevo en el juego podría sentirse tonto después de su primer intento de personalización. No lo ayudan los menús torpes y la falta total de algo parecido a un tutorial, pero una vez que lo entiendes, es sólido.
Lamentablemente, no puedes personalizar el paisaje.
Es bueno que puedas personalizar el aspecto de tu aire acondicionado hasta el infinito y más allá, porque hay muy poco más que valga la pena ver en el juego. Los niveles son lugares aburridos y sin vida que se sienten apresurados, como si el diseño de niveles y arte fuera una prioridad extremadamente baja.
Crear niveles no es una tarea fácil, pero un conjunto de mapas atractivo podría haber aliviado grandes problemas en este juego. Los niveles marcan la pauta, y eso es malo. Se sienten genéricos y aburridos, y después de haber completado unas pocas misiones, tendrás la sensación de que has visto todo lo que hay que ver y estás atrapado en un círculo vicioso de monótona repetición. Y tendrás razón.
Conclusión
A pesar de todas las quejas vertidas sobre este juego, y hay muchas, todavía hay una pizca de un gran juego enterrado bajo la capa de color marrón y gris que lo impregna todo. El online es una gran idea, bien ejecutada, pero plagada de misiones y jugabilidad aburridas y repetitivas. Cuando hay una batalla PvP, este juego cobra vida, pero lamentablemente son poco comunes ya que las consecuencias son lo suficientemente graves como para obligarte a volver al modo rutinario para poder luchar de nuevo.
Este juego es perfecto para los fanáticos incondicionales de los robots que desean construir su propia comunidad, deleitarse con la personalización de su aire acondicionado y no les importa la repetición. Sin embargo, para todos los demás, estos no son los droides que estás buscando.
Puntuación: 7 sobre 10
(Este juego fue revisado en PlayStation Vita en una copia proporcionada por Namco Bandai)
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