Vista previa práctica de NBA 2K13

Divulgación completa: no he jugado un partido de la NBA propiamente dicho desde entonces NBA en vivo '96 en Super Nintendo, un juego cuyo mayor florecimiento de simulación fue añadir unos píxeles amarillos a la cabeza de Dennis Rodman. Desde entonces me he entregado a los partidos de baloncesto, pero estoy hablando Atasco de la NBA y Calle NBA, juegos que tienen tanto que ver con los fundamentos profesionales adecuados como Call of Duty: Black Ops 2 Zombis tiene que ver con operaciones militares reales. Estoy familiarizado con el NBA 2K reputación de la serie (rentable para Take-Two, popular entre los jugadores, respetada por los críticos) no por su juego, por lo que los cambios granulares en NBA 2K13 están perdidos para mí. Ésto es una cosa buena. Puedo evaluar si esta primera versión del juego, a dos meses de su lanzamiento y que necesita algo de pulido, es perfecta sin dejarme cegar por las expectativas y la experiencia previa.

¿Primera impresión? NBA 2K13 Es un juego muy bueno en su nivel más básico.

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Mi demo con el juego, reviviendo la final de 2012 entre el Miami Heat y el Oklahoma City Thunder, fue adornado con logotipos dorados y una secuencia de introducción que intercala a los jugadores recreados digitalmente y en vivo. imágenes. El efecto acumulativo de NBA 2K13La presentación de es un juego que se ve y se siente, para bien o para mal, como ver un partido de la NBA en vivo por televisión. Esa autenticidad es agradable para los súper fanáticos, pero estás aquí para jugar baloncesto, no para recrear la sensación de verlo en casa.

Afortunadamente, NBA 2K13 Lo hace notablemente mejor que otros juegos de deportes que buscan recrear la experiencia televisiva además del deporte. Enloquecer NFL Nunca logras sentir que estás jugando al fútbol. NBA 2K13 por otro lado, te hace sentir como si realmente estuvieras jugando baloncesto de alto nivel a un nivel impresionante, y Es más emocionante minuto a minuto que muchos partidos reales de la NBA de temporada regular que no se calientan hasta la final. minutos.

Los controles son aparentemente complejos, pero su ejecución es impresionantemente fluida. Disparando en 2K13 está asignado al botón X ahora en lugar del joystick derecho como en 2K12, liberando el palo para maniobras de regate. Para cualquiera que todavía quiera usar la palanca para disparar, apretar el gatillo izquierdo y mover la palanca le permitirá hacerlo a la antigua usanza. Mantener presionado el gatillo izquierdo al pasar te permite mezclar pases de rebote, lo que te permite configurar algunas jugadas emocionantes cuando hay mucha gente. El parachoques izquierdo del pad de Xbox 360 ahora se usa para lanzar un pico, y al mantenerlo presionado aparece un pequeño medidor que, cuando está verde, te muestra cuándo soltarlo para tirar.

El control suave se combina con una colisión rehecha, por lo que cuando empujas a Chris Bosh contra la pintura y derriba a alguien, se ve y se siente humano en lugar de una animación de juego enlatada. 2K enfatiza que la IA también ha mejorado, reaccionando mejor a los errores, la agresión y la defensa. Al no poder compararlo con entradas anteriores, realmente no puedo hablar de las mejoras, pero diré que el otro equipo se sintió como verdaderos oponentes. No eran fáciles de convencer, pero tampoco tenían esa sensación omnisciente que a menudo puede tener la mala IA de los deportes informáticos y que arruina los partidos de pagador único.

2K13 También busca mejorar la forma en que vende el carácter, pero esos elementos aún están en secreto. La serie se ha centrado en Legends en los últimos años, permitiéndote jugar como estrellas de antaño como Michael Jordan, pero esta vez el énfasis está en los nuevos jugadores. (Las leyendas todavía estarán en 2K13, y en el disco, por lo que la función no quedará relegada al ámbito del DLC). Parte de este enfoque son las habilidades exclusivas, 30 modificadores otorgados a ciertos jugadores que los hacen más útiles en la cancha. Superestrellas como Lebron James pueden tener un máximo de cinco habilidades, pero muchos jugadores solo tienen una o dos. Sin embargo, no se me permitió ver las habilidades específicas, y el representante que mostraba el juego todavía no tenía idea de cómo o incluso si las habilidades exclusivas se incluirían en el modo Mi jugador. (Mi reproductor está cambiando, pero 2K aún no habla de ello).

NBA 2K13 se siente bien. Es emocionante jugar, e incluso es emocionante simplemente mirarlo, algo poco común en una simulación deportiva. Los veteranos tendrán que decidir por sí mismos cómo se sienten los nuevos pases, regates y tiros en comparación con los nuevos. 2K12, pero para el profano, los nuevos controles se sienten suaves y naturales.

Primera impresión: esta demostración fue lo suficientemente buena como para hacerme querer volver a jugar un juego de la NBA.

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