Los servidores de Demon's Souls finalmente se apagarán el 31 de mayo

Sí, todo el juego es más o menos así.

Cuando Atlus publicó Almas del demonio En octubre de 2009, pocos esperaban que la combinación de magníficos gráficos y una jugabilidad increíblemente difícil de exploración de mazmorras del juego. se convirtió en un gran éxito, pero el juego inmediatamente tocó la fibra sensible de los jugadores incondicionales para quienes los juegos de fantasía modernos son simplemente demasiado fácil. Los críticos adoraron la actitud atrevida y sin tomar prisioneros del juego, mientras que a los jugadores les encantó que finalmente tuvieran un juego. que "realistamente" describía la dura realidad de un solo humano luchando contra interminables legiones de sobrenaturales. horrores. Durante los últimos dos años Almas del demonio (y su secuela espiritual más reciente Almas oscuras) ha sido el punto culminante para los jugadores verdaderamente dedicados (o masoquistas) que buscan un verdadero desafío.

Sin embargo, como ocurre con todas las cosas buenas, esto está a punto de llegar a su fin.

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El jueves, Atlus emitió un comunicado de prensa indicando que los servidores del juego de PlayStation 3 se desconectarían a la medianoche del 31 de mayo. Aunque los jugadores aún podrán experimentar el importante contenido fuera de línea del juego, la falta de servidores funcionales hará que el conjunto de funciones en línea del juego (que incluye actualizaciones periódicas) cambios en la fuerza global de los monstruos, la capacidad de dejar pistas en el juego para otros jugadores y casos raros en los que el botín del juego se vuelve increíblemente lucrativo) no funcional.

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Los fanáticos del juego recordarán que esta no es la primera vez que Atlus promete cerrar Almas del demonio servidores. Originalmente, el editor había planeado eliminar el soporte en línea en octubre de 2011, pero gracias a la inesperada protesta de los fanáticos, la compañía pospuso el cierre siete meses. Sin embargo, aquellos que esperan una extensión similar esta vez se entristecerán al saber que Atlus no está dispuesto a ofrecer una segunda extensión. "Lamentablemente, no hay novedades que puedan alterar el plan actual de cierre de los servidores a finales del 31 de mayo", escribió un representante de Atlus en la cuenta oficial de Twitter de la empresa.

Aunque esta noticia es deprimente para aquellos que han llegado a amar el éxito inesperado, los fanáticos todavía tienen opciones. Como se indicó anteriormente, el contenido del juego sin conexión permanecerá disponible para cualquiera que tenga una PS3 y una copia del juego, y aquellos desesperados por los beneficios en línea siempre podrán obtener una copia de Almas oscuras en la consola de Sony, la Xbox 360 o en su próxima versión mejorada para PC. No es una secuela exacta en sí, pero los conceptos básicos del juego y el increíble nivel de dificultad permanecen intactos.

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