La próxima generación de aureola esta sobre nosotros. No sería tan injusto haber estado nervioso por el futuro de aureola después de que se anunciara que Bungie se había ido de paseo y había dejado las llaves del reino en manos de un desarrollador que no existía hace cuatro años. Pero después de ver Halo 4 En todo su esplendor, se puede argumentar muy bien que la serie insignia de Microsoft está en mejores manos que nunca.
Lo que hay que recordar sobre 343 Industries es que está formado por desarrolladores que ya estaban apasionados por aureola. De hecho, se podría argumentar que 343 está formado por los más duros. aureola desarrolladores, aquellos que decidieron seguir con la franquicia incluso después de que Bungie anunciara que había terminado con la serie. Siguiendo esa lógica, esta podría ser la solución definitiva. aureola juego hasta la fecha.
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Se nos dio una visión sustancial de la jugabilidad de Halo 4 el lunes en la conferencia de prensa de Microsoft, nos agarró por los ojos y se negó a soltarnos. La demostración en exhibición comenzó con una mirada en vivo al UNSC Infinity, la pieza de tecnología humana más grande e increíble jamás creada. El barco mide 3 millas y ½ de largo, tardó dos décadas en construirse y contiene lo mejor de la humanidad, más de 13.000 de ellos.
Después de un ataque basado en energía, la nave aterriza en el planeta Requiem e inmediatamente se enfrenta a una nueva amenaza para la galaxia. Afortunadamente, el Jefe Maestro ya está allí y más que dispuesto a masacrar a cualquiera que lo mire raro. Los enemigos esta vez son los Prometeos, un mecanismo de defensa de los Forerunners que han estado dormidos durante eones. Después de despertar, comienzan su ataque a la humanidad. Sus motivos son un misterio, pero la amenaza es clara y presente.
Los Prometeo son un nuevo tipo de enemigo, más poderoso que el Covenant y más inteligente que el Flood. El Covenant seguirá dando vueltas, siempre dispuesto a recibir una bala del Jefe Maestro, pero Los prometeicos perseguirán a Requiem con poderosas armas que fueron diseñadas para aniquilar a los Inundación.
Los que jugaron y vencieron halo 3El escenario legendario habrá captado el primer vistazo de Halo 4's configuración. Después de ponerse en un sueño criogénico, el Jefe Maestro fue visto por última vez flotando en órbita sobre un increíble planeta cubierto de tecnología. 343 afirman que el final de ese juego es canon, y la historia continuará a partir de ahí cinco años después del final de la Guerra Covenant. 343 también han estado esparciendo fragmentos de la mitología a lo largo aureola ficción en varios medios durante los últimos años, por lo que los fanáticos incondicionales deberían estar en el cielo geek.
Gran parte de la historia se mantiene en secreto, pero la campaña es sólo una parte de la historia general, y apenas la mayor parte. Incluido con Halo 4 sin costo adicional está el increíble Spartan Ops.
En una sesión a puerta cerrada, pudimos ver más de cerca el nuevo Spartan Ops, que 343 describe como un programa de televisión interactivo y una nueva forma de experimentar los juegos de consola.
Cada semana se lanzará un nuevo episodio con cinco segmentos jugables de unos quince minutos cada uno en los que podrán jugar hasta cuatro jugadores. Cada nuevo episodio comenzará con un segmento de 5 minutos, completamente animado y con voz que avanzará significativamente en la trama. Este contenido será gratuito y promete ofrecer una asombrosa cantidad de juegos complementarios nuevos. Los episodios continuarán durante meses y formarán parte de una “temporada”, lo que puede significar que podrían llegar más temporadas en el futuro.
Los objetivos de estos modos de juego cambiarán constantemente. En la demostración mostrada en el E3, el Covenant había instalado un campamento en Requiem y estaba buscando un dios antiguo. Después de una intensa batalla contra el Covenant y los Prometeos, se descubrió un objeto misterioso y se lo llevó de regreso al Infinito. Ese objeto regresará en el siguiente segmento y continuará la historia. Los lanzamientos de contenido de Spartan Ops comenzarán con el lanzamiento de Halo 4 el 6 de noviembre.
Cada jugador también tendrá la opción de seleccionar su equipamiento, con sus propias armas y habilidades. Este equipamiento se trasladará al modo multijugador en línea, al que también se podrá acceder a través del centro Infinity, al igual que Spartan Ops. El multijugador competitivo, denominado “Juegos de Guerra”, también se incorporará a la historia general, y los modos competitivos se presentarán como una simulación en la que participan los miembros del UNSC en el barco.
Tuvimos la oportunidad de probar el multijugador de Halo. a principios de esta semana y nos complació ver que a pesar de varias actualizaciones y cambios, todavía se sentía como un aureola experiencia multijugador.
Halo 4 Ya se perfilaba como uno de los mejores juegos del año, y eso fue antes de que supiéramos que el juego se actualizaría con horas y horas de contenido adicional y gratuito. Y eso sin contar el modo multijugador. Guau. Simplemente guau.
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