Jetsetter: EA pelea con la BBC por fallas en FIFA 13, Treasure regresa

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Bienvenido de nuevo a Jetsetter, la columna semanal de Digital Trends que explora los entresijos del mundo internacional de los videojuegos. Cuando concluyó el trimestre de verano la semana pasada, los creadores de juegos de todo el mundo informaron una combinación de buenas y malas noticias. Sony de Japón está pasando apuros, pero ya se está preparando para el futuro con el Playstation 4 e incluso posiblemente preparando la PlayStation 3 para su lanzamiento en China. En el otro extremo del espectro, la comunidad independiente global creció cuando Kickstarter trajo su servicio de financiación colectiva para juegos al Reino Unido.

Japón y el Reino Unido son en gran medida el foco del Jetsetter de esta semana. Hagámoslo.

Vídeos recomendados

* EA arremete contra show británico Perro guardián encima FIFA 13 crítica.

Programa de derechos del consumidor Perro guardián llamó a Electronic Arts la semana pasada, destacando fallas y problemas con el gran éxito de la compañía. FIFA 13. EA respondió a las quejas de jugadores masivos sobre fallas diciendo que está haciendo lo mejor que puede. “Hemos recibido informes de nuestros fanáticos sobre casos raros en los que el balón no aparece en el juego. Nuestro equipo continúa investigando estos eventos raros y nos comunicaremos directamente con nuestros fanáticos una vez que tengamos información”, se lee.

Declaración de EA a la BBC, “Entendemos que algunos fanáticos puedan preguntarse por qué no podemos solucionar todos los problemas conocidos a la vez. Esa es una pregunta justa y la respuesta no es tan simple. Estamos brindando mejoras y correcciones de tal manera que garanticen que millones de personas jugando FIFA 13 no experimente interrupciones de red/servidor indebidas o demasiado prolongadas, que las actualizaciones de títulos y otras mejoras se realicen con alta calidad, y que confiemos en que los cambios mejorarán el FIFA 13 experiencia para todos.”

Una pregunta: ¿Por qué Perro guardián llamar a EA por fallas cuando podría haberlas llamado por empeñar juegos viejos como nuevos?

* PixelJunk salta de PlayStation 3 a PC.

Studio Q-Games es una entidad única en el desarrollo de videojuegos. El estudio tiene su sede en Japón, pero su fundador Dylan Cuthbert (creador de Zorro estrella) es británico. el estudio PixelBasura La serie también es única, una serie de exploraciones de géneros vagamente relacionadas como Tirador de basura de píxeles y experimentos como PixelJunk 4 a.m.. Si bien la serie saltó a otras plataformas como Facebook en el pasado, su hogar siempre ha sido PlayStation 3. El próximo juego, el sin nombre. Píxel basura 1-6, voluntad No estará en PlayStation en absoluto, sino en Steam de Valve.. Un juego de consola es posible si hay demanda, pero Steam es el futuro hogar de la serie.

* El Tesoro de Japón, creadores de Héroes Gunstar, trabajando en un nuevo juego de 3DS.

Treasure, el estudio detrás de clásicos de culto como Espejismo de silueta, Héroes guardianes, y Hacedores de travesuras, ha estado en silencio desde 2010. Hace un par de años, lanzó uno de los mejores juegos de Wii. Sin & Punishment 2: Sucesor estrella. Sin embargo, desde entonces ha permanecido oculto. En una nueva entrevista con la revista gamesTM (vía Informe mundial de Nintendo), Masato Maegawa, director ejecutivo de Treasure, dijo que su compañía está trabajando en una nueva exclusiva para Nintendo. “Ahora estamos creando un nuevo juego para Nintendo 3DS. No multiplataforma, pero sí exclusivo de 3DS”. Conociendo Treasure, solo hay una cosa de la que podemos estar seguros: será muy extraño.

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