Ubisoft detalla el calendario de lanzamientos hasta 2023

Una gran cantidad de próximos títulos de Ubisoft recibieron nuevas ventanas de lanzamiento, según un reciente informe de ganancias. Según el informe, juegos como Far Cry 6, la cuarentena de Rainbow Six de Tom Clancy, La división de Tom Clancy: Heartland, Campeones de rodillos, y República de los jinetes Está previsto que todos se lancen antes del 31 de marzo de 2022, mientras que Huesos del cráneo Ahora está programado para su lanzamiento entre el 1 de abril de 2022 y el 31 de marzo de 2023.

Está previsto que Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (título provisional), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions y otros títulos más pequeños se lancen antes del 31 de marzo de 2022.

Skull and Bones se lanzará en el año comprendido entre el 1 de abril de 2022 y el 31 de marzo de 2023. pic.twitter.com/K61mEtpLhu

—Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11 de mayo de 2021

Cabe destacar que muchos de estos títulos han sido retrasado al menos una vez, con algunos de ellos, como Huesos del cráneo — sufriendo un ciclo de desarrollo largo y tumultuoso. Inicialmente se planeó su lanzamiento en 2018, luego se retrasó hasta 2019 y se retrasó nuevamente hasta 2021. Ahora, Ubisoft espera que esté listo a finales de marzo de 2023.

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Originalmente, Muy lejos 6 y República de los jinetes wSe supone que se lanzará en la primera mitad de 2021, mientras que Cuarentena de Rainbow Six (que supuestamente ha sido renombrado a Parásito de Rainbow Six) estaba previsto su lanzamiento en 2020. Ninguno de estos juegos tiene fechas firmes, pero ahora está previsto que salgan el próximo año.

Ubisoft también mencionó el próximo Avatar, Más allá del bien y del mal 2y el juego sin título Star Wars, pero no anunció ventanas de lanzamiento para esos títulos, solo refiriéndose a ellos como expansiones de cartera.

La compañía declaró que su objetivo es dejar de depender de múltiples lanzamientos de juegos AAA cada año y cambiar parte de su enfoque hacia las experiencias de juego gratuito.

"Durante varios años dijimos que nuestro modelo normal sería incluir tres o cuatro juegos AAA, por lo que nos apegaremos a ese plan para el año fiscal 2022", dijo el director financiero de Ubisoft. Federico Duguet dijo. “Pero vemos que estamos pasando progresiva y continuamente de un modelo que solía centrarse únicamente en lanzamientos AAA a un modelo en el que tenemos una combinación de lanzamientos sólidos de AAA y una sólida dinámica de catálogo, pero también complementando nuestro programa de nuevos lanzamientos con experiencias gratuitas y otras experiencias premium”.

La compañía también anunció que los ingresos generados por la franquicia Assassin's Creed aumentaron un 50%. año tras año, mientras que los jugadores únicos en PC y consolas alcanzaron los 141 millones, un aumento del 20% año tras año. Finalmente, La división La franquicia tiene hasta 40 millones de jugadores en todas las consolas.

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