Acumula más muertes con nuestra guía de combate a muerte 'Overwatch'

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Guía de combate a muerte de Overwatch
En el año transcurrido desde su lanzamiento,Supervisión ha llegado a ser conocido como un tirador "amigable". Está orientado a objetivos, es más brillante y, en general, más atractivo que otros tiradores. También se estrenó sin un modo de combate a muerte y ocultó específicamente estadísticas competitivas detalladas como la proporción de muertes/muertes de los jugadores, por lo que no se acosarían unos a otros a cerca de ellos. Eso puede haber tenido algo que ver con la reputación más jovial.

De todos modos, la gente tiene Blizzard han agregado Deathmatch y no como parte de un evento temporal como, digamos, lucioball. Esto es genial para los fanáticos de los clásicos, pero también viene con algunos cambios dramáticos en la composición del equipo, la planificación y los tipos de estrategias que querrás usar para jugar. También viene en dos variantes: equipos y todos contra todos. Si todo esto le parece un poco abrumador, no se preocupe, lo entendemos. Nuestro

Supervisión La guía Deathmatch te ayudará a adaptarte al modo más agresivo y tal vez incluso te ayude a mejorar tus tácticas en el juego estándar.

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Estar al tanto de los cambios

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Hay muchos cambios de reglas en Deathmatch, en comparación con estándar Supervisión. Esta vez el campo de juego está limitado a ocho jugadores, en lugar de los 12 habituales, independientemente de si juegas en un todos contra todos o en equipos. Cada muerte te otorga un punto y se aplican las reglas del "último golpe": la última persona que dañe a un enemigo moribundo obtiene el punto. Los partidos de cuatro contra cuatro son los primeros en lograr 30 remates; Los partidos todos contra todos llegan a 20. Si te caes del escenario, pierdes un punto. Todas las etapas han sido modificadas para el combate a muerte por equipos, y los jugadores todos contra todos solo tienen una opción: Chateau Guillard.

¡Necesito curas!

La curación añade una capa completamente nueva de estrategia en Deathmatch. Mercy puede resucitar jugadores, técnicamente puede robarle puntos al otro equipo. Esto significa que cada equipo trae a Mercy y todos también apuntan a ella. Incluso si no estás jugando a Mercy, los sanadores son más importantes que nunca en el combate a muerte en equipo, ya que te permiten evitar activamente que el otro equipo anote.

Si juegas como sanador, escucha a tu equipo y haz todo lo posible para estar al tanto de sus necesidades como lo harías en cualquier otro partido. Sin embargo, descubrimos que es útil elaborar un sistema simple para ayudar a priorizar los objetivos. No podrás estar en todas partes a la vez, así que si tienes un jugador de Hanzo con la mitad de salud fijado y un Symmetra que está a punto de morir, debes saberlo. Tener palabras para decir, particularmente a través del chat de voz para subir a alguien en la lista de trasplantes, por así decirlo, puede marcar la diferencia entre la puntuación del otro lado o no.

Y, si estás solo, generalmente querrás quedarte con el resto del equipo. Siempre ha habido seguridad en los números, pero aquí aún más. A menos que tengas la habilidad suficiente para manejar a otros dos o tres jugadores por tu cuenta, debes asegurarte de que al menos puedes pedir refuerzos, si es necesario.

Trampas, trampas, trampas.

Hablando de eso, una de las tácticas más efectivas es aprovechar los grupos. Juega con tu enemigo, mira si puedes enviar a alguien como cebo solo para llevarlo de regreso a una emboscada y matarlo a todos. Symmetra y otros “constructores” también pueden ayudar aquí, permitiéndole configurar un poco más de potencia de fuego en el otro extremo. Tener cuatro jugadores arrojando balas, flechas o lo que sea a un solo enemigo es una herramienta muy poderosa, incluso mejor con una torreta.

Esto suena como una lógica básica, pero nuevamente, aprovecha el hecho de que lo que importa es matar. Si estás defendiendo un solo punto, como lo harías en Overwatch, los enemigos saben dónde estás y tienden a atacar en oleadas. Por otro lado, hacer cometas y trampas básicamente te da la oportunidad de ganar puntos básicamente sin respuesta, además, incluso podría recuperarse por completo y poder trotar, sin perder absolutamente ninguna ventaja táctica o de otro tipo. Entonces podrás rodar como una bola de fatalidad.

Cada personaje puede ser bueno pero elige sabiamente.

Uno de Supervisión Las mayores fortalezas son que cada personaje es viable y hay diferentes tipos de héroes para diferentes tipos de jugadores. Si bien Mercy asume un papel especial en el combate a muerte en equipo, más allá de ella, no hay ningún héroe que sea críticamente esencial.

Se podría pensar que a los traficantes de alto daño les gusta Soldado 76 y tanques como reinhardt Sería preferible, ya que pueden matar rápido o ser difíciles en una pelea. Sin embargo, en el combate a muerte por equipos, causar mucho daño no es lo único importante a considerar. Lucio, por ejemplo, puede curarse a sí mismo. Eso siempre es útil y puede significar la diferencia entre renunciar a un punto o vivir para seguir luchando. sombraLos hacks también pueden bloquear los paquetes de salud esparcidos por el mapa, lo que significa que puede apoderarse de la salud y negársela a los demás.

Sin embargo, en el juego todos contra todos, algunos personajes pueden ser más autosuficientes que otros. Las habilidades que hacen que héroes como Lucio y Sombra sigan siendo excelentes opciones en el juego general siguen en pie, pero sin gente que te respalde, debes abordar el juego con un poco más de cuidado. Todas las fortalezas (y sus debilidades) de tu personaje se vuelven mucho más importantes a medida que aprovechas lo que puedes y tratas de compensar las brechas en tus defensas.

La pregunta que debes hacerte es: ¿Este personaje encaja con la forma en que quiero jugar? Es posible que tengas que reconsiderar cómo los juegas y en qué son mejores.

Elige jugadores que sabes que puedes elegir

Si bien puede que no sea la... erm... mejor táctica, es muy, muy efectiva. Debido a que Deathmatch carece del mismo tipo de cohesión grupal y número de otros modos, a menudo te enfrentarás a otro jugador en un duelo. Quieres configurar ese partido incluso antes de llegar allí.

Conoce a tu personaje y conoce la lista. Sepa qué tipos de jugadores puede manejar. Si estás jugando a Widowmaker, entonces sabes cómo elegir Faraón o McCree. Sigue a esos jugadores por el mapa y, si puedes, cazalos constantemente. Privarlos de paquetes de salud, hacer que acudan a usted y abusar de su ventaja.

Mata rápido, vete en silencio

Por último, este es un consejo más amplio que debería guiar casi todas sus acciones. Si deambulas aunque sea por unos segundos, es probable que te topes con otros dos jugadores peleándose. En un juego de equipo, probablemente quieras participar, pero cuando estés solo en un juego todos contra todos, querrás dejar que el La pelea continúa durante el mayor tiempo posible, luego intenta devorar ambas muertes cuando hayan hecho la mayor parte del trabajo. tú. Independientemente del modo, limpiar una pelea casi completa minimiza tu riesgo personal. Es más probable que escapes con vida, y eso significa que probablemente recibirás ese importante golpe final.

Sin embargo, es igualmente importante evitar que otra persona se te acerque sigilosamente y utilice la misma táctica. Recuerda: no hay momentos seguros en un combate a muerte, y cada momento que pasas en combate (incluso si tienes la ventaja) es un momento de oportunidad para otra persona.

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