BioWare Montreal no se ha comportado bien ante los ojos de Efecto masivo fanáticos hasta ahora. El estudio es responsable. Efecto masivo3El modo multijugador, así como la reciente expansión de la historia descargable. Efecto de masa 3: Omega, lo que decepcionó particularmente porque se anunció como centrado en la historia, pero en última instancia se centró más en el combate. BioWare Edmonton, el estudio insignia de la compañía y autor intelectual del núcleo Efecto masivo juegos, tienen como objetivo hacer que la próxima gran expansión para un jugador Efecto de masa 3 el contenido centrado en la historia Omega fue anunciado como.
El diseñador Jos Hendriks confirmó que todo el equipo de redacción de BioWare está trabajando en la próxima expansión descargable. "Todos estamos manos a la obra para este caso", dijo Handriks en Los foros de BioWare, “Casi siempre Efecto masivo El escritor de DLC aquí en Edmonton está involucrado. Si mis habilidades matemáticas son correctas [son] ocho”.
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Los escritores de anteriores Efecto masivo Las entradas no son los únicos alumnos que crean contenido nuevo para el juego. También se están grabando nuevos trabajos de voz, con el regreso del actor Kaidan Alenko Raphael Sbarge y Seth Green regresando como el piloto de Normandía Joker. "@SethGreen Gracias por otra sesión fantástica", dijo la productora de BioWare Caroline Livingstone en Gorjeo.
El compositor Sascha Dikiciyan también confirmó eurogamer que ella y el compositor Chris Velasko están haciendo "más" música nueva de lo habitual para el nuevo DLC. El compositor principal Sam Hulick también habló sobre su trabajo en la nueva expansión en Twitter esta semana. “Lo que estoy haciendo últimamente: trabajar en un proyecto no anunciado Efecto de masa 3 ¡DLC!” dijo el compositor el martes, “Más detalles sobre esto llegarán más adelante. Agregando piano y cuerdas apagadas para esta pieza en particular. Alto potencial de lágrimas”.
Es difícil juzgar qué forma tomará el nuevo contenido. Si bien BioWare ha lanzado contenido como Mass Effect 3: El corte extendido Para tratar de apaciguar a los fanáticos insatisfechos con el controvertido final del juego, no grabaron nuevos trabajo de voz para desarrollar ese contenido en ese momento, lo que significa que lo que se lanzó ya había sido preparado. El nuevo trabajo de voz es una señal prometedora, pero ahora no parece que haya nuevo trabajo de voz de Commander Shepherd, lo que significa que incluso si el nuevo contenido es sustancial, no ampliará el contenido existente de los jugadores. caracteres.
Es posible que BioWare Montreal no esté trabajando en la próxima expansión para un jugador Efecto de masa 3 pero está trabajando en la próxima secuela, Efecto de masa 4. Se desconoce si ese juego será una precuela o una secuela propiamente dicha de la serie.
Fuente: Eurogamer
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