En el mundo de los juegos de carreras puros, hay dos enfoques distintos que han demostrado ser exitosos a lo largo de los años: el ultrarrealismo (al estilo gran Turismo) y un juego de estilo arcade centrado en la velocidad, saltos masivos y un vago coqueteo con la física solo cuando no interfiere con el disfrute del jugador. Durante la última década, el desarrollador Criterion Games ha sido el rey de este último estilo, y su esfuerzo más querido en ese sentido fue el juego de carreras de mundo abierto. Paraíso del agotamiento. Ese juego combinaba un área de juego gigante con literalmente cientos de diversiones diferentes para disfrutar, y el resultado fue una jugabilidad intensamente adictiva. experiencia para cualquiera a quien no le importara que su automóvil no tuviera licencia oficial y no se adhiriera exactamente a las ideas de Isaac Newton sobre cómo funcionan las cosas. trabajar.
Desde Paraíso del agotamiento se lanzó en 2008, Criterion se incorporó a la familia de desarrolladores de software de EA, lo cual es crucial por dos razones clave: En primer lugar, le dio a la empresa el dinero para crear juegos aún más grandes y mejores y, en segundo lugar, significó que Criterion tendría acceso a EA
Necesidad de la velocidad serie de juegos de carreras, que, en ese momento, languidecían. El primer esfuerzo del desarrollador en esta nueva capacidad fue Need for Speed: Persecución en caliente, una reinvención de un título de 1998 que fue un éxito instantáneo, ganándose un lugar como el más querido por la crítica de la NFS títulos.Vídeos recomendados
Es un pedigrí bastante enorme que hay que estar a la altura, pero después de jugar Need for Speed: los más buscados Hace unos momentos tengo una fe inmensa en el último título del desarrollador.
yo mencione Paraíso del agotamiento arriba específicamente porque NFS: los más buscados Se parece mucho a ese juego. Contiene un mundo abierto, ofrece toneladas de cosas que hacer, se ve magnífico y, lo más importante, tiene controles de estilo arcade entretenidos, accesibles y ligeramente irreales. Dicho esto, también triunfa Paraíso tanto estéticamente como en virtud de su sorprendentemente amplia selección de vehículos reales con licencia. Criterion no me diría exactamente cuántos modelos diferentes contiene el juego, pero en mi poco tiempo con el juego vi una docena de autos diferentes deambulando por las calles.
Por supuesto, el taller no competirá con Gran Turismo Más de 400 vehículos, pero se supone que no es así; Los autos representados aquí han sido seleccionados porque son hermosos, caros, inalcanzables para la persona común y realmente divertidos de conducir a alta velocidad. Del mismo modo, también es muy divertido aplastarlos contra cosas. Criterion se hizo famoso con el agotamiento serie y mientras NFS: los más buscados Parece mucho más centrado en competir que en chocar de manera espectacular, cuando destrozas tu auto (o alguien demás) el juego entra en un modo cinematográfico en cámara lenta extremadamente genial que captura la destrucción con escenas casi pornográficas. afecto. Luego, unos momentos más tarde, la cámara vuelve a la acción y estás corriendo de nuevo. Es una diversión momentánea, pero este juego se basa, al menos en parte, en el espectáculo y lo tiene a raudales.
Sin embargo, lo más importante es que el juego ofrece lo que parecen meses de juego. Imagine todos los diversos objetivos en Paraíso del agotamiento, pero con una interactividad social similar a la vista en Evolución de las pruebas. Todo lo que haces en NFS: los más buscados, en línea o fuera de línea, se rastrea en un grado ridículo y estas estadísticas se publican en el juego para que las vean tus amigos. En lugar de una historia trillada, el objetivo final de Más buscado es convertirse en el "más buscado" entre su grupo social superando todas sus puntuaciones. Claro, es un truco simple que ha estado impulsando a los jugadores desde los días de asteroides, pero como lo mencionado anteriormente Evolución de las pruebas demuestra que, cuando se combina con objetivos cortos y espectaculares, una carrera por puntuaciones cada vez más altas puede ser intensamente adictiva.
Desafortunadamente, solo me ofrecieron una cantidad limitada de tiempo con el juego, por lo que no pude explorarlo en la medida que me gustaría, pero dado que actualmente estoy escribiendo Esto, aunque desearía estar todavía rompiendo vallas publicitarias y saltando autopistas en un Lamborghini Aventador, debería indicar algo sobre la impresión que da. hecho. El juego llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 30 de octubre de 2012, y los fanáticos tanto de las carreras como de los entretenidos videojuegos de estilo arcade, elegantemente diseñados, deben mantener despierto su interés.