Ha sido una semana lucrativa para la financiación colectiva. El jueves pasado, el iPhone Elevation Dock, un sencillo pero elegante soporte para iPhone fabricado a partir de una sola pieza de aluminio de calidad aeronáutica, se convirtió en el primer proyecto en Kickstarter en superar la legendaria marca de $1,000,000. Luego, al día siguiente, como para insistir en el tema, Tim Schafer y Ron Gilbert siguió adelante y recaudó $1,000,000 de dólares en menos de 24 horas para su nuevo proyecto de videojuego. Si i4software, los creadores de la popular aplicación de utilidad Linterna para iOS y Android, se salen con la suya, los desarrolladores recaudarán 450.000 dólares en una semana, utilizando un mercado poco conocido llamado respaldo de aplicaciones.
Appbackr es una creación de algunos veteranos de Silicon Valley, Trevor Cornwell y Sam Zappas. Cornwell, director ejecutivo de Appbackr, fundado anteriormente SkyJet, que fue el primer sistema de reservas online para jets privados, y luego lo vendió a Bombardier en 2000. El sistema ahora se llama Bombardier Flexjet y, según el sitio web de Bombardier, cobra aproximadamente 3.950 dólares por hora (más combustible) por el uso de los jets privados fletados de Bombardier.
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Zappas era ejecutivo de ARTISTdirect, un portal de medios en línea que alguna vez fue popular (YouTube antes de YouTube), que también albergaba un sello discográfico fallido. Más recientemente (y de forma controvertida), ARTISTdirect se ha hecho un nombre al adquirir MediaDefender y MediaSentry, dos empresas que juntas representan más del 90 por ciento del mercado de protección contra ataques online piratería. MediaDefender, en particular, Se sabe que planta semillas señuelo de material escrito en torrentes., un intento por atrapar a los infractores de derechos de autor.
Todo esto no quiere decir nada sobre las perspectivas de Appbackr, aparte de que está dirigido por dos caballeros que obviamente tienen habilidades para ganar muchísimo dinero. Este agosto, Appbackr superó el millón de dólares en ventas minoristas y dice que es viendo un crecimiento de ventas del 149 por ciento de un trimestre a otro, según VentureBeat. Incluso han desarrollado su propio algoritmo, llamado SmartApps, que supuestamente es capaz de predecir qué aplicaciones funcionarán. encabezan las listas de ventas y cuáles permanecerán vagando para siempre, perdidas entre las 500.000 aplicaciones estimadas en la App Store de Apple solo.
Así es como funciona Appbackr: los desarrolladores llegan a ellos con un concepto para una aplicación o con una aplicación completamente desarrollada, pulida y perfeccionada. De cualquier manera, los desarrolladores están buscando financiación adicional, ya sea para hacer realidad sus ideas o para conseguir algo de publicidad detrás de su producto terminado. Luego, Appbackr coloca la aplicación en su propio mercado mayorista, donde los "patrocinadores" (es decir, usted y nosotros) podemos comprar la aplicación por una fracción del precio minorista final. Aquí está el problema: los patrocinadores en realidad no compran la aplicación para usarla (eso sería una tontería). Lo que están haciendo es en cambio especulando que la aplicación se venderá bien cuando finalmente llegue al mercado (ya sea en la App Store de iOS o en el Marketplace de Android) y sólo entonces ¿Obtendrán un porcentaje de las ganancias si la aplicación finalmente es un éxito? Los patrocinadores compran el sistema en tiempo real; por ejemplo, compran diez aplicaciones a 50 centavos cada una hoy, esas diez aplicaciones se venden en la App Store en un mes a 99 centavos cada una y, ¡puf, obtienen ganancias!
Por supuesto, siempre existe la posibilidad de que la aplicación nunca se venda, o en cantidades tan limitadas que cuando te devuelvan el dinero... bueno, no lo harás.
Los conceptos pagan más que los productos terminados y Appbackr se lleva una parte de cada transacción. Los desarrolladores de aplicaciones reciben un pago por adelantado, como en cualquier mercado real, y los patrocinadores recuperan su dinero sólo cuando las aplicaciones reales se venden al por menor.
De regreso Linterna. El desarrollador de esa popular utilidad, que se dice que se activa más rápido que cualquier otra aplicación de linterna en el mercado, utilizó Appbackr para vender anteriormente 255.000 copias, lo que resultó en ganancias del 16 al 27 por ciento para su respaldos. Esta vez, i4software planea lanzar 1.000.000 de copias al por mayor para Appbackr y espera recaudar 450.000 dólares. Linterna ya ha vendido más de 1.000.000 de copias a través de la tienda de aplicaciones de Apple y actualmente es la utilidad paga número uno en el mercado estadounidense. Actualmente tiene un precio de 99 céntimos.
Aunque Appbackr sin duda reducirá la barrera de entrada para los desarrolladores independientes, tenemos que preguntarnos qué les quedará una vez que todos tomen su decisión. corte: Apple con un sólido 30 por ciento en la parte superior, luego el 10 por ciento de Appbackr en un extremo y el 3 por ciento en el otro, los patrocinadores individuales, la lista continúa en. Otra idea novedosa para garantizar que los desarrolladores puedan sacar provecho saludable de sus creaciones y continuar creando excelentes aplicaciones para que todos las disfrutemos sería vigilar mejor los mercados de aplicaciones ellos mismos, manteniendo imitadores de aplicaciones y otras que tienen éxito simplemente pagando a los especialistas en marketing sumas globales por las clasificaciones fuera de las tiendas de aplicaciones. Entonces habrá más espacio para que las aplicaciones geniales se destaquen y, en última instancia, tengan éxito.
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