El problema de la pantalla de Sony PSP molesta a los clientes

Tenemos una idea de qué tipo de componentes conformarán las consolas de juegos de próxima generación y están claramente en condiciones de mejorar las experiencias de juego tal como las conocemos y amamos. Tanto Project Scarlett como PlayStation 5 tendrán unidades de estado sólido, lo que mejorará las velocidades en general, pero una patente de Sony sugiere que la PS5 podrá eliminar por completo los tiempos de carga.

Aquí está la sinopsis abstracta de lo que es capaz de hacer esta patente estadounidense, según lo informado por Inverse:
“Se divulgan un sistema y un método para cargar dinámicamente software de juegos para un juego fluido. Se identifica un límite de carga asociado con un entorno de juego. A continuación se controla la posición de un personaje en el entorno del juego. Las instrucciones correspondientes al siguiente entorno de juego se cargan en una memoria cuando el personaje cruza el límite de carga, de modo que el juego no se interrumpa”.
La patente bajo el microscopio aquí es específicamente una continuación de la patente, lo que simplemente significa que Sony está agregando reclamos adicionales a las capacidades de una patente presentada anteriormente en 2014. Si la descripción anterior no es lo suficientemente clara, el texto más detallado más adelante en la patente se centra en la continuación. puntos (no relacionados con la clasificación de la patente como continuación, sino con los puntos que los jugadores encuentran en un juego).

El controlador DualShock 4 de PlayStation 4 cuenta con un panel táctil para controlar juegos, pero parece que Sony podría estar preparándose para algo un poco más avanzado en el futuro. Una patente concedida recientemente a la compañía sugiere fuertemente que se está trabajando en un controlador equipado con pantalla táctil, y su diseño suena bastante familiar.

Presentada en septiembre de 2017 y concedida el 16 de octubre, la patente de Sony es para un controlador que presenta una "extensión" a cada lado del "cuerpo principal" del controlador, con una pantalla táctil ubicada en el medio. El lenguaje hace que parezca similar al Nintendo Switch con controladores Joy-Con conectados a ambos lados. aunque es posible que las extensiones mencionadas en la patente sean simplemente los dos mangos que se encuentran en la PlayStation anterior. controladores.

Activision acaba de revelar muchos detalles nuevos sobre Call of Duty: Modern Warfare III, que se lanzará en noviembre. Eso incluye el hecho de que el juego contendrá un modo Zombies, más misiones de campaña abiertas e introducirá un nuevo "Call of Duty HQ" que servirá como centro para todos los juegos futuros de Call of Duty.

Todos estos detalles fueron revelados en una nueva publicación de blog publicada en el sitio web de la serie antes del evento del juego que nos brindará nuestra primera mirada en profundidad a Modern Warfare II. En él, Activision aclara muchos rumores sobre el juego para intentar demostrar que Modern Warfare III sigue siendo un "juego anual premium increíble". experiencia en los modos Campaña, Multijugador y Cooperativo" a pesar de que, según se informa, comenzó el desarrollo como Call of Duty: Modern Warfare II expansión.
Algunas de las características enumeradas ya las conocíamos, como el hecho de que la campaña de este año presenta Makarov como villano y que los jugadores pueden transferir su progresión e inventario de Modern Warfare. II. Otros son nuevos, sin embargo, como el hecho de que la campaña incluirá nuevas misiones de "Combate Abierto". Eso parece implicar que los niveles de campaña de Modern Warfare III ofrecerán más libertad que la típica en un nivel de Call of Duty. Cuando se trata de multijugador, la publicación afirma que los jugadores pueden esperar nuevos chalecos de combate, ventajas, movimientos de postura táctica y sistemas de piezas no originales, además de algunas mejoras antitrampas de Riochet.
Más importante aún, finalmente se confirmó oficialmente que el juego de este año contará con un modo Zombies. Titulado Modern Warfare Zombies, Activision lo llama "la oferta de Zombies más grande hasta la fecha". Finalmente, Activision dejó en claro que planea mantener todo el contenido de Call of Duty estrechamente agrupado. adelante. Después del lanzamiento de Modern Warfare III, se presentará Call of Duty HQ y servirá como "un punto de acceso para su contenido futuro de Call of Duty".
Si bien no hay muchos detalles sobre todas estas cosas, al menos ahora tenemos una idea más amplia de qué esperar de Call of Duty: Modern Warfare III cuando se lance el 10 de noviembre.