Una nueva pieza de hardware de videojuego puede tener especificaciones asombrosas que hacen que tú y Matthew Broderick jueguen a Thermonuclear War con una supercomputadora NORAD. pero si los títulos de lanzamiento no son interesantes, si no logran cautivar a la audiencia, esa impresionante pieza de hardware probablemente terminará acumulando polvo en el mercado. estante. Con Kinect, se lanzó un amplio espectro de títulos el día del lanzamiento para complementar el controlador manos libres de Microsoft, y cada uno muestra un aspecto diferente de lo que el hardware puede hacer.
Pero eso no necesariamente los hace todos buenos. Si cada juego de Kinect lanzado el primer día fuera fantástico, sería increíble. De hecho, no tendría precedentes. Los desarrolladores han lanzado algunos títulos hermosos e impresionantes para PlayStation 3 a lo largo de los años, pero Genji: Días de la espada por ejemplo, no era uno de ellos.
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A los desarrolladores les lleva un tiempo comprender realmente los pros y los contras de cada sistema. Simplemente crear un gran juego con las mejores especificaciones posibles y luego forzarlo a una plataforma no necesariamente lo convierte en un gran juego. De hecho, normalmente los mejores juegos no son sólo los que tienen las mejores especificaciones, sino los que están diseñados para llevar el hardware al máximo.
Puede parecer injusto clasificar el Kinect en la misma línea que una consola nueva, pero en realidad no es tan diferente. Kinect es una nueva tecnología con la que los desarrolladores no están familiarizados. En cierto modo, Kinect es más “nuevo” que cualquier consola nueva. Con cualquier próxima generación de consolas, es posible que los desarrolladores no se sientan cómodos con las especificaciones del sistema, pero saben cómo será. El poder de procesamiento puede cambiar, pero un juego sigue siendo un juego.
Con Kinect, Microsoft presenta una nueva forma de jugar. El wii hizo lo mismo en menor grado, pero a pesar de la originalidad de los controladores nunchuck, la Wii todavía jugaba juegos que usaban botones, y así, a pesar de algunos diferencias, desarrollar para Wii sigue siendo más o menos lo mismo que desarrollar para otras consolas, al menos en comparación con Kinect, que requiere una nueva forma de pensamiento.
Entonces, con el lanzamiento de Kinect, la tecnología está limitada sólo por la imaginación de los desarrolladores. Para la mayoría, Kinect es sólo una excusa para que la gente salte y pretenda golpear una pelota, pero para unos pocos, el nuevo hardware es el primer paso en una dirección completamente nueva.
Consulte todas nuestras reseñas de los títulos de lanzamiento de Kinect:
Si está interesado en el sistema Kinect, consulte nuestro Revisión de Microsoft Kinect.
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