CES 2021 está en pleno apogeo, aunque de una forma muy diferente a la que los asistentes están acostumbrados. Como muchos eventos en persona durante el año pasado, el programa de tecnología pasó a ser un programa totalmente digital lleno de sesiones creativas de Zoom. Si bien el escaparate señala una reinvención con visión de futuro de los eventos físicos, la industria de los videojuegos sigue siendo un Historia de dos ciudades. Si bien algunos de los eventos más importantes de los juegos se han vuelto digitales sin problemas, otros todavía están luchando por adaptarse a los tiempos, si no resistiéndose completamente.
Contenido
- El vacío de poder de la Expo
- En negación
Tomemos como ejemplo el E3. La legendaria exposición de juegos fue uno de los primeros grandes eventos presenciales que se vio obligado a tener en cuenta la COVID-19. Los organizadores del espectáculo insistieron en que se llevaría a cabo según lo previsto en junio. Sin un plan de respaldo digital a la vista, finalmente fue cancelado solo unos meses antes del espectáculo
. La Asociación de Software Electrónico planeaba realizar eventos en línea esa semana, pero finalmente los canceló también, dejando que los estudios hicieran el trabajo pesado creativo.Vídeos recomendados
Poco después de la cancelación, la ESA fijó las fechas para el E3 2021. Los organizadores dijeron que el espectáculo sería “reimaginado” pero no dio ninguna indicación de si eso se traducía o no a “digital”. Desde el anuncio de abril, no ha habido más noticias al respecto. Digital Trends contactó a la ESA para verificar el progreso del programa y no recibió respuesta al momento de la publicación.
Teniendo en cuenta que los videojuegos en sí son un medio completamente digital, es un poco irónico que algunos de los programas creados en torno a ellos sean tan reacios a adoptar reuniones virtuales.
El vacío de poder de la Expo
Dado que un E3 2021 físico parece cada día más improbable, el misterio continuo amenaza la posición que alguna vez fue dominante de la exposición en el mundo de los juegos. Durante décadas, la convención ha sido la principal parada de marketing para los juegos, y los estudios han realizado sus anuncios más importantes para el programa. El férreo control del E3 sobre el pulso de la industria ya estaba empezando a aflojarse en los últimos años, con empresas como Sony y Nintendo optando por eventos digitales separados en lugar de conferencias de prensa adecuadas. Incluso antes de 2020, los fanáticos se preguntaban si el E3 ya era realmente necesario.
El reacio giro de la ESA durante la pandemia no ha hecho más que convertir esta cuestión en una cuestión más candente. Mientras se estaba formando un vacío de poder durante los meses de silencio, otros se abalanzaron para llenar el vacío. Geoff Keighley organizó la Festival de juegos de verano, que fue un reemplazo adecuado para el E3 en 2020. A finales de año duplicó su apuesta con una exitosa versión online de Los premios del juego lleno de anuncios importantes. En otros lugares, IGN y GameSpot realizaron exhibiciones de juegos de verano, mientras que Wholesome Direct intervino para destacar a los desarrolladores independientes más pequeños.
Estas diversas transmisiones demuestran que las convenciones de juegos digitales no sólo son posibles, sino necesarias para seguir siendo relevantes en un panorama que cambia rápidamente. Cuanto más escasos sean los detalles sobre el E3 2021, más difícil será imaginar que empresas gigantes como Microsoft se arriesguen a realizar sus anuncios más importantes para un espectáculo que tal vez ni siquiera se realice.
En negación
El E3 no es la única conferencia que ha tardado en adaptarse. En agosto, los organizadores de la Game Developers Conference anunciaron que tenían la intención de realizar una feria híbrida en 2021 que aún incluyera un componente físico. El mes pasado, PAX fijó las fechas para el espectáculo de este año y expresó su confianza en que sería totalmente presencial. Programas culturalmente adyacentes como GenCon y San Diego Comic-Con también siguen presentando programas normales.
Pensando en el optimismo y la seguridad, anunciamos nuestra #PAZ Fechas 2021. Lea la declaración completa a continuación: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
- PAX (@pax) 4 de diciembre de 2020
Los planes son optimistas considerando la realidad de la pandemia de COVID-19, que es peor ahora que cuando esos programas se vieron obligados a cerrar el año pasado. Si bien las vacunas finalmente están disponibles en el mundo, el lanzamiento ha sido notablemente lento, por lo que es poco probable que suficientes personas lo tengan a tiempo para regresar a un centro de convenciones abarrotado. Eso sin mencionar a los escépticos de la vacuna que no planean tomarla en absoluto.
Es difícil no sentirse frustrado al ver cómo van tomando forma los planes de convenciones físicas en toda la industria. Expos como PAX tuvieron un largo camino para encontrar alternativas creativas para 2021 que aprovecharan el cambio digital. Si bien los organizadores dicen que están conscientes de la situación de COVID-19 y podrían volverse virtuales si fuera necesario, incluso hipotéticamente planificar un evento masivo en persona en este momento se siente como una negación de realidad.
CES 2021 proporciona un sólido estudio de caso sobre cómo un espectáculo digital puede funcionar con un compromiso y recursos inquebrantables detrás. En lugar de vacilar y esperar buenas noticias, CES adoptó un enfoque totalmente digital en julio. Esos meses de planificación enfocada dieron como resultado un evento seguro que se desarrolló sólidamente teniendo en cuenta las reuniones virtuales. No es la fiesta a la que están acostumbrados los asistentes, pero es segura. Por el momento, eso tiene prioridad sobre cualquier cosa.
Cuando se trata del E3, es posible que la ESA simplemente mantenga los detalles en secreto porque aún no está del todo seguro de cómo será un espectáculo "reimaginado". La falta de compromiso puede tener menos que ver con esperanzas secretas de un espectáculo físico y más con no saber cómo es realmente uno virtual. Aun así, un poco más de transparencia podría ser de gran ayuda tanto para los fans como para los socios. Si el E3 quiere mantener su posición como el Super Bowl de la industria del juego, la ESA necesita infundir confianza en que el espectáculo es tan moderno y dinámico como la industria en torno a la cual se construye.
Actualmente, el E3 2021 está programado para realizarse del 15 al 17 de junio.
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