Facebook celebra una reunión sobre privacidad entre todos y agrega funciones de seguridad

En Oculus Connect 6, la conferencia anual de desarrolladores de realidad virtual (VR) de Facebook, la compañía anunció su próximo gran impulso hacia la realidad virtual social. Se llama Facebook Horizon y es una plataforma para interacción social y juegos que se basa en gran medida en contenido creado por el usuario. Ocupa el lugar de Facebook Spaces y Oculus Rooms, los cuales cerrarán a finales de año.

A primera vista, tiene mucho sentido. El director ejecutivo, Mark Zuckerberg, comenzó el discurso de apertura diciendo que Facebook se ha centrado en reforzar la interacción social digital. Pasar eso a la realidad virtual significa traducir cosas como grupos, eventos y mensajes, todo lo cual, según se informa, será una gran parte de Facebook Horizon.

En un esfuerzo por reconstruir su imagen y reputación después de una serie de escándalos de privacidad y violaciones de datos muy publicitados, Facebook está ahora está cambiando su enfoque de las publicaciones públicas a favor de una nueva estrategia que priorizará las conexiones privadas y las efímeras. mensajería. La visión de Facebook de una plataforma de redes sociales más privada, que puede parecerse más al Whatsapp de la empresa plataforma que el Facebook que conocemos hoy, se expuso en una extensa publicación de blog escrita por el CEO Mark Zuckerberg el miércoles, 6 de Marzo.

"Hoy en día ya vemos que la mensajería privada, las historias efímeras y los grupos pequeños son, con diferencia, las áreas de más rápido crecimiento en línea. comunicación", escribió Zuckerberg, aunque admitió que el historial anterior de la empresa en el área de privacidad ha generado dudas. Sin embargo, Facebook afirma que está listo para evolucionar y su visión de una "plataforma centrada en la privacidad" centrarse en interacciones privadas, cifrado, seguridad, reducción de la permanencia y almacenamiento seguro de datos.

Con el último error de la API de Facebook, hasta 6,8 millones de consumidores de la red social vieron sus fotos privadas expuestas de forma inapropiada a aplicaciones de terceros. Aunque el problema ya se solucionó, algunas de las aplicaciones tuvieron acceso a las fotos durante los 12 días comprendidos entre el 13 y el 25 de septiembre.

Los usuarios afectados ya habían autorizado y otorgado permisos especiales a estas aplicaciones para acceder al contenido de su Timeline. pero el error llevó a los desarrolladores a acceder a fotos que se cargaron pero que aún no se publicaron en Marketplace o Facebook Stories. Aunque Facebook no da nombres específicos, dice que hasta 1.500 aplicaciones de 876 desarrolladores se vieron afectadas. Facebook también señala que había aprobado el acceso a la API de fotos para estas aplicaciones y se disculpa prometiendo más cambios.