Resumen de reseñas de Madden NFL 11

Madden NFL 11 Es un juego difícil de revisar. De hecho, la mayoría de los juegos deportivos de franquicias anuales son algo difíciles de reseñar debido a su naturaleza. Es fácil recoger una copia y elaborar una reseña, y la mayoría de los jugadores veteranos probablemente hayan jugado suficiente Madden en algún momento para estar familiarizados con él. la forma en que están configuradas las mecánicas, pero para hacer una revisión justa del juego realmente necesitas tener una historia con la serie para apreciar completamente los ajustes sutiles y cambios. Nuevamente, por su naturaleza, Enloquecer 11 está compitiendo contra sí mismo. No hay duda de que EA Enloquecer posee (incluso controla) el mercado del fútbol, ​​pero ¿vale la pena comprar un reemplazo para un juego muy similar que tiene apenas un año?

Podríamos reseñar el juego, pero sin la profunda historia de franquicias anteriores que tienen otras, sería una reseña un poco incompleta. Claro, los cambios obvios se destacan, pero sin una historia de la serie, los cambios menores como la IA mejorada pueden pasar desapercibidos. Por supuesto, la otra cara de ese argumento es que aquellos que están en condiciones de dar las revisiones más detalladas de

Enloquecer 11 También es probable que sean los jugadores más incondicionales de la serie, que podrían no apreciar los beneficios para los jugadores ocasionales y nuevos de la franquicia. Con eso en mente, compilamos cinco reseñas para brindar una visión bastante detallada del juego Madden más nuevo de la franquicia, EA. Madden NFL 11.

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En general, las críticas son positivas. EA es bueno basándose en lo que funciona año tras año, y si bien pueden hacer algunos cambios entre entradas que no a todos les gustarán, en su mayor parte puedes estar seguro de que cada nueva entrada al menos sé bueno. ¿Pero quién quiere el bien cuando puede tener algo grandioso?

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Novedades de Madden NFL 11

Enloquecer 11 Se adhiere a la misma mecánica de entradas anteriores con algunas excepciones menores. Atrás quedó el botón de sprint, un elemento básico de los juegos de fútbol desde hace mucho tiempo, y en su lugar fue reemplazado por un impulso de velocidad basado en el impulso que debes ganar. Para generar impulso, los jugadores deberán esforzarse y encontrar costuras, rebotar en las tacleadas y defender con los brazos rígidos. Probablemente equilibrará a un gran corredor contra una defensa promedio y agregará más equilibrio al juego, mientras rejuvenece el ataque terrestre.

El cambio más obvio es la inclusión de "GameFlow". El sistema GameFlow es una forma innovadora de hacer Enloquecer 11 más accesible para los jugadores ocasionales que se quejan de las mecánicas de juego cada vez más difíciles y complejas que han crecido hasta el punto que en anteriores En las entradas, los jugadores debían ser bastante competentes en las complejidades del juego de fútbol, ​​incluido el conocimiento de los esquemas defensivos y el juego adecuado. vocación. Para los fanáticos incondicionales, esta fue una progresión natural para hacerlos sentir como una parte más importante del juego. Para los jugadores ocasionales, hizo las cosas ridículamente complicadas y asustó a muchos que pueden amar el fútbol, ​​pero no conocen la diferencia entre un paquete de cinco centavos y una defensa 4-3.

GameFlow básicamente actúa como un coordinador ofensivo y defensivo, convocando jugadas según la situación. Puede parecer la función "Preguntar a Madden", pero es mucho más profunda. Una vez que llamas una obra, una serie de audibles estarán disponibles para que elijas. Por supuesto, siempre puedes apagar GameFlow y volver a los menús tradicionales. Antes del juego, puedes seleccionar el tipo de juego que deseas convocar contra un oponente y puedes Personaliza aún más tus libros de jugadas individuales para dar preferencia a los tipos de jugadas que prefieres. correr. Una de las quejas frecuentes de los juegos anteriores de Madden es el tiempo que lleva recorrer los menús de llamada de jugadas. A menos que hayas memorizado todo el libro de jugadas, lo más probable es que con frecuencia te hayas retrasado en las llamadas del juego. Como mínimo, puede reducir la velocidad del juego. El nuevo GameFlow promete acelerar los juegos además de simplificarlos.

Otro cambio en el juego que ha sido elogiado es la renovación del lado online del juego. Una nueva función de tres contra tres permite a los jugadores elegir a dos amigos y enfrentarse a otros tres oponentes (o cualquier variación de 3 contra 3). Un jugador controla al mariscal de campo, un segundo se hace cargo del corredor y un tercero se encarga de recibir. En defensa, los jugadores se alinean como un liniero defensivo, un back defensivo y el tercero es un apoyador. En general, las críticas han sido excelentes para la inclusión y afirman que finalmente hará que el fútbol cooperativo sea divertido.

Crítico: 1 de ventaja

Puntaje: A-

1up elogia la presentación del juego, aunque aún critica algunos aspectos del comentario. El comentarista Chris Collinsworth regresa para agregar comentarios en color, acompañado por el novato Gus Johnson. Collinsworth no es espectacular pero está bien, mientras que Johnson puede distraer la atención de la acción con mala sincronización y obviamente falso entusiasmo. Dejando a un lado estas pequeñas quejas, la presentación es una mejora con respecto a años anteriores. Más allá de eso, los cambios en la jugabilidad son algo menores, pero todos ayudan a mejorar la experiencia y, aunque son sutiles, pueden tener un gran impacto en la forma en que se juega, para mejor.

Crítico: G4TV

Puntaje: 4/5

La reseña de G4TV elogia las innovaciones del juego, calificándolo de "triunfo", a pesar de algunos defectos. Los aspectos más destacados incluyen el sistema de llamadas de juego simplificado que abrirá el juego a más jugadores y lo hará más accesible. El juego online también recibió una impresión positiva. Por otro lado, el llamado a la jugada todavía puede ser extraño a veces, los menús continúan enfureciendo y la falta de cambios de Enloquecer 10 podría desanimar a los jugadores con un presupuesto limitado.

Crítico: Punto de juego

Puntaje: 8.0

Gamespot sugiere que se han realizado pequeños cambios Enloquecer 11 el mejor juego de la serie hasta la fecha. Aunque GameFlow gana mucho crédito, hay fallas ocasionales en la forma en que la IA llama los juegos por ti, incluida una gran dependencia de un juego aéreo cuando el La carrera funciona bien y ocasionalmente se pide un pase profundo mientras estás en la zona roja, pero nunca es un perjuicio importante y generalmente ayuda al juego, además acelera el juego. acción. La IA también ha mejorado, pero hay algunos problemas con la física, incluidos los ocasionales pases ridículamente fuertes donde se requiere un lanzamiento ligero y una falta de lógica en la forma en que se pierden los balones mover. Aunque molestos, estos problemas son pocos y espaciados.

Crítico: radar de juegos

Puntaje: 7

Gamesradar aplaude la eliminación del botón turbo y dice que cuando se combina con el bloqueo mejorado de la IA, su omisión renueva el juego terrestre y lo hace sentir fresco y emocionante. La incorporación de partidos online 3v3 también recibió un elogio especial. Sin embargo, hay un problema con la presentación, y los fallos frecuentes y la ralentización ocasional estropearon el juego. Entre los problemas enumerados se encuentran caminar entre árbitros, transiciones nerviosas y congelaciones de medio segundo. El lado defensivo del balón también enfrentó críticas por su combinación desigual con la ofensiva.

Crítico: IGN

Puntaje: 8.0

IGN afirma que la jugabilidad es lo más parecido al juego real de la NFL como cualquier otro juego por llegar. El lado ofensivo del juego se ha convertido más en un verdadero juego de equipo, ya que los corredores deben seguir a los bloqueadores y Los receptores necesitan seguir rutas y trabajar con su equipo donde en el pasado los jugadores frecuentemente podían encontrar huecos y solo corre. La defensa no recibió calificaciones tan altas, pero aun así juega bien. GameFlow es el mayor problema y probablemente dividirá a los jugadores entre fanáticos que juegan de manera casual y jugadores incondicionales que reconocerán llamadas tontas que los jugadores ocasionales tal vez no. De todas las características nuevas, la inclusión en línea de 3v3 fue la más elogiada, mientras que la El modo franquicia fue lamentado por su dependencia de la franquicia del año pasado que nunca fue adoptada. empezar con.

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