Ha pasado más de un año desde lo último que supimos de Watson, el proyecto interno de supercomputación de IBM diseñado para ser un sistema de respuesta a preguntas en lugar de un simple motor de búsqueda: la idea detrás de Watson es tomar una pregunta, expresada en lengua vernácula cotidiana, y obtener la respuesta real a esa pregunta, no solo una lista de recursos donde cree que podría estar información relacionada disponible. Ahora viene la noticia desde el New York Times que Watson se está preparando para hacer su debut en el clásico programa de televisión Jeopardy este otoño... y competirá contra aficionados a las trivias de carne y hueso en tiempo real.
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Aunque los planes iniciales se anunciaron el año pasado, Peligro Los productores finalmente han dado luz verde a los partidos. como regular Peligro concursantes, Watson tendrá que responder en forma de pregunta, y el sistema "sabe" sólo la información disponible localmente en su corpus electrónico de datos: Watson no estará conectado a Internet y no se le permitirá a Google. En el conjunto simulado de Jeopardy de IBM, Watson recibe las preguntas como datos de texto al mismo tiempo que los jugadores humanos las reciben, y Watson responde preguntas utilizando síntesis de voz. No está claro si Watson obtiene algo de tiempo extra al recibir preguntas en forma de texto: en la vida real,
Peligro Los jugadores tienen que leer rápidamente las preguntas desde la distancia (y tratar de desconectarse del anfitrión Alex Trebek), pero solo pueden entrar una vez que el anfitrión termina de leer.Vídeos recomendados
La tecnología de Watson es más que un motor de búsqueda: aunque los ingenieros de IBM han cargado el hardware de Watson (y hay una lote de hardware) con grandes cantidades de información digital, Watson hace más que simplemente localizar documentos o archivos que puedan tener información relacionada con una pregunta: Watson tiene que analizar la pista, descubrir el elemento específico de información al que se dirige la pregunta y luego aplicar su base de conocimientos para descubrir exactamente ese fragmento de información. información. Los científicos informáticos han intentado sistemas de respuesta a preguntas de este tipo durante décadas; sin embargo, concursos de trivia en tiempo real como Peligro siempre han sido considerados un hueso difícil de resolver debido a la amplitud de preguntas, junto con el uso constante de juegos de palabras, ingenio, pistas visuales y musicales, y categorías excéntricas que a menudo hacen que los jugadores asocien fragmentos muy dispares de conocimiento.
No es la primera vez que IBM enfrenta problemas difíciles con supercomputadoras: IBM se enfrentó al gran maestro de ajedrez Gary Kasparov hace más de una década con Azul profundo…y ganó.
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