Cada vez que veo golf profesional, hay algunos momentos que pueden hacerme estremecer: una pelota que cae en un lago, un intento fallido de salir de un bunker, un fracaso total en un putt. Como alguien que tuvo una breve temporada jugando al golf cuando era niño, no puedo evitar imaginar la vergüenza que deben sentir los profesionales en esos momentos, especialmente en un juego donde cada tiro cuenta.
Contenido
- ¡Para siempre!
- Fallar, fallar de nuevo
Cursed to Golf - Tráiler del anuncio de la fecha de lanzamiento - Nintendo Switch
Maldito al golf aumenta esas apuestas al agregar condenación eterna a la mezcla. El híbrido golf-roguelike hace que los jugadores luchen por salir del “purgatorio del golf” jugando con éxito una ronda de 18 hoyos. Si eso no fuera lo suficientemente estresante, un contador de golpes avanza con cada disparo. Si arruinas un hoyo, serás teletransportado de regreso al principio, maldecido para siempre a menos que puedas lograr el juego perfecto.
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Es un juego de deportes convertido en una pesadilla sobrenatural. Si bien es temáticamente inteligente, también es una combinación de géneros un poco incómoda. Las "carreras" increíblemente largas hacen de este un juego particularmente exigente, que me ha hecho reflexionar sobre lo que hace que mis roguelikes favoritos sean tan atractivos.
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¡Para siempre!
Desde el salto, Maldito al golf lanza a los jugadores a su loca premisa cuando un jugador de golf es absorbido al purgatorio. Un fantasma escocés presenta un plan de escape roguelike estándar y explica que necesitarán jugar golf a través de una variedad de biomas para regresar a la Tierra. Por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo. Más fácil.
El golf en sí es sencillo, lo cual es fantástico teniendo en cuenta todo lo que hay en qué concentrarse. Es un juego de golf en 2D donde los jugadores sólo tienen tres palos: un driver, un hierro y un wedge. Jugar es tan simple como presionar un botón una vez para configurar la potencia y sincronizar la presión de otro botón para seleccionar el ángulo, que se mueve hacia arriba y hacia abajo automáticamente. El giro también es exagerado, lo que permite a los jugadores reajustar fácilmente su bola después de que aterriza presionando el botón A y moviendo el palo. Imagina algo como Golf en el desierto, pero en modo pesadilla.
Los recorridos son laberintos en 2D llenos de obstáculos que hay que tener en cuenta. El agua se comerá un golpe, los bunkers te obligarán a usar tu cuña, los fanáticos soplarán tu bola en una dirección determinada y las trampas de púas incurrirán en una penalización de un golpe. La emoción proviene de navegar con seguridad hasta el hoyo y asegurarse cuidadosamente de evitar obstáculos mientras se conservan tantos golpes como sea posible.
A nivel de hoyo a hoyo, me encanta el gancho central aquí. Cada curso requiere una gestión cuidadosa de los riesgos y un enrutamiento inteligente. Los jugadores también obtienen cartas Ace utilizables a lo largo del camino, que agregan una toma de decisiones más impactante a la mezcla. Las cartas se pueden usar para agregar algunos golpes al contraataque, evitar que una pelota rebote cuando golpea el suelo, congelar una pelota en el aire para que caiga hacia abajo y más. Después de algunas rondas, realmente me metí en el circuito de descubrir cuándo usar cada tarjeta y sopesar si valía la pena quemar una tarjeta valiosa con cada disparo.
Aunque ahí es donde algunos de los problemas Maldito al golf empieza a entrar. El golf es un juego de ritmo lento que requiere mucha planificación cuidadosa entre tiros. Si bien esto es mucho más rápido que un verdadero simulador de golf, la toma de decisiones y los factores de riesgo convierten cada hoyo en un largo desafío. Pasar cinco hoyos me lleva 30 minutos, y eso no es ni siquiera la mitad de una carrera.
Fallar, fallar de nuevo
El fracaso es clave en un roguelike. Los jugadores tendrán 100 intentos fallidos, pero cada uno debe llegar a esa victoria. El Los mejores juegos del género. Parece insuperable al principio, pero les da a los jugadores más confianza para volver a intentarlo y, lo que es más importante, hace que la idea de volver a intentarlo sea cada vez menos desalentadora. Algunos juegos incorporan una progresión de poder para ayudar a esa curva; otros simplemente usan cada carrera como una lección de enseñanza. En cualquier caso, siempre hay motivación para decir “uno más” en un juego como infierno o Células muertas.
Maldito al golf lucha con ese concepto porque, desde el principio, parece que una carrera exitosa tomaría al menos tres horas en completarse. Se trata de un compromiso increíblemente largo y que hace que el fracaso sea aún más devastador cuando ocurre. Es difícil pasar 40 minutos llegando al hoyo seis, sólo para fallar un tiro y empezar de nuevo sin nada.
Este es un verdadero roguelike (no ligero) también. Cuando pierdes, empiezas casi sin nada. No se pueden obtener mejoras de estadísticas. Obtienes la capacidad de crear un punto de control por ronda después del primer encuentro con el jefe del juego (un partido arduo contra el fantasmal escocés), pero fallar en el hoyo tres no te servirá de mucho. La única otra ayuda que obtienes es que las tarjetas Ace se pueden guardar en una carpeta en las tiendas y sacarlas para una ejecución posterior. Debes confiar en tus habilidades para ganar, por lo que tu primera y décima carrera serán en gran medida iguales, incluso cuando te vuelvas más inteligente sobre cuándo usar las cartas.
Por el momento, todavía estoy atrapado en la parte de Maldito al golf donde escapar parece imposible. No estoy seguro de poder salir alguna vez. Me siento como un golfista atrapado en un búnker, moviendo la pelota solo unos centímetros hacia adelante con cada tiro fallido. Ese bien podría ser el punto: después de todo, esto es el purgatorio. Deja a un lado la esperanza de escapar y tendrás un divertido juego de golf en 2D que amplifica de manera lúdica la naturaleza de alto riesgo del juego. Solo trata de no romper el controlador sobre tu pierna por frustración en el proceso.
Maldito al golf se lanza el 18 de agosto para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S y PC.
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