Hohokum me hace sentir nostalgia por los días más audaces de PlayStation

Si viste el Annapurna Interactive Showcase de hoy, es posible que te hayas dejado pensando en uno de los anuncios de la transmisión: Hohokum ya está disponible para PC. Nadie podría culparte si nunca antes has oído hablar de ello. El juego artístico que presenta un personaje parecido a una cometa que se mueve a través de mundos coloridos se lanzó en 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4 y Play Station Vita. En un movimiento de izquierda, Annapurna Interactive puso fin a su exclusividad con Sony llevándolo a PC ocho años después.

Cuando probé la versión para PC en mi Cubierta de vapor Antes de su lanzamiento sorpresa, me transportaron instantáneamente a una época no muy lejana que hoy parece antigua. Hohokum es una reliquia de una era Sony más audaz, en la que no tenía miedo de apostar por títulos de todas las formas y tamaños. Es un firme recordatorio de lo rápido que ha cambiado la industria de los videojuegos en una década, a medida que grandes editoriales como Sony apuntan a un atractivo masivo rentable en lugar de experimentos de nicho.

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Vuela conmigo

Hohokum es un juego abstracto que se juega como una exhibición de arte interactiva. Los jugadores controlan una criatura serpiente que vuela por coloridos niveles 2D como una cometa. Interacciones similares a juguetes salpican sus distintos niveles, ya que los jugadores pueden rebotar contra objetos, buscar ojos ocultos y resolver acertijos ligeros que requieren una interacción mínima. Algunos niveles se componen simplemente de formas abstractas, mientras que otros pintan más bien una miniescena de un libro ilustrado.

Los personajes viajan en una estructura similar a una noria en Hohokum.

Es una experiencia simple y zen. Perdí la noción del tiempo mientras navegaba de un nivel a otro contemplando las vibrantes ilustraciones y saltando al ritmo de su excelente banda sonora. Si bien ciertamente no es el primer juego artístico de este tipo, puedes establecer una conexión clara desde Hohokum a juegos recientes como ynglet o el de este año Por favor, toca la obra de arte..

Pero lo que resulta especialmente sorprendente del título es que originalmente era un juego publicado por Sony. Me sorprendí cuando vi aparecer el logotipo de Sony Santa Mónica en la pantalla y recordé que el Dios de la guerra estudio ayudó a llevar el indie a PlayStation. Según Annapurna Interactive, el estudio cuenta con algunos empleados que trabajaron en Sony Santa Mónica y estuvieron involucrados en el lanzamiento original de Hohokum, lo que permitió a la empresa llegar a un acuerdo de licencia con Sony.

Aún así, el título de nicho simplemente no es el tipo de juego que esperas ver con el logotipo de Sony. O al menos ya no lo es. La estrategia editorial de Sony ha cambiado radicalmente desde entonces. HohokumLanzamiento en 2014. Ese año, el editor participó en la publicación de docenas de juegos. Algunos eran títulos de campaña como Pequeño gran planeta 3 y Segundo hijo infame. Otros eran empresas independientes más pequeñas como Resogun y El cisne inacabado. La lista es enorme en comparación con Lista de Sony de juegos de 2022, que solo presenta un pequeño puñado de nuevos lanzamientos de franquicias rentables como Gran Turismo y Horizon.

Puedes sentir especialmente la diferencia en la cadencia editorial de Sony si haces un viaje a través de Biblioteca de juegos retro de PS Plus. Es imposible imaginar a Sony poniendo su nombre en un juego como Fantavisión, un extraño juego de rompecabezas de PS2 sobre cómo encender fuegos artificiales, en 2022. La compañía ha intensificado su enfoque en los últimos años, manteniendo su mirada puesta en proyectos AAA a gran escala con un gran atractivo. Incluso más proyectos de izquierda como Regreso y Muerte varada lucir absolutamente deslumbrante al lado de juegos modestos como LocoRoco y Todos han ido al rapto.

Una criatura parecida a una cometa vuela alrededor de un elefante en Hohokum.

Tiene sentido financiero que la compañía quiera invertir en algunos éxitos infalibles al año en más de dos docenas de apuestas, pero Hohokum Me hace sentir un poco nostálgico por esa energía más arriesgada de Sony. PlayStation solía ser un paraíso para cortes profundos como este que eran realmente sorprendentes. Esos juegos todavía existen en PS5 (ver el exclusivo para consola Extraviado), pero empresas de terceros como Annapurna Interactive son las que se encargan de las tareas de publicación. Sony parece más interesado en cargar su biblioteca propia con juegos masivos de mundo abierto, éxitos de taquilla de marvely una ola inminente de juegos de servicio en vivo para ganar dinero.

Si esa es la dirección en la que Sony se está adaptando permanentemente, al menos me alegra que estemos resurgiendo de juegos encantadores como Hohokum ahora mismo. Con tantas joyas ocultas en la biblioteca editorial de Sony que era fácil pasar por alto la primera vez, lo antiguo aún puede parecer completamente nuevo.

Hohokum ya está disponible para PC.

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