
A lo largo de los años, los escáneres 3D han mejorado mucho en la creación de modelos tridimensionales de objetos del mundo real necesarios para que esta tecnología se generalice. Sin embargo, se ha utilizado para objetos inanimados más pequeños y con resoluciones decepcionantemente bajas. Alemania Instituto Fraunhofer de Óptica Aplicada e Ingeniería de Precisión espera cambiar eso con un Nuevo dispositivo que promete representar personas y objetos en mayor resolución, tomando múltiples imágenes tridimensionales por segundo.
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“Desarrollamos un escáner 3D de alta resolución con una resolución de 1.000 por 1.000 píxeles a 36 imágenes 3D por segundo”, dijo a Digital el Dr. Kevin Füchsel, jefe del departamento de estrategia y marketing del Instituto Fraunhofer. Tendencias. “Para evitar irritaciones lumínicas en los humanos, desarrollamos un sistema NIR [espectroscopia de infrarrojo cercano], compuesto por dos cámaras de infrarrojo cercano, una cámara para información de color y un NIR especialmente desarrollado proyector. Uno de los principales desafíos fue crear imágenes de forma continua y sin interrupción. Ahora podemos crear para el espectador la impresión de una imagen en color 3D en movimiento en alta resolución”.
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El escáner de Fraunhofer no utiliza láseres como muchos escáneres 3D, sino que emplea un patrón invisible del infrarrojo cercano que se proyecta sobre el objeto o la persona a escanear. Esta malla de diferentes puntos de medición luego se envía de regreso a las cámaras para que la información pueda usarse para construir rápidamente una imagen digital 3D, un proceso que toma apenas milisegundos.
Esa tecnología es similar a la forma Kinect de Microsoft El dispositivo funciona, pero promete ser mucho más preciso que los escáneres 3D infrarrojos utilizados en los videojuegos, con una resolución en movimiento de 1 millón de píxeles y un procesamiento de datos en tiempo real extra inteligente.
Los videojuegos parecen una posible aplicación para esta tecnología, pero Füchsel dijo que los posibles casos de uso van mucho más allá.
"Por el momento nos centramos en tres escenarios de aplicación", afirmó. “En el campo de la rehabilitación médica intentamos desarrollar un sistema que pueda indicar si los pacientes realizan los ejercicios de forma correcta o incorrecta. El segundo escenario estará en el campo de la interacción hombre-máquina. Los robots o sistemas altamente autónomos serían capaces de detectar gestos y expresiones faciales y podrían responder a los humanos de una forma más natural. Gracias a los sistemas libres de irritación, nuestro sistema también encaja perfectamente en el campo de las tecnologías de seguridad, especialmente en las características biométricas del cuerpo”.
Aún no se ha anunciado el precio, pero la próxima semana se mostrará una unidad de demostración en la feria Control de Stuttgart.
"El próximo paso será seguir miniaturizando todo el sistema", explicó Füchsel. "También esperamos con ansias nuestras pruebas en la vida real durante este año, especialmente con nuestros socios en el campo de la rehabilitación médica".
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