AI. Los músicos son una tendencia creciente. ¿Qué significa eso para la industria musical?

Los artistas musicales más prolíficos logran lanzar uno, tal vez dos, álbumes de estudio en un año. A veces, los raperos pueden publicar tres o cuatro mixtapes durante el mismo tiempo. Sin embargo, Auxuman planea lanzar un nuevo álbum de larga duración, con artistas emergentes como Yona, Mony, Gemini, Hexe y Zoya, cada mes. ¿Cómo? El poder de la inteligencia artificial, por supuesto.

Contenido

  • Máquinas haciendo música
  • ¿Es Auxuman realmente creativo?
  • Música cyborg
  • El enigma del bombo publicitario

Antes de que esto vaya más lejos, no te preocupes: no estás irremediablemente desconectado de la música pop actual. Yona, Mony, Gemini y el resto del grupo no son verdaderos músicos. Bueno, al menos no en el sentido de que pudieras conocerlos y estrecharles la mano. Son A.I. personalidades, cada una con sus propios personajes y géneros, que han sido creadas por Auxuman, un inicio de inteligencia artificial con sede en Londres.

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—Ash Koosha (@AshKoosha) 27 de septiembre de 2019

En sus propias palabras, dedicadas a “construir la próxima generación de artistas virtuales”, Auxuman lanzó su álbum debut el 27 de septiembre. A partir de aquí, promete publicar nuevos álbumes generados por IA cada mes, subidos a YouTube, Soundcloud y una variedad de plataformas de transmisión. Olvídese del video que mata a la estrella de la radio, ¿podría A.I. ¿Estará a punto de matar (ojalá no literalmente) al músico de carne y hueso?

Máquinas haciendo música

"La música se genera a través de algunos motores que crean las palabras, las melodías y una voz digital", dijo a Digital Trends el fundador Ash Koosh, un productor musical británico-iraní. “En el centro de las canciones que tienen letra, el texto se genera utilizando modelos que se basan en artículos, poemas y conversaciones relacionadas con el tema de una canción. Yona y sus amigos Auxuman son, en cierto sentido, un reflejo de la vida humana en Internet. La expresión de cada canción proviene de historias que hemos contado, ideas que hemos generado y opiniones que hemos compartido”.

Sin duda, es una idea interesante, y absolutamente acertada aquí en 2019. El primer disco se puede escuchar en Soundcloud aquí. Si bien todo es básicamente electrónica, los géneros dentro de este rango van desde los sonidos ambientales más relajantes y melódicos de “One” de Yona hasta los sonidos más duros de “Try Me” de Hexe.

MONY con su canción MARLENE como parte de @auxuman álbum recopilatorio VOL.1 https://t.co/daOGjJtP9Tpic.twitter.com/uFYZ9F06yJ

—Ash Koosha (@AshKoosha) 30 de septiembre de 2019

Pero ¿por qué intentar crear música generada por IA? Después de todo, como proponen los defensores de la A.I. Como señalamos repetidamente, la verdadera promesa comercial de la inteligencia artificial es automatizar aquellos trabajos que son demasiado aburridos, sucios o peligrosos para que los humanos quieran realizarlos. No faltan personas que quieren ser músicos profesionales, entonces, ¿por qué centrarse en esto como una tarea de automatización? "Siempre hay [una escasez de gente] para dar origen a un nuevo género", dijo Koosh. “Debido a la naturaleza económica del acto de hacer música para humanos, somos naturalmente sumisos a las formas que han tenido éxito. Creemos que las máquinas [pueden] mezclar y fusionar formas y estilos [y, en el proceso], encontrar el próximo sonido emocionante”.

Sin duda, es una tarea difícil (y una que, al menos según el primer álbum lanzado, no se ha logrado). Sin embargo, Koosh puede estar en lo cierto. IA creativa ya se ha utilizado para ayudar formular y probar nuevas hipótesis farmacológicas y diseñar nuevos componentes satelitales. En una era de nichos en línea, ¿por qué no podría utilizarse para crear nuevos géneros musicales?

Es posible que un género como la salsa alternativa de terror (invención mía) nunca consiga suficiente masa crítica de oyentes para hacerlo comercialmente viable. Pero si la música pudiera generarse a bajo costo mediante máquinas y luego distribuirse a una pequeña audiencia dedicada y dispuesta a pagar por ella, podría representar un nuevo tipo de distribución musical.

¿Es Auxuman realmente creativo?

Cada vez que surge una historia como esta, la primera pregunta que mucha gente hace es: "Sí, pero ¿es así?". actual ¿creatividad?" Es una pregunta difícil y la respuesta es sí y no.

El problema de la creatividad es lo difícil que es definirla. Hay muy pocas métricas que determinen si algo es creativo y, si lo es, qué tan creativo es. El año pasado, un pintura generada por una A.I. colectivo de arte vendido en una subasta de Christie's por 432.500 dólares. Eso fue mucho más que su precio de venta estimado y la cantidad por la que la mayoría de los artistas venderán una pintura en toda su vida. ¿Asumimos, por tanto, que la A.I. ¿Es uno de los artistas más consumados que existen? Probablemente no, de la misma manera que los cinéfilos frecuentemente hablan del valor artístico de una película independiente underground. película mientras se resta importancia al trabajo de un cineasta como Michael Bay que, objetivamente, gana mucho más dinero en taquilla oficina.

Tengo una hija de dos años que constantemente muestra creatividad aprendiendo a resolver problemas. Pero estos son problemas que todo el mundo aprende a resolver desde los dos años, por lo que la sociedad no los considera especialmente valiosos.

También existen dobles raseros cuando se trata de la creatividad de las máquinas. Una máquina que aprende su conocimiento del mundo a partir de conjuntos de datos, en lugar de inspiraciones “originales”, no se considera creativa. Un artista humano que tiene un conocimiento profundo de su campo y hace referencia a él en su trabajo de nuevas maneras se considera creativo. Una máquina se considera no creativa porque no intenta expresar una emoción particular y no imbuye su creatividad con temas más profundos. Pero los críticos literarios llevan mucho tiempo hablando del “muerte del autor”y cómo le corresponde al público interpretar una obra.

Música cyborg

La pregunta más importante con este tipo de creatividad de las máquinas es cuánto de ella la realizan realmente los humanos. ¿La respuesta aquí? Una cantidad razonable.

“A esto lo llamamos el proceso del rompecabezas, un proceso en el que múltiples motores (generadores de texto, melodía y voz) crean piezas valiosas, como versos poéticos [y] secuencias melódicas... y el curador humano junta estas piezas”, Koosh dicho. “Estas piezas siguen reglas que reflejan directamente los valores del expediente de personalidad de cada Auxuman, lo que da como resultado piezas que siempre coincidirán y construirán un nuevo e interesante cuerpo de trabajo. La producción final se basa en nuestras habilidades de ingeniería como humanos. Las decisiones que tomamos dan forma al resultado final”.

En otras palabras, este tipo de creatividad mecánica se parece más a algo como el Técnica de “cut-up” del escritor William S. Burroughss. A finales de la década de 1950, Burroughs comenzó a explorar formas de generar texto nuevo cortando escritos existentes y reorganizándolos para formar algo nuevo. La inteligencia artificial hace que este tipo de remezclas sean más interesantes que nunca. Agrega un nivel de complejidad que le quita más control al creador. Es como si otra entidad cuasi inteligente estuviera desempeñando un papel en el proceso de producción.

Thomas Hobbes alguna vez se refirió a la imaginación como “sentido decadente”, lo que significa que es una especie de recuerdo oscurecido de una cosa, a menudo mezclado con otros recuerdos. Esto es lo que hace que la A.I. creatividad tan interesante. A.I. que crean riffs de jazz, juegos de computadora, monólogos imaginados de programas de televisióny más toman fragmentos de algo reconocible para nosotros y luego los mezclan y los vuelven a ensamblar usando lógica informática. Es un ejemplo fascinante de cómo humanos y máquinas trabajan juntos para producir algo nuevo.

El enigma del bombo publicitario

Algunas personas descartarán este tipo de IA. La creatividad como exageración. Probablemente haya un elemento de eso. En el momento en que las pinturas creadas por máquinas comienzan a venderse por medio millón de dólares en una subasta, sabes que existe un interés financiero creado en la construcción de máquinas “creativas”. Pero si se ve esto como lo que es: una nueva y fascinante herramienta que puede aumentar la creatividad humana en lugar de reemplazarla, todo se vuelve mucho más convincente.

"Las máquinas son creativas, pero de manera complementaria", continuó Koosh. “La creatividad humana será fundamentalmente diferente debido a nuestra naturaleza, necesidades e intenciones biológicas. Nuestros recuerdos se graban y reproducen en un sistema muy complejo de nuestro cerebro, pero las máquinas pueden comenzar con reglas e iterar hacia posibles tangentes que un creador humano podría tardar meses en alcanzar. La creatividad de las máquinas se reduce a maximizar los resultados posibles que nosotros, los humanos, como curadores, podemos considerar y elegir aplicar en un proceso creativo”.

¿Qué persona con mentalidad creativa, interesada en ir más allá, podría encontrar algo malo en eso?

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