La serie Legend of Zelda inspira toneladas de juegos independientes cada año. Por lo general, no se inspiran en los malos. Eso es exactamente lo que obtenemos con Arzette: The Jewel of Faramore, un nuevo indie que se inspira en la infame era Philips CD-i de Zelda.
Durante la tercera presentación anual de Limited Run Games, Seedy Eye Software y Limited Run revelaron Arzette: The Jewel of Faramore, un juego de "aventura animada" inspirado en Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon que se lanzará más adelante este año. Si no conoces Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, son dos juegos infamemente terribles de The Legend of Zelda que obtuvieron licencia oficial de Nintendo para el CD-i de Philips. Estos juegos de aventuras de desplazamiento lateral se jugaban terriblemente y presentaban escenas animadas de video feas en movimiento completo con una actuación de voz terrible. Probablemente hayas visto algunos memes sobre los personajes y la animación de estos juegos. Debido a lo malos que son, estos títulos no son realmente los que la mayoría de los desarrolladores buscan en busca de inspiración.
Sin embargo, los desarrolladores de Arzette sí lo hicieron.
Arzette | Tráiler de presentación de LRG3
Su tráiler revelador establece que la princesa titular emprende una búsqueda para derrotar a un ser malvado llamado Daimur. Es un juego de plataformas de acción en 2D que se parece a esos dos juegos de CD-i Zelda, aunque parece un poco más divertido de jugar. Sus similitudes con The Faces of Evil y The Wand of Gamelon se vuelven ineludibles durante las escenas, ya que los personajes, la animación y las actuaciones de voz parecen sacadas directamente de esos juegos.
En general, la exhibición de juegos de carreras limitadas en la que se realizó esta revelación fue salvaje, con remasterizaciones de juegos clásicos de Jurassic Park, Gex, Clock Tower, Plumbers Don't Wear Ties, Tomba! y más anunciados. Si bien vemos odas a las malas películas con películas como The Disaster Artist y Ed Wood, no las vemos con tanta frecuencia con los juegos malos.
Eso debería hacer que Arzette: The Jewel of Faramore sea divertido y terrible (en el buen sentido) cuando se lance en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Steam en 2023.
Es difícil imaginar un momento antes de que Mario y sus amigos (y enemigos) se reunieran para acelerar en la pista mientras lanzaban proyectiles y aumentaban la velocidad. La serie fue un éxito desde su primera entrada en SNES y sigue siendo fuerte. Hoy en día, Mario Kart 8 Deluxe no es sólo el juego más vendido en Switch, a pesar de ser una adaptación del juego de Wii U, pero todavía está recibiendo contenido nuevo con el Booster Course Pass que agrega pistas clásicas renovadas y algunas nuevas. unos. Al igual que los juegos principales de Mario, la serie Kart siempre cambia las cosas entre las entradas, dándole a cada uno su propio sabor único y manteniendo la sensación de carrera ajustada. Mirando hacia atrás en toda la franquicia, hemos clasificado todos los juegos de la serie de mejor a peor, aunque incluso el punto más bajo de la serie sigue siendo divertido.
Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe
La franquicia Pokémon ha tocado la vida de millones de jugadores. Los juegos originales no se parecían a nada en el mercado, creando un género completamente nuevo de juegos centrado en recolectar y luchar contra una serie de criaturas únicas e interesantes. Los juegos de la serie principal han sufrido numerosas actualizaciones gráficas, han introducido y eliminado nuevas mecánicas de juego y han introducido cientos de Pokémon nuevos en las diferentes regiones. Han sido una inspiración para docenas de otros desarrolladores para crear juegos similares, pero incluso los fanáticos han intentado crear sus propios juegos para fanáticos.
Todos los fanáticos de Pokémon aman la serie por diferentes razones y han expresado esa pasión creando juegos para fanáticos que rinden homenaje a la serie. También pueden ser un intento de crear nuevas experiencias utilizando funciones y mecánicas completamente nuevas, o simplemente cambiando la fórmula central. Pueden hacerlo modificando los títulos de Pokémon existentes o creando otros nuevos desde cero.