Efectos Oscar: cómo el marciano trajo Marte a la Tierra

Cada año, cinco películas son nominadas al Premio de la Academia en la categoría “Efectos visuales”. Este año, todos y cada uno de los nominados ofrecen su propia mirada única a los increíbles trucos de los cineastas. y sus equipos de efectos deben utilizar para lograr los espectáculos visuales que conforman una pantalla grande éxito de taquilla. En reconocimiento a estas cinco películas, y a una de nuestras categorías favoritas de los Oscar, ponemos el foco en una. Nominados a “Efectos visuales” cada día previo a la transmisión del domingo, y analizando más de cerca lo que los hizo destacar afuera.

Anteriormente, miramos el thriller de ciencia ficción. ex machina, con su robot artificialmente inteligente que desafió nuestra comprensión de lo que significa para los humanos, así como el páramo post-apocalíptico creado por el cineasta George Miller para Mad Max: Furia en el camino. Ahora miramos el drama de supervivencia en el espacio exterior de Ridley Scott, The Martian, y lo que se necesitó para enviar al ingenioso astronauta de Matt Damon a Marte sin salir de la Tierra..

En casa de Ridley Scott El marciano, el astronauta Mark Watney (Matt Damon) viaja de la Tierra a Marte, solo para encontrarse varado en el Planeta Rojo en busca de más más de 500 días antes de ser rescatado en una atrevida maniobra que lo lanza a través de la atmósfera en un cohete sin techo. Sin embargo, a pesar de toda la acción que tiene lugar en el espacio profundo, es lo que ocurre en la Tierra cuando Watney aprende a vivir en el planeta alienígena que está en el corazón de El marciano.

Si bien la película entra en gran detalle para describir hasta dónde llega Watney en su búsqueda por sobrevivir en Marte, las cosas fueron igualmente complicadas al otro lado de la cámara para El marciano. Además de replicar la experiencia de caminar sobre la superficie del planeta, Scott y los protagonistas de la película El equipo de efectos visuales también tuvo que encontrar formas para que la audiencia experimentara el Planeta Rojo a través de la película de Watney. ojos.

El equipo responsable de los efectos visuales nominados al Oscar en El marciano estuvo dirigido por el supervisor general de efectos visuales Richard Stammers, con la ayuda del supervisor de efectos visuales Matt Sloan. La carga de trabajo fue compartida por una larga lista de productoras de efectos visuales, incluidas MPC, Framestore y The Senator, y el rodaje se realizó en el estudio de sonido de Korda Studios en Budapest y en el desierto de Wadi Rum en Jordania.

Sin embargo, antes de que el proceso de producción pudiera acelerarse, el equipo tuvo que llegar a un acuerdo sobre una pregunta muy importante: ¿De qué color es realmente Marte?

"Todavía hay mucho debate sobre esto", explicó Stammers en una entrevista de 2015 con Guía de divisas. “Las imágenes que la NASA ha producido tienen un equilibrio de color más neutro, es decir, están en tonos de color de la Tierra. Y también se han utilizado diferentes cámaras para tomar fotografías de Marte con diferentes lentes y tratamientos, por lo que no se sabe con certeza. … Así que tomamos todas las imágenes que nos gustaron, las equilibramos con el color para que estuvieran en el mismo estadio entre sí y las pusimos en el mismo tono de color o balance de blancos que las imágenes de exploración de Wadi Rum”.

Mantener la coherencia al cambiar entre un escenario de sonido y el rodaje en exteriores puede ser complicado, y después de monitorear la ubicación desértica elegida para el rodaje en Jordania, fue Decidimos que temprano en la mañana (alrededor de las 8:30 am) en Wadi Rum proporcionaba la mejor combinación de posición del sol, sombras y condiciones del cielo para servir como punto de referencia para la versión cinematográfica de Marte. Utilizando ese entorno como punto de partida, el equipo pudo generar vistas previas de la iluminación y otras condiciones en la superficie del planeta desde la ubicación de Watney en cualquier momento del día.

Llevando la simulación un paso más allá, MPC combinó el modelo antes mencionado con elementos del conjunto extendido y la geografía producida por VFX en un Visor de realidad aumentada que permitió a Scott y al equipo usar tabletas y otros dispositivos para estar al tanto de lo que veía el personaje de Damon cuando Miró alrededor de Marte.

"Podríamos utilizar los acelerómetros de los dispositivos para mirar a nuestro alrededor en cualquier punto del set", recordó Stammers. “Podría acercarme a Ridley con un iPad y decirle, más allá de la pantalla verde, aquí es donde está esta montaña, y si te desplazaras hacia allí, verías eso. Pudimos desplazarnos a las posiciones exactas y tuvimos una muy buena vista previa en tiempo real de lo que todos esperaban ver”.

"Podría acercarme a Ridley con un iPad y decirle, más allá de la pantalla verde, aquí es donde está esta montaña, y si te desplazaras hacia allí, verías eso".

Combinar la ubicación del desierto y el escenario sonoro usando combinación de colores, dispositivos AR y varias otras técnicas fueron solo algunas de las formas en que el equipo intentó crear un transición perfecta entre el entorno inmediato de Watney y las impresionantes vistas de Marte que lograron parecer reales, familiares y completamente alienígenas al mismo tiempo. Otro problema recurrente tenía que ver con el espectro de colores visible en casi todas las fotografías realizadas en la Tierra y en las simulaciones iniciales.

Básicamente, el equipo descubrió que había demasiado azul en todo.

"Parecía algo bastante simple simplemente deshacerse del azul [en todas las imágenes], pero mata todos los demás colores", explicó Tim Ledbury de MPC, cuyo equipo terminó desarrollando una nueva herramienta de conversión de fotografías específicamente para la película, denominada "De la Tierra a Marte". La herramienta ETM eliminó eficazmente el azul del metraje sin arruinar el tono general del fotografía.

“Todas las herramientas convencionales como corrección de tono, incrustación o derrame de azul no nos dieron suficiente control y no funcionaron bien en los bordes, y no fueron fáciles de usar. implementar en una gran cantidad de tomas sin muchos ajustes o rotoscopia adicionales”, dijo Ledbury sobre la situación que llevó al desarrollo de la nueva conversión. herramienta. "ETM era una forma de detectar la novatada de profundidad y la luz azul y de rebote y poder controlar eso".

Junto con todos los ajustes necesarios para convertir el set de la película en la Tierra en un marciano. paisaje, el equipo también tuvo que encontrar algunas soluciones creativas a un problema único planteado por la película. premisa.

Durante gran parte de la película, se ve a Watney y muchos de los otros personajes usando trajes protectores con grandes viseras capaces de captar el reflejo de su entorno. Para evitar que el público vea al equipo de la película, el equipo u otros elementos que no están destinados a ser vistos, el VFX El equipo tuvo que idear una manera de evitar reflejos manteniendo la autenticidad de las viseras y conservando los reflejos que debería aparecen en las viseras.

"Las viseras reflejaban inherentemente nuestras pantallas verdes y luces individuales, cortinas saltarinas y sedas negras", recordó Stammers. “Era básicamente un espejo para todo el equipo y el escenario. Tuvimos muy pocas tomas en las que mantuvimos la visera puesta. Incluso en Jordania nos quitamos la visera porque veíamos los reflejos de la tripulación”.

Después de quitar los visores de la mayoría de las tomas, MPC regresó y renderizó los efectos de los visores digitalmente, una tarea que les requirió simular los reflejos del Entorno generado por computadora alrededor de los personajes, así como las acciones de los actores, ya que los visores normalmente reflejarían sus acciones o las de las personas que los rodean. en muchos casos.

“La tripulación está haciendo experimentos y golpeando cosas con martillos y retorciendo taladros, digamos, y cada uno de los Los reemplazos de visera tenían que reflejar lo que estaban haciendo porque miraban hacia abajo”, dijo Tartamudea.

Todo esto no fue una tarea fácil, dada la necesidad de crear reflexiones realistas basadas en una combinación de entornos generados por computadora, movimientos seguidos de movimiento por parte de los actores y las sutiles expresiones faciales de los actores dentro de los trajes que solo se ven a través de la visera antes mencionada.

“La primera vez que pegas los reflejos como deberían ser, cubre muchas caras hacia arriba, así que tuvimos que hacer mucho de retirar el reflejo o decidir de dónde vendrían los reflejos, evitando principalmente los ojos”, añadió Tartamudea.

Y son los ojos del público los que se benefician del resultado final de toda esta magia de los efectos visuales, con la película de Scott. transporta a los espectadores a los desiertos de Marte junto con Watney y ofrece una visión del horizonte en un lugar lejano planeta.

La 88ª ceremonia de los Premios de la Academia se transmitirá el domingo 28 de febrero a las 7 p.m. ET por ABC.

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