'Tribes: Ascend' recibe su última actualización importante, pero no está muerta

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Hi-Rez Studios devolvió la vida a la franquicia Tribes con el lanzamiento de Tribus ascienden en abril de 2012. Es un juego de disparos en primera persona gratuito ambientado en un mundo futurista establecido originalmente por el estudio desarrollador Dynamix y Sierra Entertainment. Ahora parece que la saga Tribes puede haber llegado a su fin una vez más con el lanzamiento de la actualización "Regalos de despedida" para esta última entrega.

La actualización trae una serie de cambios al equipo. Por ejemplo, las armas de mano y las automáticas ahora se encuentran todas en una categoría "Bala" en todas las clases. Otro cambio se aplica a las armas Light Spinfusor y Light Blinkfusor, y el daño por impacto directo y el daño por salpicadura aumentan para cada una. El Honorfusor también se agregó a la armadura media, que solo proporciona daño por impacto directo.

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A nivel de juego, la actualización elimina el movimiento de pantalla del juego. La vida útil de las recolecciones de munición/salud ahora es de 15 segundos en lugar de 60 segundos, y la salud obtenida de las recolecciones ahora reside en 300, en lugar de 400. Los vehículos Grav Cycle y Beowulf también recibieron cambios, como una escala de gravedad reducida para el primero y un daño base reducido para el segundo.

Este es el primer parche que Tribus ascienden desde el estudio actualizó el juego en enero. Ese parche trajo una enorme lista de cambios en el equipo, los vehículos y la jugabilidad en general. Por ejemplo, el parche permitía a los jugadores presionar “Q” para seleccionar el arma que tenían anteriormente. La velocidad de lanzamiento de granadas se incrementó en un 25 por ciento y se cambió el voto de patada para requerir que solo el 35 por ciento de los jugadores en el servidor votaran a favor de patear a un jugador molesto.

En general, Tribus ascienden Recibió actualizaciones periódicas desde que el juego entró en versión beta hasta finales de 2012. Después de eso, el juego sólo recibió tres actualizaciones en 2013 y cuatro actualizaciones en 2015. Tenga en cuenta que los parches no se lanzaron en 2014, ya que ese fue el año en que se lanzó Hi-Rez Studios. Herir para Microsoft Windows, con la versión Xbox One en 2015, la versión PlayStation 4 en 2016 y la versión OS X lanzada en mayo como beta.

esa atención a Herir provocó que los fanáticos acusaran a Hi-Rez Studios de abandonar Tribus ascienden, por lo que, según se informa, la comunidad se fue alejando lentamente. Finalmente, el director creativo Sean McBride dejó el estudio, conocido principalmente por revivir la franquicia Tribes con su trabajo en Tribus ascienden.

“Como la mayoría sabe, el tribus La propiedad intelectual ha sido muy querida para mí como jugador y desarrollador y me entristece mucho dejarla atrás”. dijo en julio. “No sé lo que nos deparará el futuro. Tribus ascienden, pero antes de partir planeamos un pequeño parche. Everett hará un seguimiento al respecto en un futuro próximo. Gracias a todos por los comentarios y por trabajar estrechamente con nosotros durante los últimos parches. Disfruté mucho mi tiempo trabajando en Tribus ascienden tanto antes como después del parche 'Out of the Blue'”.

Un representante de Hi-Rez declaró anteriormente que el parche “Parting Gifts”, versión 1.4, será la última actualización importante del juego. Sin embargo, el estudio mantendrá el Tribus ascienden servidores en funcionamiento en el futuro previsible, además de proporcionar parches para corregir errores que afectan el juego y equilibrar las armas.

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