'Far Cry 5': todo lo que sabemos sobre el juego

Far Cry 5: Cooperativo - Amigo a sueldo | PS4

Actualizar: Nuestra revisión de Far Cry 5 señala que el juego tiene una historia oscura y austera que invoca tensiones políticas modernas. También tiene un oso Grizzly llamado Cheeseburger.

La serie Far Cry de Ubisoft nos ha llevado a islas tropicales, las montañas nevadas del Himalaya y al origen de la humanidad. Después de semanas de rumores, el editor anunció que el próximo juego se llamará Muy lejos 5. Poco después de anunciar el título, Ubisoft lanzó cuatro avances, confirmando los rumores recientes de que el juego se desarrollaría en el condado de Hope, una región ficticia de Montana. Desde la revelación oficial en mayo de 2017, hemos jugado el juego en la conferencia E3 2017 de Ubisoft. Aquí está todo lo que sabemos sobre el juego antes de su lanzamiento en marzo de 2018.

Consulte también nuestro primeras impresiones de Muy lejos 5.

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Ve al oeste, joven

Antes de la presentación completa del juego, cuatro breves avances nos dieron un vistazo a

Muy lejos 5. Todos los avances presentan el escenario del juego, el condado de Hope, Montana.

En el primer avance, la cámara recorre un río. Puede que te lo pierdas a primera vista debido al hermoso paisaje, pero hay un cuerpo flotando en el agua.

Con un fuerte viento, un hombre huye a través de un campo abierto y, como era de esperar, le disparan antes de llegar a un lugar seguro.

En el tercer tráiler, la cámara nos sigue hacia una pequeña iglesia. Hay un hombre en lo alto del campanario tocando con la mano la campana de la iglesia. A medida que la cámara se acerca al timbre, ves que está usando la cabeza de una mujer para tocar el timbre. Al fondo, una congregación, presumiblemente dentro de la iglesia, canta “Amazing Grace”.

En el cuarto avance, la cámara está colocada sobre los árboles en el desierto. Un hombre grita de agonía, lo que hace que una bandada de pájaros se aleje revoloteando.

Los rumores sobre la ambientación del juego comenzaron a principios de este mes después del Tribuna de las Grandes Cataratas Vi a un equipo filmando imágenes promocionales de acción en vivo. Jeff Guillot, que ha trabajado anteriormente en material promocional de Ubisoft (Conductor, Acero rojo 2, rabiosos), dijo que estaba filmando imágenes relacionadas con "una secuela de una franquicia global existente". Afirmó que el juego se desarrollaría “en un lugar imaginario”.

Este grupo rebelde es un culto religioso llamado El Proyecto en la Puerta del Edén. Si el juego arte de portada oficial Todo indica que su principal antagonista, un hombre llamado Joseph Seed, comúnmente conocido como "El Padre", será tan carismático como Pagan Min y Vaas Montenegro de los juegos anteriores. Muy parecido Muy lejos 3 y 4, Seed está en el centro, con las manos extendidas mientras otros miembros lo miran fijamente. Una bandera estadounidense, con las estrellas reemplazadas por otros símbolos, está colocada sobre la mesa en la que está sentado. detrás, y un hombre atado y sin camisa está agachado al frente; la palabra "pecador" está escrita en su atrás.

Aunque el grupo parece estar inspirado, al menos en parte, en terroristas antigubernamentales de la vida real, también es posible que estén basados ​​en el culto de la Iglesia Universal y Triunfante. El Organización con sede en Montana había predicho que el mundo llegaría a su fin en 1990.

Mirando detrás del grupo de personas, podemos ver una pequeña iglesia con el mismo símbolo de la bandera estadounidense en su parte superior. También se ve un asta de bandera, con otra bandera, nuevamente usando el símbolo, exhibida sobre la bandera estadounidense. También se acercan por detrás dos aviones, uno de ellos humeando por el fuselaje.

Un condado aterrorizado

El Condado de Hope ha sido tomado por el Proyecto en Eden's Gate, con Joseph Seed adoctrinando a sus residentes con el promesa de un “mejor camino” a medida que el mundo avanza lentamente hacia “el borde”. Aunque algunos de sus miembros de culto eligen venir de buena gana, otros son expulsados ​​por la fuerza de sus hogares por milicias armadas y obligados a unirse.

Pero no todo el mundo va a caer sin luchar. El pastor Jerome Jeffries, quien perdió su iglesia después de que el culto de Seed se afianzara, está contraatacando con “el Buen Libro y una buena arma”, y los ciudadanos Nick Rye y Mary May Fairgrave tomaron las armas después de que Seed amenazara a sus tierra. Juegas como un ayudante de policía junior que es personalizable. tu puedes elegir tanto de género como de raza.

Gran parte de la filosofía de Seeds parece basarse en los siete pecados capitales. En el avance del anuncio del juego, vemos a un hombre con sobrepeso empalado en una estaca que lleva el símbolo del culto, con "gula" escrito en una torre detrás de él. En otra parte, un evangelista tiene la palabra “codicia” grabada en su brazo, presumiblemente como una forma de castigo.

Culto loco, conoce armamento loco

Muy lejos 5 contará con el mayor arsenal de armas jamás visto en la serie. Los artículos anunciados hasta ahora incluyen un rifle de asalto AR-C, dinamita, un mazo y un bate de béisbol.

También podrás contratar miembros de la resistencia para que te ayuden en tu causa, algunos con cuatro patas y dientes. "Boomer", un perro disponible para ayudarte en las misiones, funcionará de manera muy similar a lo que hizo D-Dog en Metal Gear Solid V: El dolor fantasma. Puede etiquetar enemigos para que puedas planear emboscadas antes de aventurarte en peligro, y también es útil en combate. La primera demostración del juego lo mostró arrancando un arma de las manos de un enemigo, dándole al jugador suficiente tiempo para eliminar al enemigo.

Mientras tanto, Grace Armstrong es una francotiradora sigilosa que puede eliminar objetivos desde lejos mientras te mueves hacia el combate a corta distancia. Tienes control total sobre dónde se posiciona: en la demostración del juego, el protagonista le indica que apunte desde una torre de agua cercana.

Los vehículos revelados hasta ahora incluyen vehículos todo terreno, barcos, muscle cars, camionetas, tractores mortales y aviones. Nick Rye está equipado con un avión y puede provocar muerte y destrucción desde arriba si te encuentras en una situación difícil. Además de las ametralladoras, también puede lanzar misiles para provocar una matanza adicional.

Una mayor destrucción conducirá a mayores dificultades. El juego incluye un “medidor de resistencia” que aumentará a medida que provoques más destrucción. A medida que suba, los enemigos a los que te enfrentes se volverán más duros. Así como en Muy lejos 4Sin embargo, no es necesario que lo haga solo. Un amigo puede unirse a la acción del mundo abierto en modo cooperativo.

Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione

Como se destaca en un avance lanzado durante Presentación de Sony en la Paris Games Week 2017, podrás jugar toda la campaña en modo cooperativo en línea con un amigo.

Después de completar el tutorial, un "amigo a sueldo" podrá unirse (como su personaje de jugador personalizado) en cualquier momento y unirse a usted en todas y cada una de las misiones. Los aliados tendrán chat de voz y podrán compartir munición y salud, o incluso activar fuego amigo si se sienten especialmente seguros (o rencorosos). Si te alejas demasiado, el juego os teletransportará juntos. El modo cooperativo estará limitado a las personas de tu lista de amigos, sin emparejamientos aleatorios.

Esta tierra es tu tierra

El editor de mapas, que ha sido una característica de serie desde Grito lejano 2,regresa en Muy lejos 5, permitiendo a los jugadores crear mapas personalizados para el modo multijugador competitivo. Ubisoft aún no ha compartido ningún detalle, pero presumiblemente funcionará de manera similar al editor en Muy lejos 4, lo que permitió el diseño de los entornos en sí, así como ajustes a reglas como el tamaño del inventario, la aparición de animales y la gravedad.

Entonces, ¿cuándo podremos jugarlo?

Muy lejos 5 viene a Xbox uno , Playstation 4 , y ordenador personal 27 de marzo de 2018. Ubisoft originalmente planeó lanzar el juego el 27 de febrero, pero lo retrasó un mes para “optimizar la experiencia”.

Actualización: fecha de lanzamiento revisada.

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