A pesar de esto, la compañía lanzó hoy una división editorial llamada GameTrust, que se está asociando con varios desarrolladores independientes, incluido Ready At Dawn (God of War: Colección Origins, La Orden: 1886), Obras de Tequila (Deadlite, escarcha), y Frozenbyte (Trígono). Esto ocurre solo un mes después de que GameStop revelara que estaba trabajando con Ratchet y Clank desarrollador Insomniac Games en Canción de las profundidades.
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La nueva división editorial del minorista también está en conversaciones con otros 20 desarrolladores, según mvc.
Como dijo a MVC el vicepresidente de desarrollo interno y diversificación, Mark Stanley, GameStop está planeando lanzar entre cinco y diez juegos al año, cada uno con presupuestos de hasta 15 millones de dólares, bajo GameTrust etiqueta.
“Hoy en día, los editores realmente se centran en las franquicias más grandes y triple A, donde los presupuestos son de 30 millones de dólares o más”, dijo Stanley. "Estamos trabajando en este punto óptimo que en gran medida se ignora, pero tratamos estas IP como si fueran triple A".
Sin embargo, los nuevos esfuerzos editoriales de GameStop no se limitan solo a los juegos, ya que la compañía ya ha hecho planes para expandir sus propiedades a franquicias multimedia completas. Un libro basado en Canción de las profundidades, por ejemplo, se publica junto con Barnes and Noble, mientras que la compañía también está "buscando posibles acuerdos para películas y televisión".
Por supuesto, GameStop no sería GameStop sin incorporar de alguna manera este esfuerzo en sus ubicaciones físicas. La compañía dice que comercializará sus títulos como triple A, con “reservas” y “carteles de pedidos anticipados” disponibles para sus clientes minoristas.
Además, Stanley agrega que GameStop planea aprovechar su programa de recompensas PowerUp para promover sus propios juegos, con su reciente adquisición de ThinkGeek sirviendo como un medio para vender mercancías basadas en el títulos. Aquí está la parte relevante del comunicado de prensa relacionado de la compañía:
“Hacia mediados del año pasado, compramos ThinkGeek, que es una empresa líder en productos coleccionables y con licencia. Por lo tanto, podemos aprovechar esa asociación y desarrollar productos exclusivos de edición muy limitada junto con estas IP. Para Por ejemplo, con Song of the Deep estamos lanzando entre ocho y diez SKU coleccionables. Por lo tanto, tratar esto como un enfoque completo de 360 grados permite Nos asociamos con cada uno de estos desarrolladores y, dependiendo de las necesidades del juego y del desarrollador, crearemos un acuerdo muy personalizable con eso. juego."
Stanley compara su nuevo negocio editorial con Netflix, que pasó de emitir DVD por correo a transmitir series originales con “directores bastante incondicionales y guiones impresionantes”.
Con GameTrust, GameStop planea lanzarse en todas las plataformas, incluida la realidad virtual. Si bien los ejecutivos como Stanley no esperan “que este sea el próximo negocio de mil millones de dólares para GameStop”, podría servir como cierta seguridad financiera para la compañía en un mercado de juegos físicos en decadencia.
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