Cuando el dinero no es un problema, dejas que este tipo construya tu cine en casa.

Modo cuádruple (4-x-1080P) en el estándar Kipnis Studio

Probablemente no haya un límite para lo que se puede gastar en la construcción del mejor sistema de cine en casa, pero eso no ha impedido que algunas personas intenten honestamente encontrar uno. A lo largo de nuestros muchos años de participación en la industria del cine en casa, hemos tenido la suerte de ver algunos bonitos instalaciones elaboradas, algunas de las cuales cuestan hasta un millón de dólares una vez que se hayan pagado los honorarios de diseño, construcción, suministros y equipos. factor en. Pero un millón de dólares es una tontería en comparación con el costo del teatro que Jeremy Kipnis construyó en su propiedad en Connecticut. Prepárate para ver el cine en casa más fantástico del planeta.

Desde nuestra perspectiva, cualquier cine en casa que pueda recrear la experiencia del cine de tal manera que usted Olvidar que estás a solo unos pasos de tu habitación es notable y vale la pena el gasto si puedes balancearte. él. El problema para la mayoría de las personas –aparte de las limitaciones financieras– es la falta de espacio necesario para construir algo verdaderamente grandioso. Nuestras casas simplemente no están diseñadas para nada que se acerque al tamaño y escala de su Cineplex local.

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Kipnis tiene un amor casi fanático por la música y el cine que corre por su sangre.

Pero para un ingeniero de sonido radicado en Connecticut, esos desafíos aparentemente insuperables no detuvieron la búsqueda de la experiencia de cine en casa más grande y ruidosa del mundo. Jeremy Kipnis, director ejecutivo y diseñador jefe de Estudio Kipnis Estándar, dejó de lado la cordura y construyó precisamente eso, por una suma de $ 6 millones y tres años de su vida.

Sería fácil etiquetar a Kipnis simplemente como “un tipo rico chiflado” con demasiado tiempo y dinero a su disposición, pero eso sería un error porque abordó este proyecto por todas las razones correctas. Kipnis tiene un amor casi fanático por la música y el cine que corre por su sangre. Tiene décadas de experiencia profesional como ingeniero y consultor de diseño, y un deseo contagioso de construir sistemas que brinden una experiencia que pueda rivalizar con cualquiera de los grandes lugares que lo inspiraron como niño.

Según Kipnis, que se crió en un hogar de músicos profesionales, el viaje ha sido una “búsqueda de 40 años para recrear sus experiencias infantiles en espacios como el Radio City Music Hall” tanto en su casa como en las de su clientela. Entre esos clientes se encuentra Sean “P.Diddy” Combs, quien contrató a Kipnis para diseñar un sistema de seis habitaciones para su apartamento de Nueva York.

Pero podría decirse que Kipnis construyó lo mejor para sí mismo. “La sala donde instalamos nuestra experiencia Ciné Beta fue diseñada originalmente para mi padre, quien usaba
para practicar y realizar conciertos. No tiene superficies paralelas y era técnicamente sólido como espacio de actuación”, explicó Kipnis.

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“El edificio está separado de mi casa e incluso tiene su propio balcón, donde la gente solía venir, sentarse y escuchar tocar a los músicos. Cuando era niño, pude experimentar mucha música maravillosa en un excelente ambiente acústico, y eso ciertamente influyó en mi decisión de seguir una carrera como ingeniero de grabación”.

No es sorprendente que Kipnis convirtiera esa pasión en una carrera. Comenzó como ingeniero de grabación en Chesky en 1990 y es dueño de su propio sello discográfico, Epiphany Recordings. Lleva más de 30 años escribiendo sobre audio y cine en casa. Fabricantes como Sony comenzaron a utilizarlo como probador beta para sus proyectores de calidad comercial, y él aporta un nivel de conocimiento casi enciclopédico a cualquier discusión sobre música y reproducción de películas.

Su experiencia incluye fotografía fija de gran formato (estudiante de Ansel Adams y Youssef Karsh), cinematografía 3D 4K y grabación e ingeniería para audiófilos. Su antiguo amor por el cine y la televisión impulsó el diseño y la creación de Kipnis Studio Standard (KSS), el cine en casa definitivo, que crea para clientes selectos de todo el mundo. Ha ganado durante seis años el récord mundial Guinness por “el sistema de videojuegos y cine en casa más complejo” del mundo (2008 – 2013).

El estudio Kipnis estándar 7Pero por mucho que le guste asesorar y ayudar a los consumidores a diseñar los sistemas más “auténticos y realistas” para sus hogares, Kipnis es ante todo un fanático de la música y las películas. Su colección de música y películas en realidad requiere casi cada centímetro de espacio en la pared de su cavernoso local Ciné Beta. (El techo de la sala mide solo 8 pies en su punto más bajo junto a la sala de proyección, pero se eleva a 18 pies en la parte principal). habitación).

Antes de comenzar a contar su propia colección de medios para ver cómo se acumula, ahórrese la decepción e intente imaginar el esfuerzo que implica acumular 125.000. discos, 16.000 LaserDiscs, 14.000 CD, 12.000 DVD, 10.000 cintas de carrete a carrete, 9.000 cintas de casete, 8.000 discos HD-DVD y Blu-ray y más de 20.000 hojas música.

Ciné Beta de Kipnis requiere tanta energía eléctrica que tuvo que consultar con Connecticut Light & Power para instalar dos transformadores de potencia externos separados. Los transformadores se encuentran en su propiedad, adyacente al edificio que alberga el sistema.

Según Kipnis, solucionar el problema de la energía “requirió más de un año y mucha burocracia y dinero”. Transformadores KSSLa factura eléctrica acumulada por los dos transformadores es de más de 1.200 dólares al mes, tanto como lo que gastan algunas personas. pagar un año entero (y pensaba que los audiófilos que gastaban 1.000 dólares en un acondicionador de línea eléctrica eran loco).

Entonces, ¿qué obtienes por 6 millones de dólares?

Kipnis no proporcionó un desglose más detallado, pero el rediseño de su espacio, el tratamiento eléctrico, acústico y el equipo representaron cerca del 50 por ciento del costo total. El teatro se asienta sobre una base de hormigón de medio metro de espesor y requiere un sistema HVAC bastante sofisticado para mantenerlo cómodo; especialmente con 72 amplificadores de válvulas que emiten simultáneamente importantes BTU todo el tiempo.

En el corazón de esta experiencia tipo IMAX se encuentra un proyector 3D Sony SRX-T110 4K de nivel profesional que puede reproducir líneas de 4096 x 2160P. de resolución en una pantalla curva de ganancia unitaria de grado de laboratorio Stewart Snowmatte de 200 pulgadas de diagonal, que fue hecha a medida para el sistema. Kipnis también utiliza un vídeo de referencia Meridian 810 4k Sistema de proyección LCOS de 3 chips que tiene una asombrosa clasificación ANSI de 4000 lúmenes.

"La experiencia con los videojuegos, especialmente los de disparos en primera persona, es realmente extraordinaria".

El proyector es capaz de reproducir 16 billones de colores. Para escalar contenido de 1080p hasta 4K, Kipnis utiliza una serie de cinco MacBook Pros para realizar todos los cálculos numéricos necesarios para que las imágenes funcionen en una pantalla de 18 pies de ancho.

“La calidad de reproducción de vídeo tanto en películas como en televisión y videojuegos es realmente superior a la que uno vería en su cine local; aunque en un lugar mucho más pequeño y mucho más cerca de la pantalla, creando un efecto casi envolvente.

"La experiencia con los videojuegos, especialmente los de disparos en primera persona, es realmente extraordinaria", comentó Kipnis. “Tuvimos grupos de adolescentes cuando agregamos por primera vez consolas de juegos al sistema y quedaron impresionados por la experiencia de jugar juegos como Engranajes de guerra, Obligacionesy algunos de los mejores títulos de carreras. Casi todos obtuvieron puntuaciones más altas que las que normalmente obtenían en casa y dijeron nos dijo que la sensación de estar en medio de la acción los hacía más conscientes de lo que estaba pasando en."

"Hasta ahora, más de 4.000 personas han pasado por nuestras instalaciones, incluidos ejecutivos de estudios que querían ver su contenido reproducido a través de nuestro sistema", explicó Kipnis. “La gente piensa que esto sólo puede funcionar para películas o videojuegos y eso está mal. Los programas de televisión se graban con algunas de las mejores cámaras disponibles y hemos visto programas como Perdido con la gente de ABC y quedaron atónitos por la calidad”.

El sistema utiliza 16 fuentes; incluyendo Blu-ray, HD-DVD, LaserDisc, servidores multimedia, consolas de videojuegos y un tocadiscos para esos 125.000 discos que mencionamos anteriormente.

Para el audio, Kipnis encargó 72 amplificadores de válvulas a McIntosh (MC-2102 y MC-2301), que entregan 96.000 vatios de potencia. alimentación a un sistema de sonido envolvente 12.12: la configuración original que Kipnis imaginó cuando comenzó a planificar el sistema.

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Sintiendo que el sistema 12.12 era demasiado para la sala, Kipnis redujo el sistema a una disposición 8.8. Él siente que, para la mayoría de las personas, la configuración reducida de los altavoces tiene más sentido tanto desde una perspectiva de espacio como de costos. Sin embargo, Kipnis ha reincorporado los canales adicionales a su sistema como altavoces frontales de altura. Sugiere que también podrían usarse encima del oyente para crear algo similar a Dolby Atmos para aquellos clientes que tengan suficiente espacio.

Su elección de altavoces podría sorprender a quienes piensan que un sistema con un precio de 6 millones de dólares debe utilizar lo último y lo mejor de marcas de audiófilos como Wilson o Magico. En cambio, Kipnis reunió una colección de altavoces Snell THX Music and Cinema Reference que fueron diseñados originalmente para George Lucas y Tomlinson Holman.

El sistema consta de 12 conjuntos de altavoces de rango completo y 12 subwoofers con una frecuencia medida combinada. rango de 1 a 102.500 Hertz y la capacidad de reproducir sonidos extremadamente altos (135 dB/SPL) y suaves (cerca de 0 dB/SPL). Las dos configuraciones posibles se disponen en un círculo que rodea la posición de escucha, sumergiendo completamente al oyente en el evento.

Podría ser fácil suponer que cualquiera que gaste seis millones de dólares en un sistema de cine en casa debe ser un loco o un fanfarrón. Pero los visionarios del diseño como Jeremy Kipnis simplemente están tratando de ir más allá para ver qué tan cerca puede llegar el hombre de la mejor experiencia de entretenimiento en el hogar. La motivación de Kipnis es simplemente una pasión pura y pura por la música y el cine.

Para aquellos con mucho dinero necesario, los sistemas Studio Standard de Kipnis son lo mejor que hay en este momento.

Para obtener más información de Jeremy Kipnis (incluido un análisis más detallado de algunos de los equipos que utiliza, sus consejos para aquellos de cómo estamos construyendo a menor escala y sus planes para el futuro, siga leyendo para conocer nuestras preguntas y respuestas con el maestro del cine en casa.Tendencias digitales: ¿Qué te inspiró a hacer esto?

Jeremy Kipnis: Crecer en una casa llena de músicos profesionales ciertamente tuvo un impacto. Tanto mi abuelo como mi padre eran músicos profesionales, así que cuando mi padre hizo diseñar el “edificio” poder montar eventos en vivo en su propia sala de conciertos, me dio el espacio ideal desde el cual comenzar. Al crecer en el área metropolitana de Nueva York, asistíamos a actuaciones por todos lados, pero a mí me gustaba mucho el Radio City Music Hall. Supongo que siempre quise replicar esa experiencia en mi propia casa, y cuando pude hacerlo, fue algo a lo que le dediqué más de 42 meses.

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Como estudiante de todo lo relacionado con películas, videos y presentaciones de audio, puedes ver algunas de mis inspiraciones con varias claves. vistas de cines que se proyectan en una pantalla curva gigante que existieron desde 1952 hasta 1968, antes del IMAX Formato. Lo creas o no, el sonido envolvente 7.1 acompañó a estas películas de pared a pared; filmados y proyectados con resoluciones y tamaños de imagen que eran hasta 20 veces mayores de lo que vemos hoy en el cine o en la televisión de alta definición en casa.

DT: ¿Pero Ciné Beta realmente está replicando Radio City en tu casa? Los dos espacios son completamente diferentes tanto en tamaño como en cómo suenan.

JK: Ciertamente, nadie puede replicar ese sonido en particular por varias razones, pero ¿qué Lo que hemos intentado hacer con Kipnis Studio Standard es crear una experiencia de imagen y sonido sin igual en el mundo. mundo; tanto a nivel de imagen como de calidad de sonido.

¿Cree que ha tenido éxito o tiene que ir más allá en función de los avances tecnológicos y de lo que los clientes pueden querer en sus propios hogares?

Nunca hemos escuchado nada que se compare con Ciné Beta, pero también reconocemos que necesitamos ofrecer soluciones mucho más económicas para las personas, que Es por eso que la mayor parte de mi tiempo consiste en consultar con personas que desean un sistema de sonido hemisférico y una calidad de imagen 4K, pero en un formato mucho más pequeño. escala. Hemos vendido algunos de nuestros sistemas más caros a clientes, incluido Ciné Beta, que estuvo recientemente en nuestro espacio en Connecticut, pero no estamos tan locos como para pensar que existe un mercado enorme para los billetes de siete cifras. sistemas.

Pero ¿qué tal una versión comercial de tu experiencia? Aparte de los costos iniciales, ¿por qué no podrían ofrecer un sistema más grande en la ciudad de Nueva York para 400 a 500 personas?

Desde siempre, mi trabajo en Kipnis Studios ha sido un proyecto continuo para producir la mejor experiencia de imagen y sonido posible a partir de los medios. Mi próximo proyecto (después del TRINITY Ultimate Home Theatre) es un CINE de tamaño comercial mucho más grande. Combina todo lo que he aprendido para crear El Efecto MIRAGE para una audiencia de 440 personas. El 16K (4 x 4K Ultra HD) La resolución que necesito para la pantalla profundamente curvada de 120 pies puede sumergir totalmente a la audiencia en una imagen gigante o muchas. Imágenes más pequeñas (dependiendo de los requisitos del programa, como un torneo de videojuegos o un evento deportivo en vivo con muchas cámaras). anglos). A esta versión en tamaño la llamo Kipnis Studio Standard (KSS): ALPHA Cinema (Ciné ALPHA); aprox. $100 millones de dólares – se construirá en la ciudad de Nueva York.

Pero, ¿qué consejo le daría a la persona promedio que ama las películas pero que obviamente no puede permitirse un sistema Kipnis Studio Standard de $6 millones, y mucho menos un sistema de $20,000?

Mi mejor consejo sería dedicar un porcentaje igual a cada uno de los cuatro componentes que son más importantes; potencia y fuente, los altavoces, la pantalla y la sala. La gente no se da cuenta de la importancia que tiene la sala en el resultado final y no gasta nada en tratamientos acústicos, lo cual es un gran error. Dedica algo de tiempo a alejar los altavoces de las paredes o ventanas y haz pequeñas cosas como agregar plantas o cambiar la dirección de las persianas para romper los reflejos.

¿Qué pasa con los altavoces y la cantidad de canales?

Los consumidores leen publicaciones y automáticamente piensan que al agregar más canales a su habitación específica, la calidad del sonido mejorará. En el caso de nuestra Ciné Beta, fue diseñada para funcionar de esa manera. Para el 99 por ciento de la población, necesitan comenzar con dos canales y desarrollarlos. Debe pensar en el tamaño de su habitación y en cómo la adición de canales adicionales interactuará con el espacio. También es importante mantener todo a la misma altura para obtener un sonido más equilibrado.

¿Qué pasa con los nuevos productos como 3D, Ultra HD 4K, OLED y formatos envolventes como Dolby Atmos?

El 3D puede ser sorprendente si se hace correctamente, pero es más difícil en el hogar, donde estás limitado por el tamaño de la pantalla y porque los consumidores odian las gafas. Es un truco y la gente ya ha comenzado a pasarse a Ultra HD 4K, que en mi opinión ofrece mucho más. OLED es un gran concepto, pero no estoy convencido de que tenga mucho futuro si no pueden solucionar los problemas de producción. Las pantallas son realmente frágiles y LG y Samsung no pueden lanzar un producto que no sea confiable. Dolby Atmos es un formato realmente interesante que crea enormes posibilidades en el hogar y creo que tiene un gran futuro.

Fotografía de Robert Wright / Copyright © Kipnis Studios 2013

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