Revisión olvidada: la acción mágica supera la narración débil

Frey mirando edificios antiguos.

abandonado

PVP recomendado $70.00

Detalles de la puntuación
"Forspoken tarda demasiado en empezar debido a su historia con un ritmo deficiente, pero su deslumbrante lanzamiento de hechizos y su recorrido de parkour recompensarán a los jugadores pacientes".

Ventajas

  • Vale la pena explorar Athia.
  • Fuerte desempeño de liderazgo
  • Diseño gratificante de mundo abierto
  • Intenso combate mágico

Contras

  • Comienzo lento
  • Tiene dificultades para conectar la historia y la jugabilidad.
  • Los controles no son amigables para los recién llegados

Mientras lanzaba una ráfaga de rocas parecida a una ametralladora hacia un enjambre de enemigos que había congelado con otra de mis habilidades mágicas, comencé a comprender cómo fascinante abandonado podría ser. El nuevo juego de acción y aventuras de Square Enix deslumbra una vez que les da a los jugadores rienda suelta para hacer parkour en su mundo abierto y lanzar hechizos. Desafortunadamente, lleva un tiempo llegar a ese punto, e incluso una vez que lo hace, le cuesta mantenerse concentrado en él.

Contenido

  • Desconexión narrativa
  • Forspoken tiene esa magia del mundo abierto
  • Dale tiempo

abandonado es el primer lanzamiento AAA importante del año y el último Exclusivo de la consola PlayStation 5, por lo que todos los ojos están puestos en cumplirlo. Una vez que los jugadores tengan algo de tiempo para sentirse cómodos con los controles, correr por el vasto y bien diseñado mundo abierto de Athia es igualmente aventurera y estimulante, y el combate actúa como un espectáculo visual que recompensa el dominio de sus habilidades. sistemas. abandonados Sin embargo, la historia es mucho menos consistente, con una excelente actuación principal y giros notables que se ven empañados por un ritmo y una entrega deficientes.

abandonado Es mágico cuando se concentra en sus puntos fuertes, pero será necesario arrastrarse un poco para superar una apertura lenta. Los interludios de la historia largos tampoco logran enfatizar lo que el juego hace mejor. Esos defectos le impiden convertirse en el próximo gran juego de mundo abierto, pero los fanáticos de la fantasía deberían encontrar mucho para disfrutar mientras recorren un vasto mundo como una poderosa hechicera.

Desconexión narrativa

abandonado sigue a Alfrey Holland, conocido como Frey, un huérfano de 21 años con problemas que fue llevado a un mundo mágico llamado Athia (al estilo de Alicia en el País de las Maravillas) el día de Navidad. Se despierta con un sarcástico brazalete mágico atado a su brazo que la ayuda a guiarse. Pronto, Frey descubre que una fuerza mortal llamada Break está plagando a Athia después de que las Tantas, las cuatro mujeres gobernantes de este mundo, se volvieran locas. Inicialmente, Frey no quiere lidiar con nada de esto y solo quiere encontrar el camino de regreso a Nueva York. York, pero Cuff y otros amigos que hace en ella la arrastran a una aventura para salvar el mundo. Athía.

Los divertidos tramos de acción se distribuyen en largos períodos centrados en la narrativa, dejando una desconexión entre los dos.

Los grandes trazos de la narrativa generalmente funcionan, ya que se divierte mostrando a los jugadores su mundo a través de los ojos de una mujer que constantemente rechaza el llamado a la aventura y critica los tropos de los juegos de rol que normalmente pasamos por alto, como sus protagonistas que asesinan a personas por motivos personales. ganar. Es divertido ver la sensibilidad de los juegos AAA de estilo japonés, no muy diferentes a las que encontrarías en el desarrollador Luminous Productions.Final Fantasy XV, aplicado a un mundo de fantasía completamente occidental. Desafortunadamente, esta historia nunca llega a concretarse por varias razones.

Es alentador ver a un protagonista no blanco en un videojuego importante, y Luminous intenta emparejarlo. eso con una alegoría racial sobre un personaje que se siente menospreciado y fuera de lugar en Athia en primero. Pero abandonado No está muy interesado en abordar esas ideas como algo más que un trasfondo y una ventana narrativa. vestirse (Frey tiene un historial cargado, completo con un historial de arrestos, pero es poco más que un juego temprano legible). La trama que es tampoco se entrega con gracia. Las primeras horas de esta aventura de 20 horas se centran principalmente en la narrativa, restando importancia al juego y adelantando la historia. experiencia con muchas historias de personajes, tradiciones y jerga que no tiene mucho sentido la primera vez que la escuchas.

Frey está esposado y vigilado en Forspoken.

Con una historia anticipada y controles a los que requiere un poco de práctica acostumbrarse, abandonados primeras horas son lo peor. Juegos exitosos de mundo abierto como Anillo Elden Entiende que cuanto más rápido lleves a los jugadores al sandbox, mejor. abandonado Nunca se siente como si tuviera prisa por hacerlo, sino que hace que esta nueva IP parezca más abrumadora que atractiva. Un giro narrativo cerca del final también agrega una profundidad intrigante a la aventura, lo que me hace querer ver el juego hasta el final. Pero nunca se hace el esfuerzo de fusionar tan bien la historia y la jugabilidad. En cambio, tramos divertidos de acción se distribuyen entre largos períodos centrados en la narrativa, dejando una desconexión entre los dos.

Afortunadamente, las deficiencias narrativas están respaldadas por una sólida actuación de Ella Balinska. Si bien los actores de cine que dan el salto a los videojuegos a menudo obtienen resultados mixtos, la pasión de Ella por Frey se manifiesta en algunos de los monólogos extendidos del juego, incluso cuando están llenos de jerga. Lamentablemente, en esos momentos normalmente quería saltar por la madriguera del conejo para volver al divertido juego de mundo abierto.

Forspoken tiene esa magia del mundo abierto

Los segmentos narrativos de abandonado, que suele tener lugar en la ciudad de Cipal, no hacen mucho para resaltar las mayores fortalezas del juego: su combate y exploración. Aún así, los jugadores descubrirán un delicioso juego de mundo abierto una vez que el juego comience varias horas después. Athia es hermosa cuando juega tanto en el modo Calidad como en el Modo Rendimiento, con formaciones rocosas que sirven como telones de fondo intimidantes para varios biomas y paisajes, desde desiertos hasta campos abiertos y montañas que parecen estar despedazándose.

Frey mira fijamente un laberinto cerrado en Forspoken.

Explorar esas áreas también es muy divertido. Simplemente manteniendo presionado el botón Círculo, los jugadores pueden “Fluir” para correr rápido alrededor de Athia e incluso hacer parkour sobre más objetos. Con el tiempo, los jugadores desbloquearán la capacidad de luchar e incluso surfear en el agua, a medida que los métodos de exploración y el acceso a áreas para explorar se expandan continuamente. El impulso se siente pesado pero satisfactoriamente sustancial mientras galopas alrededor de Athia, y eso se vuelve cada vez más divertido a medida que avanza el juego.

Mientras estén en Athia, los jugadores se encontrarán con ruinas de pueblos y fortalezas que existían antes de la ruptura: monumentos que aumentan las estadísticas, refugios de peregrinos donde Frey puede descansar, fabricar y mejorar su equipo, y más. No importa lo que los jugadores decidan hacer en el mundo abierto, el juego los recompensará con algo útil. Siempre hay algún lugar nuevo que visitar para encontrar nuevas capas, collares o clavos (y los beneficios personalizables que los acompañan), así como fascinantes entradas de archivos de historia o mejoras de estadísticas generales. Incluso si no te diriges hacia un objetivo específico, encontrarás maná para mejorar las habilidades de Frey y cofres con elementos para crear repartidos por Athia.

Siempre estuve buscando las formas más exitosas de combinar mi parkour y mis habilidades mágicas al final.

Los jugadores no solo son recompensados ​​por descubrir el mapa, sino que también obtendrán poder a medida que exploran, recolectan y crean. Mientras hace esto, Frey se encuentra con una amplia variedad de enemigos infectados por la ruptura y debe derrotarlos con magia, lo que lo convierte en un espectáculo visual en el juego. PS5. Comienza con habilidades basadas en rocas y plantas, pero obtiene acceso a magia basada en fuego, agua y energía a medida que avanza la historia. La magia se divide en tipos de ataque y apoyo, y los jugadores deben hacer malabarismos con ellos de manera efectiva para tener éxito.

Al final de abandonado, los jugadores obtendrán acceso a cuatro tipos diferentes de magia, cada uno de los cuales tiene tres tipos principales de hechizos de ataque y ocho tipos de hechizos de apoyo para desbloquear. Cada hechizo funciona de manera diferente, pero se ajusta a arquetipos generales. Por ejemplo, las habilidades de Frey basadas en rocas y plantas son excelentes para luchar contra enemigos a distancia, pero la magia basada en fuego será mucho más útil más adelante en encuentros frontales. Parkour también juega un papel en el combate, ya que los jugadores esquivarán con éxito los ataques mientras utilizan Flow, e incluso pueden combinarlo con tipos de magia más poderosos.

Frey usa magia de fuego en Forspoken.

A medida que avanza el juego, las estadísticas de Frey mejoran, los hechizos se mejoran al completar desafíos secundarios y el combate se vuelve más intenso. Los jugadores no sólo son recompensados ​​con un espectáculo visual por su lanzamiento de hechizos, sino que también causarán mucho más daño. Aún así, me tomó varias horas llegar a ese punto con abandonado, ya que no hay mucho combate al principio y los controles parecen engorrosos al principio. Mantener Circle para correr mientras usaba todos los disparadores y parachoques del controlador para usar magia estiró el DualSense (y mis manos) hasta sus límites. Me tomó un par de horas de exploración acostumbrarme, pero al final siempre estaba buscando las formas más exitosas de combinar mi parkour y mis habilidades mágicas.

Dale tiempo

Esa curva de aprendizaje inicial sólo subraya abandonados introducción lenta aún más. Perder esas habilidades mágicas cuando regresé a Cipal me hizo desear estar de regreso en el mundo abierto. abandonado simplemente no está aprovechando sus puntos fuertes al adoptar este enfoque. De hecho, hay grandes sectores enteros de este mundo en los que la historia principal nunca requiere que los jugadores se aventuren en absoluto; La mayor parte de la historia se desarrolla en una ciudad, dejando franjas del mapa que parecen espacios en blanco.

abandonado sabe cómo diseñar correctamente juegos de mundo abierto: siempre hay algún lugar interesante al que ir, es divertido llegar allí y siempre serás recompensado por participar. Es por eso que es tan molesto que lleve tanto tiempo llegar a ese bucle de juego y que los jugadores ocasionalmente sean acorralados nuevamente en secciones más lineales para que la historia pueda progresar.

yo recomendaria abandonado para los fanáticos de la acción y los juegos de rol, pero desearía poder darles uno de mis archivos guardados con total libertad en el mundo abierto y la mayoría de los hechizos de combate y recorrido desbloqueados desde el salto. La aventura es más débil cuando obliga a los jugadores a atravesar una gran cantidad de contenido narrativo deficiente que tarda demasiado en dar sus frutos. Sus mejores ritmos no tienen un buen ritmo ni se entregan bien y sirven como un pesado brazalete que frena la verdadera magia de este juego: un deslumbrante juego de mundo abierto que realmente se siente de próxima generación.

Tendencias digitales revisadas abandonado en PS5. También se lanzará para PC el 24 de enero.

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