Los equipos de Call of Duty y Overwatch Esports en Blizzard tienen la moral baja

Equipos de deportes electrónicos de Activision Blizzard, particularmente para Obligaciones y Supervisión, tienen la moral baja y varios miembros del personal de alto perfil dejarán la empresa pronto.

diestro reportado, citando fuentes anónimas, que entre los empleados que se espera que se vayan se encuentra Kim Phan, quien ha estado en la compañía durante 13 años y actualmente es el Director Global de Producto de Blizzard Esports. Las fuentes dieron una lista de varios nombres de personal que están a punto de dimitir, pero Dexerto decidió quedarse. ellos sin nombre aparte de Phan, ya que su mandato "la ha convertido en sinónimo de los deportes electrónicos de Blizzard" para muchos gente.

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El rumoreado plan de Phan seguirá el movimiento de Nate Nanzer, el comisionado fundador de la Overwatch League, quien recientemente dejó su puesto para asumir un papel en la supervisión competitiva fortnite en Juegos Épicos. Reemplazando a Nanzer estará el presidente y director ejecutivo de Activision Blizzard Esports Leagues, Pete Vlastelica, quien, según se informa, tiene todo que ver con las recientes salidas.

"La gente realmente se está cansando de trabajar para Pete Vlastelica", dijo una fuente a Dexerto, lo que resultó en una baja moral para los equipos que desarrollan las divisiones de deportes electrónicos de los juegos de Blizzard. Se dice que el enfoque se ha desplazado hacia la comercialización de deportes electrónicos, en lugar de crear buenos programas para las comunidades de juegos.

“Muchas personas internamente le están echando la culpa a Pete, y eso ha destrozado la moral entre los Obligaciones y Supervisión equipos especialmente”, dijo la fuente.

Vlastelica se unió a Blizzard en 2016 procedente de Fox Sports, donde supervisó la producción digital y la creación de contenido. Se dice que algunos empleados de Blizzard creen que esto no les prepara adecuadamente para tomar decisiones sobre lo que es Lo mejor para los planes de deportes electrónicos de la compañía, debido a las diferencias en comparación con el mercado de deportes tradicionales. Deportes.

"En este momento, existe la sensación de que gran parte de la alta dirección simplemente no entiende los deportes electrónicos", dijo otra fuente a Dexerto, y agregó que no hay espacio para negociaciones con los ejecutivos. "Están convencidos de que su visión, que está más en línea con los deportes televisados, es el camino correcto a seguir y simplemente ha hecho que la gente se sienta miserable".

Si el informe es cierto, la pérdida de Phan y la agitación interna no podrían llegar en peor momento para Blizzard, ya que la Liga Overwatch apenas está comenzando a infiltrarse en el mundo. convencional con su plan para que todos los equipos reciban juegos en casa a partir de 2020.

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