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La nostalgia puede ser un consuelo. Puede ser divertido. Sin embargo, la nostalgia no suele ser algo que requiera mucho tiempo. Es un logo antiguo en una camiseta, una película que vuelves a ver una vez al año, una novela muy gastada que nunca sale de tu estantería. Parte del consuelo de la nostalgia proviene del disfrute pasivo.
Contenido
- Bueno, no todo es malo
- Visita, pero no te quedes
Clásico de World of Warcraft es cualquier cosa menos pasiva. Es una recreación de mundo de warcraft estado poco después del lanzamiento, y ese juego exige muchos jugadores. Cualquiera que quiera sumergirse por más de un momento deberá dedicar tiempo a investigar un poco. Eso incluye activo Mundo de Warcraft jugadores. El juego ha cambiado mucho desde su lanzamiento original y los trucos familiares que usas hoy probablemente no funcionen en Clásico.
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Durante mi demostración, los jugadores en el chat conversaron sobre el hecho de que una sola misión, una que te pide que vayas a matar bandidos, tarda 40 minutos en completarse. No hay nada más, eso sí. Sin historia, sin exploración, sin trucos ni mecánicas. Todo lo que debes hacer es ir a una mina y asesinar lentamente a los enemigos hasta que hayas matado la cantidad satisfactoria. Luego, regresa corriendo y entrégalo. Hecho.
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Es de la vieja escuela y hay buenas razones por las que los juegos modernos intentan darle vida a las misiones o, si no pueden hacerlo, simplemente acortarlas. Clásico Es aburrido. Casi disfruté mis primeros 15 minutos, pero el atisbo de sonrisa en mi rostro desapareció después de la quinta vez que di vueltas alrededor de la misma estúpida y fea mina. A medida que avanzaba, me encontré haciendo lo que hacen la mayoría de los jugadores aburridos de MMO para pasar el tiempo. Abrí YouTube en otro monitor.
No me sorprende. Esto es lo que esperaba. Yo jugué Mundo de Warcraft en el momento del lanzamiento y recuerdo cómo era. Aún así, esperaba que mi paciencia se midiera en horas, no en minutos.
Bueno, no todo es malo
Está bien. Es aburrido. Sin embargo, hay algunos puntos destacados, y en su mayoría son cosas que la modernidad Mundo de Warcraft falta experiencia.
La demostración generó mi Gnome en Westfall, donde inmediatamente realicé misiones y abrí mi mapa. Moderno Mundo de Warcraft Señalaría la ubicación en el mapa, pero Clásico no. Si bien no me tomó mucho tiempo descubrir adónde tenía que ir (en parte porque lo recordaba), ha pasado mucho tiempo desde que me sentí un poco perdido en Azeroth. El diseño del juego moderno ciertamente no deja a los jugadores con mucho misterio.
Luego está la alegría inexplicable del árbol de talentos. Entiendo por qué Blizzard finalmente los eliminó. Los árboles de talentos no tienen sentido en un juego donde los jugadores encuentran rápidamente las opciones óptimas. Sin embargo, lo que sí ofrecen es una ilusión de personalización y elección que moderno Mundo de Warcraft carece. Es un recordatorio de que incluso hoy, más de 14 años después de su lanzamiento, Blizzard no ha encontrado un sistema de progresión de juegos de rol que pueda ser todo para todas las personas.
Sin embargo, lo que más noté no fue la mecánica del juego, sino el estado de ánimo. Un estado de ánimo de paz, de escalofrío. Mundo de Warcraft se ha vuelto relajado. Todo está constantemente en llamas y, oh Dios mío, ¿acabas de ver al hombre gigante apuñalar el planeta y el señora le hace la cosa al árbol y el zappyboi dice las palabras y y y… y puede ser un poco agotador. Blizzard actualiza el juego moderno a un ritmo vertiginoso que ni siquiera los veteranos lo saben todo y los jugadores tienen que profundizar en sitios de fans como Wowhead para descubrir conocimientos antiguos sobre líneas de misiones que tienen algunos parches.
Lo clásico es relajado. Ve a matar a algunos bandidos. Consigue algunos pañuelos. Ve a morder un nudo de cobre con los dientes. O algo. Lo que sea. Clásico No le importa y no va a cambiar.
Visita, pero no te quedes
Lo que me lleva de nuevo a mi queja original. Es aburrido.
No están sucediendo muchas cosas y lo que está sucediendo no es interesante. Claro, comenzarás a retomar la historia y verás misiones más entretenidas si dedicas muchas, muchas horas al juego, pero esto es y siempre será Clásico. No irá a ninguna parte, ni siquiera a la pantalla de créditos del final del juego. Con el tiempo, te encontrarás en la cima del nivel 60 y, mirando hacia abajo desde ese elevado pico, te dirás a ti mismo: “Bueno, está bien. Supongo que eso es todo”.
Pero puedo perdonar eso. tormenta de nieve dice Clásico se incluirá en un Mundo de Warcraft suscripción, por lo que no se presenta como un título separado. Es un paseo nostálgico que podrás disfrutar durante unos minutos o hasta el final, como desees. Clásico de World of Warcraft es una distracción. Es una buena distracción. Pero no te engañes pensando que habrá más, ya que seguramente te decepcionarás.
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