La ONU utiliza la realidad virtual para generar empatía y catalizar el cambio

La iniciativa es una creación del director creativo de la ONU, Gabo Arora. Actualmente, el público puede experimentar la vida con una niña de 12 años en un campo de refugiados sirios en Nubes sobre Sidra, vea el mundo a través de los ojos de un sobreviviente del ébola en Liberia en Olas de Gracia, o viajar a Gaza con una madre que perdió a sus dos hijos pequeños en el bombardeo de la escuela de la UNRWA en El ala de mi madre. Pero simplemente compartir estas historias ya no es suficiente; Arora y la ONU buscan catalizar acciones que mejoren las vidas de estas personas y de personas como ellas.

"Hay muchas cosas abstractas en la ONU y en la formulación de políticas", dijo Arora. Engadget, pero la experiencia de realidad virtual y la aplicación complementaria hacen que este trabajo sea mucho más tangible. “Muestra el poder de la narración para generar impacto”, continuó, “el poder de la narración en la diplomacia y los asuntos exteriores. Lo cual no creo que haya podido suceder hasta ahora”.

Y, de hecho, parece poderoso. Como mínimo, ayuda a llenar las arcas. El año pasado, cuando se celebró una conferencia para recaudar fondos Nubes sobre Sidra Para los asistentes, la ONU logró recaudar 3.800 millones de dólares, superando sus proyecciones en más del 70 por ciento. Un programa de recaudación de fondos de UNICEF determinó que después de ver la película de realidad virtual, el público donó el doble que aquellos que no vieron dicha película en un evento similar.

Por eso, ahora la ONU está tratando de aprovechar este impulso, específicamente con la aplicación de realidad virtual. "Con la aplicación, logramos que cuando termines de ver la película, haya un botón de acción en la aplicación que te lleve a un menú de acciones", explicó Arora. “A través de esto podrás donar dinero, involucrarte con organizaciones en Canadá, donar tu tiempo o cosas extra por ahí." Los voluntarios pueden hacer cualquier cosa, desde enseñar inglés hasta asesorar a una familia e invitar a refugiados a pasar unas vacaciones. cena. Y aunque el enfoque inicial de la aplicación es la crisis de refugiados en Canadá, Arora ve una aplicación mucho mayor tanto de la realidad virtual como de la aplicación en el futuro.