Fall Guys Mobile en China; Versión de Nintendo Switch insinuada

click fraud protection

La empresa china de juegos y entretenimiento Bilibili se ha asegurado los derechos para publicar una versión móvil de Fall Guys: Ultimate Knockout en China.

Curiosamente, Fall Guys tiene el archivo "NintendoSDKPlugin.dll" en sus archivos de juego en Steam.

Esto significa que el proyecto Fall Guys Unity es compatible con el SDK de Nintendo Switch (no necesariamente que *llegará* a Switch). También ha estado ahí desde la primera versión.

La inspiración para uno de los juegos más populares del verano surgió del lugar más simple: el patio de recreo.
Mientras pasa tiempo con sus hijos en parques y áreas de juego, Rob Jackson, el artista principal de Fall Chicos: Ultimate Knockout, imaginó el tonto caos de hordas de niños rebotando en toboganes y a través de monos. barras.
La idea le ayudó a crear los coloridos niveles del juego y sus personajes poco atléticos pero esforzados, un término que los creadores del juego no acuñaron pero sí reconocieron. El modelo Fall Guys es simple pero apasionante. El jugador controla el "frijol", que está diseñado para parecerse a dulces, a través de una vívida carrera de obstáculos, tratando de pasar a la siguiente ronda. El último frijol en pie gana.


"El personaje está diseñado específicamente para ser el menos apropiado para participar en el juego en el que se encuentra", dijo Jackson a Digital Trends. “Tienen la máxima motivación pero las mínimas capacidades físicas, pero nunca se dan por vencidos. Siempre continúan”.
También hay otras piedras de toque inspiradoras. Helado, dulces, pegatinas, personajes de vinilo e incluso programas de juegos basados ​​en cursos como Takeshi's Castle y Wipeout contribuyeron a la formación de la estética del juego.
No hubo un momento de alegría en la sede del desarrollador Mediatonic cuando se lanzó el juego, pero el equipo sí tenía una idea de lo que querían crear, dice Jackson.
Querían que pareciera brillante y colorido, seguro y tonto, pero también caótico y relajado. Querían el contraste de un juego en el que un jugador necesitaba tener cierta habilidad pero también sabía que en cualquier momento algo podía salir mal.

Llegando a la meta
Para cumplir con la fecha límite del juego, hubo problemas críticos, dijeron los desarrolladores, complicados por las cuarentenas. El día del lanzamiento fue especialmente caótico. Demasiada gente quería jugar y los servidores no podían seguir el ritmo. El equipo de 48 personas se revolvió. La cuenta oficial de Twitter del juego pidió paciencia y los jugadores rebeldes recurrieron a Steam para criticar el juego. Otros jugadores lo criticaron positivamente.
"Todos observaron los números con asombro", dice Jackson.
Una semana después de su lanzamiento, vendió 2 millones de copias en Steam y acumuló 23 millones de horas vistas en Twitch, según cifras proporcionadas por Mediatonic. Durante la semana del 17 de agosto, Fall Guys fue el juego número uno en Twitch y YouTube, superando a gigantes como Fortnite, League of Legends y Call of Duty.
El juego se presentó como un juego gratuito para los miembros de PS Plus y, aunque Mediatonic no hablará sobre las ventas en esa plataforma, todas las señales apuntan a un lanzamiento exitoso allí también.
Piers Harding-Rolls, analista de juegos de Ampere Analysis, dice que es la forma en que el juego combina de manera experta el caos y el color. El equipo de Mediatonic se inspiró en el patio de juegos y los dulces y les dio a los jugadores de todas las edades un cambio real detrás de las divertidas imágenes.
“Combina muchos elementos de los juegos más populares que están disponibles hoy en día en un paquete único. Es a la vez familiar y se basa en otros tipos de entretenimiento, por ejemplo, Wipeout. [Es] social, fácil de jugar y competitivo”, dice Harding-Rolls.
Una gran parte del atractivo es la personalización de personajes. Los jugadores pueden cambiar de vestimenta, patrones, colores y gestos. Las opciones incluyen versiones de personajes de videojuegos populares como Gordon de Half-Life o disfraces aparentemente aleatorios como una piña. Los jugadores usan la moneda del juego, Kudos y Crowns, para comprar estos elementos estéticos. Ahí radica otro empate. Las felicitaciones se otorgan después de cada partida o programa, según lo bien que hayas competido. Las coronas, sin embargo, solo se otorgan a los ganadores y algunas se incluyen como recompensa por subir de nivel. Esto también hace que el jugador regrese para más rondas.
"La jugabilidad tiene cierta profundidad y estrategia, por lo que los jugadores a largo plazo seguirán encontrándolo atractivo", dice Harding-Rolls.

Según un informante de Capcom, Capcom está trabajando en un nuevo juego de Monster Hunter para Nintendo Switch.

El nuevo juego Monster Hunter se revelará pronto, según el conocido filtrador Dusk Golem, quien agregó que el título de Nintendo Switch se ejecutará en una versión del RE Engine que es compatible con la consola híbrida, en lugar del antiguo motor MT Framework que se utilizó para entradas recientes en la matanza de criaturas. serie.

Nintendo Switch se lanzará pronto en Brasil, más de tres años después del lanzamiento inicial de la consola híbrida en otras regiones.

En 2015, Nintendo dejó de vender consolas en Brasil debido a los altos impuestos de importación, lo que hizo que las operaciones brasileñas fueran "insostenibles". A principios de 2017, la empresa lanzó el Nintendo Switch tuvo éxito en muchos mercados de todo el mundo, aunque su lanzamiento se detuvo en numerosas regiones, incluido Brasil, cuyos consumidores aún tenían acceso limitado a la tienda electrónica.