Halo Infinite: Guía para principiantes multijugador

Coge tus rifles de batalla y carga tus escudos. Halo Infinito El modo multijugador ya está aquí. Originalmente se dijo que vendría con el lanzamiento de la campaña en diciembre, pero a todos nos invitaron a un lanzamiento anticipado de la Componente multijugador gratuito para el juego en el aniversario de Xbox y de la franquicia Halo en Noviembre. Aparte de los pocos que pudieron participar en los vuelos de prueba, la mayoría de las personas se sumergirán en esta nueva experiencia de Halo por primera vez.

Contenido

  • Experimente con el nuevo equipo
  • Mapas, radares y comunicación.
  • Utilice el arma adecuada para el trabajo adecuado
  • Bastidores de armas, armas eléctricas y entrenamiento.

No sólo han pasado años desde halo 5 salió, pero halo infinito También ha rediseñado el modo multijugador para que esté más en línea con la forma en que solían jugarse los juegos más tradicionales de Halo. Han vuelto al estilo basado en arena por el que la serie era tan querida, pero también agregaron algunas mecánicas y sistemas nuevos para que se sienta como un juego moderno. Luego, por supuesto, están todos los nuevos mapas, armas y dispositivos para darle más vida al sandbox. Ya sea que sea un veterano experimentado de Halo o que esté usando una pistola de plasma por primera vez, aquí tiene una guía esencial para principiantes.

Halo Infinito multijugador.

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Experimente con el nuevo equipo

Un samurai espartano usando un gancho de agarre.

El equipo no es un concepto nuevo para Halo. Lo vimos jugar por primera vez en halo 3, pero halo infinito Lo trae de vuelta con una caja de juguetes completamente nueva con herramientas para experimentar. Estos incluyen el muy publicitado Grappleshot, Drop Wall, Threat Sensor, Repulsor, Overshield y Active Camo. No puedes comenzar una partida con ninguno de estos a menos que sea un juego personalizado y, en su lugar, debes encontrarlos y recogerlos en el mapa como cualquier otra cosa. Una vez que tengas uno, al morir lo dejará caer en el lugar, así que asegúrate de usarlo o perderlo.

Haz tu mejor esfuerzo para saber qué equipo aparece en qué mapa y dónde para poder capturarlos con la mayor frecuencia posible.

Tiro de agarre: El Grappleshot será el equipo más popular simplemente por lo versátil y divertido que es. No solo se puede usar para recorrer rápidamente el mapa, sino que también puedes agarrarte a vehículos enemigos para secuestrarlos o incluso a otros jugadores para acercarte y matar cuerpo a cuerpo. Alternativamente, apúntalo a un arma en el mapa para tirar de ella hacia ti y atraparla justo debajo de las narices del enemigo.

Hay dos cosas principales a considerar al usar Grappleshot. Primero está el indicador amarillo. Cuando tienes el Grappleshot y apuntas a algo que quieres agarrar (una pared, un arma, vehículo o jugador), sabrás si estás dentro del alcance o no según un marcador amarillo en tu punto de mira. Si el indicador amarillo no está ahí, estás demasiado lejos y no puedes agarrarlo. En segundo lugar, no se limite a luchar sin un plan. Correr por el mapa como Spider-Man es divertido, claro, pero también te deja completamente expuesto a que los enemigos te disparen. Si eres demasiado agresivo, recuerda que puedes cancelar tu lucha para llegar a cubrirte.

Muro de caída: El muro abatible es el halo infinito versión del antiguo Bubble Shield. Sin embargo, a diferencia del Bubble Shield, esta cubierta desplegable no te rodea con una cúpula de escudos irrompibles. En su lugar, puedes construir una pared hecha de paneles que pueden destruirse si sufren suficiente daño. Una vez rotas, las balas y granadas pueden pasar sin problemas. Si quieres ser táctico, puedes hacer un Invasores espaciales y rompe una sección tú mismo para realizar algunos tiros máximos a través del hoyo.

Si te enfrentas a un muro abatible, busca el dispositivo real que lo proyecta en el suelo para eliminarlo todo a la vez con unos pocos golpes. El pequeño dispositivo de metal no está protegido por su propio escudo, y uno o dos golpes directos, dependiendo del arma que estés usando, suelen ser suficientes para derribar todo el escudo.

Sensor de amenazas: Algo así como un truco de pared, este nuevo equipo dispara una pequeña herramienta que enviará un pulso que resalta a los enemigos dentro de un área. Son excelentes para lanzarlos en puntos críticos o puntos vitales del mapa para que usted y su equipo sepan cuándo y dónde se está moviendo el enemigo. Es particularmente fuerte en la mayoría de los tipos de juegos basados ​​en objetivos. Solo asegúrate de que no te vean usarlo o evitarán que te detecten si van por ese camino.

Si te sientes valiente y astuto, puedes incluso conectar un sensor de amenazas directamente al enemigo, creando una baliza móvil. Dado que a la mayoría de los equipos les gusta permanecer juntos, es probable que puedas monitorearlos a ellos y a uno o dos compañeros de equipo sin importar a dónde vayan.

Repulsor: Hasta ahora, el Repulsor funciona mejor como una especie de botón de pánico ante un peligro inminente, pero también tiene usos más tácticos. El uso principal es repeler los proyectiles entrantes, como granadas, e incluso chocar con los vehículos que se aproximan y tratan de salpicarte. Debes cronometrar bien, pero este pequeño equipo puede salvarte la vida fácilmente si un adhesivo está a punto de pegarse a tu casco.

Para los jugadores más sofisticados, el Repulsor también puede ser una herramienta de movilidad. Al combinar la explosión de fuerza con un salto, puedes alcanzar salientes mucho más altos de lo que podrías lograr con un salto normal. Esto es fantástico para posicionarse, pero también como opción de escape si te encuentras en una mala posición. Finalmente, y este es para el en realidad gente loca por ahí, puedes lanzar granadas tácticamente y golpearlas con el Repulsor tú mismo para lanzarlas. mucho más lejos y más rápido que tu lanzamiento estándar, pero estos trucos son más para mostrar que un uso confiable en la mayoría de los casos. casos.

Sobreescudo y camuflaje activo: Estos tipos de equipos antiguos y confiables han vuelto una vez más. El principal cambio aplicado a estas camionetas familiares es que no se activan automáticamente cuando las levantas. En halo infinito, funcionan como cualquier otro tipo de equipo y deben activarse primero. De lo contrario, el Overshield aún duplica tus escudos base y Active Camo te hace principalmente invisible.

Solo ten cuidado al usar el Overshield en situaciones en las que un enemigo tiene una pistola de plasma, ya que un disparo cargado aún te dejará en cero. Y aunque seas invisible, intenta no correr directamente hacia los enemigos. Aún brillas un poco, y si terminas en el fuego cruzado y te atrapan, quedarás completamente revelado.

Mapas, radares y comunicación.

Nuevo mapa Behemoth de Halo Infinite.

Si bien aprender el diseño de los mapas es increíblemente importante, con el tiempo conocerás la mayoría de ellos como la palma de tu mano. Para ayudar en ese proceso, además de hacer que usted y su equipo trabajen juntos de manera más fluida, ahora puede etiquetar cosas en el mapa para que todos las vean. No puedes marcar nada, principalmente solo objetivos, enemigos, armas y enemigos, pero permite mucha más coordinación. Cuando marcas un lugar específico en el mapa, incluso mostrará el nombre oficial de esa área para ayudarte a aprender las indicaciones. Mientras tanto, los enemigos obtienen una marca roja única para diferenciar una amenaza de cualquier otra cosa que marques.

Su radar también ha vuelto y es tan útil como siempre. Seguirá resaltando cualquier movimiento enemigo con un punto rojo pero no revélelos si están parados o caminando agachados. Usa esto a tu favor y agáchate sobre enemigos desprevenidos para derrotarlos. Además, esté atento a los puntos rojos extragrandes. Estos son vehículos, y saber que uno llegará temprano podría darle tiempo suficiente para evitar ser aplastado.

Una nueva característica para tu arsenal es la A.I. que puede enviar un escaneo para mostrarle lo que hay alrededor en el mapa en particular. Piense en ello como un sensor de amenazas más grande, pero en lugar de hacer ping a los enemigos, le mostrará dónde están las estaciones de armas. Al principio del juego, saber dónde conseguir mejores armas te dará una gran ventaja sobre cualquiera que use su arsenal inicial.

Finalmente, un equipo que se comunica bien tiene muchas más probabilidades de ganar. Obviamente, esto sólo se aplica a los juegos en equipo, pero llamar a enemigos, vehículos, equipos y Toda esa información útil, además de permanecer unidos, es lo que siempre ha hecho que un equipo sea exitoso en Aureola. Una característica nueva que también puedes utilizar para colaborar mejor es poder soltar tus armas en el acto. En todos los juegos anteriores, solo podías descartar un arma recogiendo otra, lo que hacía muy difícil pasarle un arma poderosa a un compañero de equipo en una situación complicada.

Utilice el arma adecuada para el trabajo adecuado

Spartans atacándose entre sí en Halo Infinite

Si este es tu primer Halo o necesitas un repaso, los diferentes tipos de armas en realidad tienen diferentes beneficios para determinadas situaciones. Sin contar las armas de poder, las clases generales de armas son Cinéticas, Plasma, Luz Dura y Choque. Kinetic y Plasma existen desde la primera Aureola, con la introducción de Hard Light en Halo 4 y Shock es nuevo.

Cinético: Estas armas son las armas balísticas humanas más tradicionales. Piense en el rifle de asalto, el rifle de batalla y la pistola. Estas armas no causan mucho daño contra los escudos, que es la primera capa de defensa de cada jugador, pero destruyen por completo la salud del jugador una vez que se han quitado los escudos.

Plasma: Piense en las armas del pacto aquí. Estas son tus pistolas de plasma y carabinas de pulso que disparan bolas brillantes de, bueno, plasma. Al igual que todos los viejos juegos de Halo, las armas de plasma devoran los escudos como si fueran papel, pero necesitarás disparar un montón de tiros a alguien una vez que el escudo desaparezca para poder matar. Otro ajuste a tener en cuenta aquí es que el disparo de sobrecarga de la pistola de plasma ya no aplica EMP a los vehículos.

Luz dura: Estas son las armas prometeicas introducidas por primera vez en Halo 4 y tienden a disparar proyectiles con apariencia de láser. Estas son tus armas intermedias, y son igualmente efectivas para quitar escudos que para matar.

Choque: El nuevo tipo de arma introducido en halo infinito es el tipo Choque. Estas son las armas más débiles en todos los ámbitos para ambos escudos. y salud, así que no confíes en ellos en un tiroteo si puedes evitarlo. En cambio, estas armas son tus armas antivehículos. Ahora que las pistolas de plasma no pueden desactivar vehículos, las armas de choque llenan ese vacío. Golpea un vehículo con uno de estos, como el Disruptor o el Shock Rifle, para detenerlo en seco y lograr un secuestro fácil o un objetivo estacionario.

Si bien no es universal, preste atención a algunas armas que tienen modos de disparo alternativos. Algunas solo tienen el zoom estándar, pero presionar ese mismo botón con otras armas puede cambiar el funcionamiento de un arma. La ola de calor es un ejemplo perfecto. Normalmente dispara un tiro vertical, pero acierta LT y cambiará a una toma horizontal.

Bastidores de armas, armas eléctricas y entrenamiento.

Espartano en el campo de batalla

Hablando de armas, la mayoría de ellas se recogerán en los estantes de armas del mapa. Estos se encuentran fácilmente usando la A.I. sistema de ping que vimos antes y puede tener todo tipo de armas escondidas en su interior. Lo que es notable es que tampoco necesariamente tendrán la misma arma dos veces. Una vez que se recoge un arma, un temporizador que puedes ver como una barra azul en la parte superior de la caja comenzará a llenarse y aparecerá la silueta del arma que habrá allí. Sin embargo, incluso si la barra se llena, esa arma no aparecerá hasta que la que se tomó anteriormente se agote o desaparezca. Siempre serán del mismo tipo de arma, como un rifle de alcance medio o una opción de corto alcance, así que busca dónde puedes encontrar el tipo de arma con el que te sientas más cómodo.

A todos nos encantan las armas de poder. Francotiradores, cohetes y un montón de juguetes nuevos llegan a halo infinito, pero no aparecerán en los estantes de armas como un arma normal. Tienen sus propios puntos de generación distintos en el mapa, que aparecen en tu HUD para ayudarte a encontrarlos. No aparecen con frecuencia, pero en las manos adecuadas pueden cambiar el rumbo de la batalla de tu equipo.

Dado que puede ser muy poco confiable conseguir un arma poderosa, y un poco estresante cuando lo haces, juega con ellos en el área de la Academia y cuando hagas ejercicios con armas. Esta es una manera perfecta de al menos sentirse cómodo con el funcionamiento de todas las armas para saber qué estás haciendo cuando obtengas una.

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