Es posible que se hayan revelado las especificaciones para Xbox Anaconda y Lockhart

El año que viene por estas fechas se lanzará una nueva generación de sistemas de juego. Con Sony y Microsoft preparándose para iniciar una nueva generación de hardware, Windows Central cree que tiene una buena idea del tipo de equipo que incluirá cada consola Xbox de próxima generación.

Windows Central informó que el plan de Microsoft para la próxima generación se dividiría en dos maquinas en lugar de la única consola de juegos, que a menudo se ha considerado como "Proyecto escarlata.” Si bien no se han revelado nombres oficiales para las consolas, el sitio web informó el año pasado que una de las máquinas servirá como un sistema básico a la par (pero ligeramente mejor) que la Xbox One X, cuyo nombre en código es “Lockhart”. Mientras que la segunda variante de la Xbox de próxima generación será una consola más potente cuyo nombre en código será “Anaconda”.

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Según el informe, tanto Lockhart como Anaconda estarán equipados con ocho núcleos de CPU, que apuntarán a alrededor de 3,5 GHz, y se espera que la variante Anaconda obtenga un rendimiento ligeramente mayor en comparación con Lockhart. Sobre el papel, esto parece ser una mejora aceptable en comparación con los sistemas de la generación actual, y el aumento en el rendimiento permitirá grandes mejoras en la arquitectura del silicio. Con un aumento en la optimización patentada, Anaconda puede funcionar entre cuatro y cinco veces más eficientemente que una Xbox One X.

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El sitio web afirma que sus fuentes dijeron que, como mínimo, a Anaconda se le garantizarían al menos 16 GB o RAM – 13 GB dedicados al software de juegos, mientras que los otros 3 GB se dedicarán al sistema operativo de la consola. En comparación, la Xbox One X tiene un “máximo” de 9 GB para juegos. Además, se informa que Anaconda tendrá 12 teraflops y una unidad de estado sólido NVMe, lo que ayudará a reducir los tiempos de carga de los juegos.

La variante más asequible, Xbox Lockhart, heredará la misma potencia de CPU que Anaconda. Sin embargo, la potencia gráfica de la consola se verá comprometida para adaptarse a un precio minorista más competitivo, y se espera que Lockhart apunte a 4 teraflops en comparación con los 12 teraflops de Anaconda.

De cualquier manera, esto no son más que rumores y deben tomarse con cautela ya que nada es cierto. confirmado oficialmente hasta que Microsoft brinde al público más detalles sobre su próxima generación Planes de Xbox.

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