Starfield tiene fecha de lanzamiento, pero aún nos faltan detalles clave

Después de años de especulaciones y exageraciones crecientes, campo estelar finalmente obtuvo su gran revelación durante Programa E3 2021 de Microsoft y Bethesda. Especie de.

Contenido

  • Otra provocación
  • El arte del tráiler

Todd Howard subió al escenario en la parte superior del espectáculo para presentar una nueva tráiler de dos minutos del juego. El clip muestra a un astronauta caminando alrededor de una nave espacial mientras una voz en off muestra algunas de las tradiciones del universo. Después de algunas tomas largas del interior (incluido un primer plano de un sándwich muy detallado), el piloto llega a la cabina de la nave y contempla la extensa superficie de un planeta mientras un robot pasa al trote. Finalmente podemos vislumbrar la fecha de lanzamiento del juego en 2022 y luego el título.

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Fue el doble de largo que el avance original de un minuto, pero apenas ofrece información nueva. A pesar del horario de máxima audiencia, todavía no hay muchas razones para entusiasmarse por jugar.

campo estelar – y ese es un problema que se presentó en el E3 de este año en general.

Otra provocación

El campo estelar El teaser que Bethesda mostró el domingo también podría haber sido la misma revelación vaga del logotipo que vimos. hace tres años. Funcionalmente, no fue muy diferente; sólo nos quedan suposiciones sobre cómo funcionará. El disparo de un arma indica que será un tirador, mientras que el disparo del planeta en expansión provoca su elemento de mundo abierto.

Starfield: Tráiler oficial

Solo había dos piezas de información nueva en el avance, pero ninguna estaba relacionada con el juego. Sabemos que el juego está programado para su lanzamiento el 11 de noviembre de 2022 y que será un lanzamiento exclusivo de Xbox en Game Pass el día del lanzamiento.

Fue una recompensa débil después de tres años de espera. Aquellos que esperan ver finalmente el juego en acción simplemente tienen que seguir esperando. El momento ni siquiera se trataba de Starfield; Fue una forma para que Microsoft abriera su show mostrando el valor de Game Pass y su recién descubierto. Adquisición de Bethesda con un anuncio de exclusividad explosivo (que los jugadores habían asumido en gran medida) ya).

¿Por qué deberíamos estar entusiasmados con campo estelar ¿en este punto? Para muchos jugadores, el hecho de que esté desarrollado por Bethesda Game Studios es suficiente. El equipo es responsable de las series The Elder Scrolls y Fallout durante las últimas dos décadas, por lo que las expectativas son altas. Se supone que el estudio llevará su marca característica de RPG al espacio, creando lo que podría ser el próximo. Skyrim.

Es una expectativa peligrosamente alta considerando lo poco que sabemos. Este es el mismo estudio que creó el muy criticado Caer 76, después de todo. La calidad nunca está garantizada en el mundo de los juegos, independientemente del pedigrí del desarrollador; basta con mirar el año pasado. Ciberpunk 2077 fiasco. Sin jugabilidad real ni detalles firmes sobre campo estelarBethesda todavía no nos ha dado motivos para empezar a contar los días hasta el próximo noviembre.

El arte del tráiler

Esto no fue sólo un problema con campo estelar en el E3 de este año. Ha sido un problema persistente durante todo el programa. Ubisoft cerró su escaparate con una mirada cinematográfica a Avatar: Fronteras de Pandora. Fue hermoso, pero bien podría haber sido un clip de la película misma. La mayoría de los jugadores ni siquiera se darían cuenta de que es un juego en primera persona basado en el clip.

El escaparate de Microsoft, que avanza a una milla por minuto, cayó en ese escollo varias veces. Juegos como Contrabando Obtuve avances vagos que nos dejaron con poco más que un título. Quizás el peor infractor fue Los mundos exteriores 2, que tiene un meta trailer que bromeaba sobre que no había nada que mostrar a los espectadores.

The Outer Worlds 2 - Tráiler de anuncio oficial - Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda 2021

Nada de esto es nuevo para los juegos. Los avances vagos son un sello distintivo de las conferencias del E3 y pueden ser muy divertidos si se usan con moderación. caída roja, El anuncio más prometedor de Bethesda del programa, obtuvo un tráiler cinematográfico especialmente divertido que despertó con éxito el interés de los jugadores con su tono y ambientación. Puede que no sepamos cómo se ve la jugabilidad, pero da una idea completa del tipo de energía que aporta.

Hay un arte en hacer un avance exitoso de un videojuego. Bethesda es impredecible cuando se trata de esa habilidad. Hasta que realmente veamos imágenes que den una idea de lo que campo estelar Parece que fuera de las cinemáticas prerenderizadas, es difícil subirse ciegamente al tren del hype.

evitando a otro Ciberpunk 2077 La situación comienza cuando los jugadores establecen sus expectativas en función de lo que se les muestra, no de lo que esperan ver.

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