HP se asoció con Valve y Microsoft para lanzar un nuevo casco de realidad virtual Windows Mixed Reality, el nuevo Reverb G2. La continuación del Reverb G1, el nuevo auricular está diseñado para jugadores y reúne imágenes, configuración de audio, entradas y ergonomía mejoradas para una experiencia de Realidad Mixta más inmersiva. Los pedidos anticipados ya están disponibles en HP.com hoy, con un precio fijado en $599 y un lanzamiento a finales de este otoño.
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HP afirma que el Reverb V2 es el visor de realidad virtual con mayor resolución del mundo. Tiene una resolución de 2160 x 2160 por ojo, así como lentes LCD mejoradas. Diseñadas por Valve, las lentes LCD son libre de mura, que elimina el efecto que hace que parezca que estás mirando una imagen virtual a través de lentes sucios. Las pantallas todavía tienen un campo de visión similar al original, pero ahora tienen claridad, contraste y brillo mejorados.
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HP también trabajó con Valve para mejorar la resolución angular de los paneles. Hay un dial de ajuste mecánico de IPD en la parte inferior que ayuda a centrar la lente en sus ojos para una experiencia de realidad virtual más inmersiva. HP dice que también reduce
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Por otra parte, el Reverb V2 presenta una nueva almohadilla para mascarilla. Todavía tiene un diseño de escalón con velcro, pero el cojín permite que los auriculares se asienten y sujeten mejor en la cara del usuario. Todavía tiene una función de giro de 90 grados que permite a los usuarios levantar los auriculares como si fueran una visera para echar un vistazo a su mundo real. Otros cambios sutiles incluyen el cable que pasa de doble barril a un solo barril, USB-C para entrega de energía.
Los cables también se desconectan directamente dentro del auricular para que sean más cómodos durante su uso. Finalmente, el Reverb V2 ya no tiene un acabado de tela como el Reverb V1, diseñado para facilitar su limpieza.
"Entre las lentes diseñadas por Valve y los nuevos paneles LCD, este año es simplemente una experiencia inmersiva increíble", dijo John Ludwig, gerente líder de producto de HP, durante una conferencia de prensa virtual.
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En cuanto a las mejoras de entrada, The Reverb V2 presenta el doble de cámaras que antes, pasando de dos a cuatro. Esto mejora el seguimiento del controlador de la generación anterior, ya que las cámaras laterales ahora pueden rastrear la entrada natural con los controladores.
En asociación con Microsoft, HP está presentando un nuevo controlador mixto de Windows para Reverb V2, que debería resultar familiar para los de otros cascos de realidad virtual. El nuevo controlador ya no tiene trackpad, sino que tiene botones A, B, X e Y, aunque los botones de menú y Windows siguen ahí.
"Entre los nuevos controladores ergonómicos y las cámaras adicionales para rastrear, prometemos una experiencia mucho más natural e intuitiva para nuestros clientes", dijo Ludwig.
Con audio mejorado, HP y Valve han tomado los altavoces de la propia Valve Auriculares con índice de válvulas y colóquelo en el Reverb G2. Los ponentes tienen soporte para audio espacial y colóquese a 10 mm de la oreja para mayor comodidad. Cuentan con controladores de altavoz BMR y micrófonos duales para unos graves y tiempos de respuesta excelentes. Sin embargo, se elimina el conector para auriculares de 3,5 mm de la última generación.
HP también trabajó con Microsoft en los nuevos auriculares, ya que la plataforma Windows Mixed Reality de Microsoft ofrece seis grados de libertad para el seguimiento de adentro hacia afuera y una perfecta integración plug-and-play en Vapor VR.
HP cree que los auriculares pueden incluso competir con los Oculus Rift S y dice que obtiene 2,5 veces más resolución por ojo, más seguimiento del movimiento del brazo, claridad y audio de mayor calidad.
“Sentimos que hemos creado los auriculares para lograr la máxima inmersión. La realidad virtual está funcionando muy bien y habrá muchos lugares donde la gente querrá usar la realidad virtual de diferentes maneras”, dijo Ludwig.
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