Dan Houser de Rockstar se marcha y deja un legado de perfección a cualquier precio

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Tráiler de lanzamiento de Red Dead Redemption 2 para PC

Dan Houser, una fuerza creativa clave detrás de las franquicias Grand Theft Auto y Red Dead Redemption y cofundador de Rockstar Games, dejará la compañía en marzo. Deja un legado de perfección en su trabajo, que generó controversia en torno a las prácticas laborales de su empresa.

El se anunció la noticia a través de la empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, el 4 de febrero, que aclaró que Houser ya había estado en un descanso prolongado desde la primavera pasada. Su último día oficial será el 11 de marzo.

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"Estamos extremadamente agradecidos por sus contribuciones", dijo Take-Two en un comunicado. “Rockstar Games ha creado algunos de los mundos de juegos más aclamados por la crítica y de mayor éxito comercial, un mundo global comunidad de fanáticos apasionados y un equipo increíblemente talentoso, que permanece enfocado en el presente y el futuro. proyectos”.

Dan Houser jugó un papel clave en el desarrollo de todos los títulos más exitosos de Rockstar Games, incluido

Gran robo de auto IV, Grand Theft Auto V, y Red Dead Redención II. La compañía se ha hecho famosa por su mordaz sátira de la sociedad moderna y sus críticas al sueño americano, con objetivos tanto de derecha como de izquierda.

Dan Houser trabajó junto a su hermano Sam, quien actuó como productor ejecutivo de los juegos. Sam Houser permanecerá en Rockstar Games.

Equipo de Rockstar Games, con Leslie Benzies, Sam Houser, Dan Houser (de izquierda a derecha, centro)

Además de los elogios que ha recibido el trabajo de Houser, House recibió recientemente críticas por las prácticas laborales en el estudio. Rockstar se encontró en el centro de un gran controversia sobre la “crisis” tras una entrevista que Houser concedió en el período previo a Red Dead Redención IILanzamiento, en el que dijo que el estudio estaba trabajando 100 horas a la semana. Más tarde afirmó sólo él y un pequeño grupo de escritores estaban haciendo esto, pero la entrevista sirvió como catalizador para una discusión más amplia sobre el trabajo en los juegos y la posible sindicalización.

La salida de Houser puede dejar un vacío en Rockstar Games que otro escritor tendrá que llenar. No está claro en qué proyecto está trabajando la compañía actualmente, pero con toda probabilidad será un nuevo juego Grand Theft Auto para sistemas de próxima generación. El último juego de la franquicia, gran robo de auto v, es el medio de comunicación más rentable de la historia y habitualmente sigue figurando en las listas mensuales a pesar de su lanzamiento original en 2013.

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