Google anunció recientemente que planea cerrar su servicio de juegos en la nube Stadia a principios de 2023, dejando a los jugadores que lo usaban como una de sus plataformas principales en una situación incómoda. Google ya prometió reembolsar a las personas las compras de hardware y software de Google Stadia. pero la gente sigue perdiendo el acceso a los juegos que disfrutaban y a los archivos guardados que posiblemente abandonaron durante horas en. Afortunadamente, algunos desarrolladores están trabajando en formas de ayudar a los jugadores de Stadia.
El estudio más notable que ayuda a los jugadores de Stadia es Ubisoft, que fue el primer socio de Google para la tecnología a través de una demostración de Assassin's Creed Odyssey. "Si bien Stadia cerrará el 18 de enero de 2023, nos complace compartir que estamos trabajando para llevar los juegos que tienes en Stadia a la PC a través de Ubisoft Connect", tuiteó Ubisoft. "Tendremos más para compartir sobre detalles específicos, así como el impacto para los suscriptores de Ubisoft+, en una fecha posterior". Afortunadamente, las versiones Stadia de Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6, Immortals Fenyx Rising, Tom Clancy's The Division 2 y Watch Dogs: Legion admiten la progresión cruzada, por lo que los jugadores no perderán su partida guardada. archivos.
https://twitter.com/UbisoftSupport/status/1575922767593078793
Ubisoft no es el único desarrollador que ayuda. El desarrollador Muse Games está dando códigos Embr Steam a aquellos que jugaron su cómico juego cooperativo de extinción de incendios en Stadia si envían un correo electrónico al desarrollador con capturas de pantalla de Embr en su biblioteca de Stadia. Mientras tanto, IO Interactive confirmó que está "buscando formas de continuar tu experiencia Hitman en otras plataformas", ya que la trilogía World of Assassination estaba disponible en Google Stadia.
Todavía queda la cuestión de las cinco exclusivas de Google Stadia: Gylt, Hello Engineer, Outcasters, Pac-Man Mega Tunnel Battle y PixelJunk Raiders. Hasta ahora, sólo uno de esos juegos parece que se salvará. Q-Games, desarrollador de PixelJunk Raiders, dijo en una publicación de blog que "esperamos encontrar una manera de continuar compartiendo los vibrantes mundos de Planet Tantal en el futuro, y estamos abiertos a discutir oportunidades para encontrar el socio editorial adecuado para lograrlo. suceder.. Tequila Works, tinyBuild, Splash Damage y Bandai Namco Entertainment no respondieron a las solicitudes de comentarios de Digital Trends.
Si bien el cierre de Google Stadia es decepcionante para los jugadores como yo que disfrutamos de los juegos en la nube, al menos los jugadores recibirán reembolsos y, en algunos casos, el juego para una nueva plataforma.
Google anunció ayer que cerrará Stadia en enero. La buena noticia es que se otorgarán reembolsos a todos los que compraron todo el hardware de Stadia, incluido su controlador, siempre que lo hayan comprado en Google Store. No es necesario que devuelva el controlador para obtener el reembolso (consulte la página de preguntas frecuentes de la plataforma), pero no tiene por qué desperdiciarse solo porque Stadia se está cerrando.
Los usuarios del subreddit de Stadia han estado pidiendo a Google que haga que el firmware del controlador Stadia sea de código abierto. para que funcione en PC y consolas incluso después de que su plataforma homónima haya sido abandonada (según Eurogamer). Aunque Google no podrá hacer eso de manera oficial en el corto plazo, el ingeniero de software Parth Shah creó una herramienta alternativa que permite a los jugadores usar el controlador de forma inalámbrica a través de Wi-Fi.
Después de tres años, Google Stadia llega a su fin. El gigante de Silicon Valley anunció que la plataforma de transmisión en la nube dejará de funcionar el 18 de enero de 2023.
En una publicación de blog publicada el jueves, Phil Harrison, vicepresidente y gerente general de Stadia, dijo que la compañía hizo la difícil Decisión de cerrar Stadia porque el servicio de transmisión en la nube no ha "ganado la tracción entre los usuarios" que esperaba desde su lanzamiento. en 2019. Esto a pesar de la tecnología desarrollada que permitió a los jugadores reproducir demostraciones de videos de YouTube en sus juegos favoritos y luego comprarlos más tarde, sin necesidad de consola.