EA pide ayuda a los jugadores para probar el próximo juego de Skate

Electronic Arts anunció que se ha asociado con Marvel para crear un nuevo juego de Iron-Man. Está siendo desarrollado por EA Motive en Montreal y será un juego de acción y aventuras para un solo jugador, en tercera persona.

El productor ejecutivo Olivier Proulx liderará el equipo de desarrollo de este nuevo título y ha trabajado en otros títulos anteriores de Marvel, como Marvel's Guardians of the Galaxy. Otros nombres notables incluyen a Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) y JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).

Electronic Arts anunció un nuevo estudio dedicado al desarrollo de campañas narrativas para un jugador para la franquicia Battlefield. Ubicado en Kirkland, Washington, el estudio se llama Ridgeline Games y está dirigido por el director del juego y cocreador de Halo, Marcus Lehto.

"Es un gran honor tener la oportunidad de colaborar con DICE y Ripple Effect y liderar la tarea de expandir las oportunidades narrativas, narrativas y de desarrollo de personajes en la serie Battlefield", dice Lehto en un declaración.

En el episodio de estreno de la nueva serie del diario de desarrollo de EA, The Board Room, supimos que el próximo juego de la serie Skate, simplemente estilizado como skate. -- será un título gratuito con microtransacciones y un título de servicio en vivo que el desarrollador Full Circle respaldará en el futuro previsible.
La sala de juntas | patinar.
Este enfoque podría ser un poco preocupante para los fanáticos que solo querían un Skate 4 más tradicional, pero el desarrollador explica en en el video que realmente quieren que sea el único juego de Skate en el futuro, razón por la cual han estilizado su título como patinar. con un punto al final. Espere que sea un título de servicio en vivo centrado en el modo multijugador que reciba actualizaciones frecuentes a lo largo del tiempo dependiendo de lo que los desarrolladores quieran agregar y lo que solicite la comunidad.
Por supuesto, este enfoque gratuito significa patinar. tendrá microtransacciones. Dicho esto, los desarrolladores prometen que no se pagará para ganar, ya que los jugadores no pueden comprar ventajas en el juego, no hay áreas bloqueadas detrás de un muro de pago y no hay cajas de botín. También se burlaron de que es un juego que quieren que esté disponible en todas partes, por lo que los jugadores pueden esperarlo en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e incluso en dispositivos móviles con el tiempo.
Mientras que el modelo de negocio del skate. fue la noticia más importante de esta presentación, también se discutieron algunos detalles más específicos sobre el juego. Echamos un vistazo a las zonas colaborativas donde los jugadores pueden trabajar juntos para construir parques de patinaje y obtuvimos confirmación de que patinan. tendrá juego cruzado completo cuando se lance. También aprendimos el nombre del patín de la ciudad. está situada se llama San Vansterdam. Parece que será un gran patio de juegos donde los jugadores podrán pasar mucho tiempo patinando, haciendo ejercicio, corriendo y trepando por cualquier cosa que encuentren.
Patinar. está actualmente en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Todavía no hay una fecha de lanzamiento final, pero como EA explicó anteriormente, los jugadores interesados ​​pueden registrarse para probar el juego antes de su lanzamiento oficial.