En 'Absolver', la cooperación es tan importante como la competencia

Cuando te encuentras con otro jugador en Absolver, Tendrás una opción: derrotar o formar un equipo.

Como juego de acción y aventuras con énfasis en duelos cuerpo a cuerpo, absolverEl énfasis principal está en la parte de la paliza. Eres un guerrero con capacidades en artes marciales que te convierten en un tipo rudo, especialmente si eres capaz de encadenar reúne múltiples movimientos para asestar golpes aplastantes a tus enemigos dentro del combate estratégico y reflexivo del juego. sistema. Y a medida que avanzas por su mundo, ocasionalmente tu juego se mezclará con el de otros jugadores, permitiéndote conocer. Y luchar.

Pero absolver No se trata sólo de golpear a tus enemigos (u otros jugadores) hasta someterlos. También puede tratarse de cooperación.

De hecho, como explicó el líder creativo Pierre Tarno en la PlayStation Experience de este mes, es posible que quieras aprovechar un respiro cuando te encuentres con otro jugador y considera convertirte en su maestro en lugar de en su verdugo.

absolver No se trata sólo de golpear a tus enemigos hasta someterlos. También puede tratarse de cooperación.

"Queremos que haya incentivos para la cooperación", afirmó Tarno. "Le conviene tener un mentor y tener estudiantes".

absolverEl sistema de lucha distribuye movimientos de la misma manera que los juegos de rol de acción como Destiny y Diablo hacen el botín: los aprendes después de ser derrotado por ellos, y desbloquearlos con el tiempo ganando peleas y ganando experiencia puntos. Pero con el sistema mentor-alumno del juego, un jugador también puede enseñar sus movimientos a otro. Trabajar en equipo con jugadores de todo el mundo tendrá algunas ventajas, dijo Tarno, y el sistema de tutoría será una de ellas: habrá un resultado de ser estudiante y maestro a la vez.

Tarno no dijo exactamente cuáles serán esos incentivos; por lo que parece, el desarrollador Sloclap todavía está pensando en sus opciones, pero los equipos cooperativos serán una gran parte del experiencia. Podrás formar grupos de tres a medida que avanzas. absolver, por lo que conocer a otros mientras juegas y convertirte en amigos será una parte tan importante del juego como saltar a absolver con tus amigos actuales.

yendo solo

Por supuesto, mientras absolverEl modo multijugador ofrece muchas advertencias interesantes sobre la experiencia; en esencia, el juego se trata de llorar unos a otros. Su metódico combate de artes marciales proviene del mundo real (varios de los miembros del equipo de Sloclap practican artes marciales, dijo Tarno) y tiene mucha profundidad, lo que permite a los jugadores definir sus diversos conjuntos de movimientos y posturas de combate para un tipo de juego estratégico y fluido. golpeando.

absolverEl gran gancho de es la integración perfecta del modo multijugador en sus duelos de combate cuerpo a cuerpo estrechamente enfocados, pero jugar con otras personas no es la única forma de disfrutar el juego. Te enfrentarás a otros jugadores, intercambiarás con ellos o serás tu mentor a medida que avanzas, pero absolver También tiene una narrativa para que los jugadores trabajen y personajes que encuentren en el camino que no exige que cooperes con otros jugadores.

La cooperación absoludora es tan importante como las pantallas de competencia 3
La cooperación de absolución es tan importante como las pantallas de competencia 1
La cooperación de absolución es tan importante como las pantallas de competencia 4
La cooperación de absolución es tan importante como las pantallas de competencia 7

el marco de absolver es la narrativa de explorar la capital en ruinas de un antiguo imperio caído, en un intento de trabajar hacia convertirse en un "Absolver", una orden de luchadores al estilo Jedi que trabajan para mantener el orden en el mundo.

"Narrativamente, estás tratando de descubrir por qué estás aquí, quién te puso aquí y cuáles son las reglas del lugar, tanto humanas como mágicas", dijo Tarno. “Tu objetivo es convertirte en Absolver, pero eventualmente podrías llegar a cuestionar la moralidad de convertirte en uno. Realmente no sabes lo que eso significa y lo descubrirás a medida que explores”.

¿Golpear o no golpear?

Agregar un modo multijugador fluido a la mezcla significa que una parte central del absolver La experiencia es no saber si la persona con la que te cruzas en medio del juego es amigo o enemigo. Como juegos de supervivencia multijugador en línea como Día Z, parte de la experiencia son esos momentos tensos en los que conoces a otra persona y ninguno de los dos conoce las intenciones del otro.

“Cada vez que conoces a alguien, se desarrolla una nueva historia”, dijo Tarno. "Es una especie de experimento social".

“Cada vez que conoces a alguien se desarrolla una nueva historia. Es una especie de experimento social”.

En este momento, Tarno dijo que la comunicación entre jugadores será limitada: no podrán hablar entre sí. En su lugar, puedes usar emoji para aumentar (o reducir) la tensión en esos momentos inciertos en los que dos jugadores se encuentran. Puedes hacerle saber a tu oponente que estás aquí para romper cráneos, pero también puedes pedirle cooperación u ofrecerle intercambiar artículos.

Y, por supuesto, la traición siempre es una posibilidad.

Ahí es donde absolver Parece que se pondrá muy interesante. El objetivo del juego es luchar contra otros jugadores, y cuando tengas ganas de atacar a la gente sin esperar, estarás capaz de acceder a "altares" en el juego que pueden transportarte directamente a un emparejamiento dedicado jugador contra jugador sistema. Pero en el mundo, la naturaleza orgánica de lo que sucede cuando conoces a otras personas es lo que absolver se trata, dijo Tarno.

"El juego realmente se centra en la comunidad online", dijo.

absolver_screens_-5

Mantener esa comunidad será el enfoque de Sloclap después absolverEl lanzamiento también. La primera actualización importante del juego después del lanzamiento introducirá mazmorras generadas por procedimientos donde los jugadores podrán enfrentarse. contra enemigos controlados por computadora, a diferencia de otros jugadores, dijo Tarno, lo que los convierte en buenos lugares para unirse y crear equipos.

Habrá más contenido posterior al lanzamiento a medida que Sloclap trabaje para continuar brindando soporte. absolver, dijo Tarno. En este momento, hay planes para contenido adicional como mazmorras generadas por procedimientos, así como más equipos y diferentes tipos de armas.

Sloclap también buscará agregar más estilos de lucha con el tiempo, aprovechando nuevas formas de demoler a tus enemigos o de enseñárselos a tus futuros protegidos. ¿Qué hacen los jugadores con sus capacidades y conocimientos en absolver cuando se lance en algún momento de 2017 dependerá de ellos.

Recomendaciones de los editores

  • El director del estudio dice que PlayStation 5 permitirá a los desarrolladores centrarse en hacer que los juegos sean divertidos
  • Las microtransacciones de 'Black Ops 4' te piden que pagues para evitar buscar cosméticos