La jugabilidad optimizada de Pikmin 4 le da a la serie un nuevo comienzo

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Con Inmortales de Aveum conseguir un retraso de último segundo, julio pertenece a Pikmin 4. La próxima gran exclusiva de Switch de Nintendo parece traer una de las franquicias más excéntricas de la compañía a una consola que ha hecho maravillas para los excéntricos contemporáneos de GameCube como Animal Crossing. Puede que sea la cuarta entrega de la serie, pero es muy probable que actúe como un punto de entrada para una buena cantidad de propietarios de Switch.

Contenido

  • Cambios en la calidad de vida
  • Nuevas características
  • Batallas de Dandori

Pikmin 4 - Nintendo Direct 6.21.2023

Eso pone a la secuela en una posición difícil considerando que siempre ha sido una de las propiedades más complejas de Nintendo. A pesar de las lindas imágenes y las voces burbujeantes, sigue siendo un juego de estrategia en tiempo real que implica muchas tareas múltiples. ¿Cómo haces que esa fórmula sea un poco más fácil de entender para los nuevos jugadores sin jugar con lo que hace que la serie sea especial? Basado en lo que he jugado,

Pikmin 4 tiene muchas respuestas inteligentes a ese problema.

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siguiendo a lNintendo Direct de la semana pasada, Fui práctico con Pikmin 4, jugando una hora de su modo para un jugador y algunas rondas de sus batallas de Dandori multijugador. En ese breve segmento, ya estoy encontrando un regreso visualmente agradable a la serie que se ha simplificado de algunas maneras bienvenidas. Eso debería plantar la semilla para una entrega más familiar en la que los recién llegados de todas las edades puedan profundizar.

Cambios en la calidad de vida

Mi demostración comenzaría poco después de la introducción del tutorial del juego completo. Ya tengo el control de un astronauta del tamaño de un bocado, tengo una nave llena de Pikmin rojos y mi perro de compañía, Oatchi, salta alegremente a mi lado. Mi objetivo principal es encontrar al Capitán Olimar, aunque mi primera tarea será salvar a algunos otros astronautas perdidos dispersos por la primera área explorable, Sun-Speckled Terrace.

Es allí donde tengo un fuerte sentido de Pikmin 4El nuevo estilo de arte de, que se siente un poco más brillante y caricaturesco que en juegos anteriores. Los primeros tres juegos de Pikmin juegan con entornos naturales más realistas, con entornos a menudo pintados en verde y marrón. Eso todavía está presente, pero hay un poco más de fantasía en el mundo. Sun-Speckled Terrace esencialmente parece que fue sacado de Cariño, encogí a los niños, convirtiendo un animado patio trasero suburbano en un parque infantil. Es un cambio de tono sutil que podría no atraer a los fanáticos de toda la vida que aman la extraña rareza del original. En cambio, esta versión trae el estilo visual de Pikmin más en línea con franquicias como Mario o Yoshi.

Un astronauta convoca a Pikmin rojos en Pikmin 4.
nintendo

Ese movimiento se siente como una forma de hacer que Pikmin se vea y se sienta más familiar para los nuevos jugadores, y es algo que noto de inmediato cuando aprendo sus controles. La dirección de Pikmin es mucho más sencilla que en los juegos anteriores, ya que no tengo que moverme manualmente por una línea para dirigir a mis amigos. En cambio, al presionar el gatillo derecho aparece una línea roja recta que se ajusta fácilmente a los objetos interactivos. En cuestión de segundos, estoy dirigiendo a mi ejército de Pikmin rojos para derrotar a pequeños enemigos y llevar objetos a mi nave más rápido que nunca.

Eso sigue siendo bastante fácil incluso después de que empiezo a encontrar nuevos amigos. No pasa mucho tiempo hasta que me encuentro con uno de los dos nuevos tipos de criaturas del juego: los Pikmin de hielo. Estas útiles criaturas pueden congelar a los enemigos al atacarlos (también congelarán a un enemigo si se los comen), lo que me da la oportunidad de enviar Pikmin más poderosos para atacar de manera segura. No mucho después, descubro Pikmin amarillos, que pueden soportar la electricidad. Con un toque rápido en el parachoques derecho del Joy-Con, puedo seleccionar qué tipo de Pikmin quiero controlar y comenzar a lanzar. Eso, combinado con el ritmo ágil, hace que sea mucho más fácil realizar varias tareas a la vez y tener varios miniequipos que realizan varias tareas a la vez. En una sección subterránea, tenía un grupo de Pikmin amarillos derribando una pared eléctrica mientras unos cuantos rojos estaban despejando un camino de fuego en el otro lado. Todo se siente un poco más suave en general, aunque echo de menos tener la capacidad de arquear a mis Pikmin con la intención de subirlos a una cornisa alta.

También parece que hay una manera de asignar comandos específicos de Pikmin al D-pad, según una información sobre herramientas que vi durante la demostración, aunque no pude probarlo. Lo que sí sé es que hay un menú de comandos en el juego que permite a los jugadores usar herramientas específicas u ordenar a Oatchi que capte un olor. Supongo que se pueden asignar rápidamente a esos botones, lo que debería facilitar aún más la ejecución de acciones. También hay una opción de tiempo de rebobinado, que permitirá a los jugadores absolverse de sus pecados después de ahogar accidentalmente a 30 Pikmin.

Un menú en Pikmin 4 muestra diferentes comandos.
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Otras mejoras en la calidad de vida giran en torno a los materiales. En juegos anteriores, Pikmin construía puentes y otras estructuras buscando materiales cercanos y llevándolos. Aquí, esos materiales están dispersos por los entornos y pueden llevarse de vuelta a la nave y almacenarse allí de forma permanente. Si ordeno a mis criaturas que construyan un puente, tomarán automáticamente cualquier arcilla que haya almacenado en el barco y comenzarán a construir. Para hacerlo aún más fácil, puedo mover rápidamente mi barco en cualquier momento instalando un campamento en varias ubicaciones alrededor de un mapa. Todo hace que algunos de los flujos de juego básicos de la serie sean mucho más fáciles de ejecutar.

Aparte de los materiales de elaboración, encontré todos los productos básicos habituales de Pikmin repartidos por todo el mundo, desde frutas hasta baratijas. El gancho de progresión es que cada objeto que se trae de vuelta a la nave otorga a los jugadores una especie de material universal, y obtener suficiente desbloquea la siguiente área. Hay misiones más específicas dentro de cada área, pero ese ciclo de juego sencillo tenía mucho sentido al final de mi demostración de una hora. Se trata menos de buscar elementos específicos y más de optimizar el tiempo tanto como sea posible para aprovechar al máximo un día.

Nuevas características

Si bien todo ese bucle es familiar, Pikmin 4 introduce algunas ideas muy nuevas a la serie que sacuden la fórmula establecida. Para uno, hay oatchi. El perro amarillo actúa como un compañero versátil que puede ayudar a desenterrar tesoros, transportar objetos o romper fácilmente objetos grandes. Puedo seleccionarlo y dirigirlo como un Pikmin, así como ordenarle que se lance hacia adelante manteniendo presionado el botón X. Más importante aún, puedo montarlo y todos mis Pikmin se aferran adorablemente a su trasero cuando lo hago (aunque Nintendo confirma que, lamentablemente, no puedes acariciar al perro).

Al final de mi demostración, aprendí que Oatchi se puede actualizar, que es donde Pikmin 4 realmente se vuelve diferente. Después de salvar a algunos astronautas, desbloquearía un puñado de herramientas y ganchos de progresión. Primero, puedo mejorar las estadísticas de Oatchi para que sea más efectivo en ciertas tareas. Por ejemplo, gasté algo de dinero para mejorar su estadística de "mejora", lo que facilita romper objetos. Además, otro NPC abriría una tienda que se reabastecería con equipo nuevo de vez en cuando, incluido un dron que me permite explorar áreas. Ambos son toques pequeños, pero agradables, que parecen mantener el gancho de la estrategia central cambiando un poco en todo momento.

Los Pikmin amarillos construyen un puente en Pikmin 4.
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Como Pikmin 2 y 3, las áreas subterráneas también mezclan las cosas. Durante mi aventura, encuentro dos minimazmorras diferentes llenas de tesoros adicionales. Estos son desafíos más cortos y pequeños que pondrán a prueba mi conocimiento de cada tipo de Pikmin si voy a tomar cada tesoro de ellos. En un área con tema de fuego, necesito usar mis Pikmin rojos para crear caminos transitables sobre el magma y lanzar Pikmin amarillos para agarrar objetos altos que solo ellos pueden alcanzar. También es notable que estas áreas contienen múltiples subniveles, volviendo a la fórmula utilizada en Pikmin 2.

Lo único que no tuve la oportunidad de ver fue Pikmin 4Las nuevas secciones nocturnas, que se mostraron durante el Nintendo Direct de junio. Todo lo que sabemos hasta ahora es que contienen un nuevo Pikmin verde "brillante" que es exclusivo de esas secciones y funciona como un juego de defensa de la torre. Suena como otro inteligente cambio de ritmo que diversificará lo que hacen los jugadores durante la historia, pero tendré que esperar y ver cómo encaja.

Batallas de Dandori

La última pieza del rompecabezas es Pikmin 4El componente multijugador de. Hay alguna forma de cooperativa disponible en el juego principal, pero también hay un modo competitivo sorprendentemente divertido. Las batallas de Dandori colocan a dos jugadores en una pequeña arena llena de tesoros para coleccionar y enemigos para luchar. La idea es que dos personas compitan para recolectar la mayor cantidad de cosas en unos pocos minutos, y pueden intentar sabotearse entre sí en el camino.

Es un modo que se vuelve sorprendentemente competitivo. Si veo a mi oponente tratando de arrastrar una naranja masiva de regreso a su nave, puedo intentar robarla ordenando a mis Pikmin que la tomen en su lugar. ¿Vale la pena mis recursos limitados, o es más inteligente dividir mi equipo y tomar otros elementos más pequeños en el campo de batalla? Esas son las decisiones sobre la marcha que tengo que tomar durante las batallas, lo que lo convierte en una prueba divertida de gestión de recursos.

Las batallas de Dandori aparentemente toman algún tiempo. inspiración de Mario Kart también, ya que los jugadores pueden agarrar diferentes elementos que molestan a su oponente. Podría hacer llover meteoritos sobre mi enemigo o teletransportarlo a una sección diferente de la arena. Incluso aparecerán bombas en el mapa de vez en cuando, y puedo ordenar a mis Pikmin que tomen una y la arrastren hacia la nave de mi oponente. Normalmente juzgo un juego multijugador como este por lo mucho que me siento obligado a hablar basura, y estoy seguro de que el representante de Nintendo contra el que jugué confirmará que me convirtió en un monstruo arrogante... tal como me gusta.

Los Pikmin rojos recogen un tesoro en Pikmin 4.
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Si bien los fanáticos de los originales de GameCube pueden encontrar la nueva entrega demasiado simplificada en el A expensas de un juego de estrategia más preciso, Pikmin 4 se siente como una forma inteligente de reorganizar la serie para recién llegados Es más fácil de controlar, hay menos presión durante las misiones y se incluye una gama más variada de contenido. Durante una presentación antes de la demostración, un representante le dijo a la prensa que ignorara el 4 en el título del juego. Nintendo quiere que la gente vea esto como un nuevo comienzo para la serie en el que cualquiera puede participar. Basado en lo que he jugado, parece Pikmin 4 logrará exactamente eso, incluso si no impulsa la serie al estrellato repentino.

Pikmin 4 se lanza el 21 de julio para Nintendo Switch. Una demostración gratuita estará disponible en Nintendo Switch eShop el miércoles 28 de junio.

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